已證實(shí)。特殊攻擊只是看的雙方部隊(duì)數(shù)量之總和。。。不管誰多誰少。。。
26960v3960和3960v26960之間造成的傷害完全一樣。。。。
對于算傷害公式倒是意味著能簡化不少。。。普攻和特攻之間的關(guān)系應(yīng)該跟311里普攻和戰(zhàn)法類似。雙方用的是同樣的公式。只是一個變數(shù)不一樣罷了
破壞力相關(guān)公式:
對城門傷害 = 攻擊部隊(duì)破壞力/2
對大本營傷害 = {int[(攻擊部隊(duì)兵力+本營總兵力)/100]+100}*攻擊部隊(duì)破壞力/10
以上計(jì)算最終結(jié)果都請int取整。
任意部隊(duì)對以上兩者的攻擊頻率都是2.5秒一下
話說普攻傷害公式基本成型了。。。。
不過由于是即時戰(zhàn)斗,大量數(shù)據(jù)獲取太過困難。再加上最大兵力基礎(chǔ)值太小,無法測出比較準(zhǔn)確的小數(shù)點(diǎn)后數(shù)字。
影響普攻傷害的只有兩個變數(shù)。。。:雙方兵力之和,攻方攻擊力和守方防御力的差。
后者因?yàn)橹皇侨∽顔渭冎苯拥牟钪担杂?jì)算起來非常簡潔。。。
大體上,公式應(yīng)該為: [A + int(雙方兵力之和/100)*B] * (1 + 攻防差*0.0125)
A和B都還估算不太準(zhǔn)。
A大約=1
B大約=0.265
傷害最低1