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時間:2012-05-09 09:37:20來源:ucbug游戲網(wǎng)人氣:0

三國志12戰(zhàn)法傷害公式和持續(xù)時間對比表分析




目前仍沒機會驗證城墻補正和森林補正到底能否疊加。。

攻or防or破壞力的單項buff和戰(zhàn)斗力buff在計算意義上是不一樣的。

首先“戰(zhàn)斗力”指的為攻擊,防御,破壞這三項的統(tǒng)稱。算是最基本的一個能力衡量值。
而攻擊強化等單項buff只是單獨的加在該項能力之上。

戰(zhàn)斗力類的buff只有八卦陣和老當益壯。debuff只有埋伏之毒。

所以比如黃忠開了老當益壯(戰(zhàn)斗力+10)后又加上了諸葛的八卦陣(戰(zhàn)斗力+30),最后又受了魏武之強(攻擊防御+50)。但之后卻中了埋伏之毒(戰(zhàn)斗力-20)和虛誘掩殺(攻擊力-70)。

那他的攻擊力所受到的總戰(zhàn)斗力buff為+20,而單項攻總buff為-20。
由于一些系數(shù)原因,“戰(zhàn)斗力總buff/20”=0.2。“攻擊總buff”= -20

軍師特技相關:

秘策延長時間(秒)= 20*軍師智力/100

計算用智力為釋放秘策那一刻的指數(shù)??砂魏渭映蓽p成。釋放秘策之后的智力變動不會影響持續(xù)時間。
復數(shù)軍師加成可疊加
保留1/10秒的余數(shù)
能接受智力超過100
援軍的軍師也都照常計算
延長時間和秘策本身的基礎持續(xù)時間無關。所以對于一些持續(xù)時間較短的強力秘策很是有效。

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