《暗黑重生之門》中獵人怎么玩?屬性點怎么加?下面小編帶來《暗黑重生之門》獵人技能選擇、技能加點及實戰(zhàn)技巧分享,一起來看吧。
I. 介紹
之前曾經(jīng)把所有職業(yè)都自己玩過普通, 更是玩了2個過到噩夢. 第一個是精確打擊+機器人拿物理帶暈的槍打的, 就是廢柴. 也嘗試了雙炮(火箭機點滿+轟炸機), 雖然不錯, 但是有時亂開炮, 傷害也不夠高.
我承認是因為郁悶召喚的寶寶死得太快才去玩工程的... 因為工程的機器人可以強化到比守護還強的近乎無敵的狀態(tài), 而所有的輔助機直接就是無血槽單位, 根本不會受到傷害...
II. 技能
工程的優(yōu)勢在于可以有一個扛怪能力可以跟守護者搶飯碗的機器人, 有強大的法師式的范圍殺傷, 也有不錯的組隊強化技能.
紅外標記(1/10)/逃脫(1/5):
這2個都都獵兵的公共技能, 逃脫是為了消失, 暫時脫離怪物包圍, 或者偷偷接近你怪物, 使用自爆.
紅外標記可以理解為過路技能, 但也是很實用的一個技能, 后面會說到.
注意這個技能的1級效果跟狙魔手有點不同, 狙魔手是45% 持續(xù)5秒, 工程是25% 持續(xù)9秒.
首先看看機器人這一系的技能, 占了有工程技能的近一半, 可見僅僅機器人就很有玩頭.
制造機器人(7/10)/工程大師(7/10):
這2個技能都是強化機器人扛怪能力的, 制造機器人是強化血量, 因為機器人恢復生命是靠維修技能, 而維修又是按50%比例算的, 所以血量越高, 機器人存活能力越強.
而工程大師是強化裝甲, 依靠這個技能搭配噩夢的懷特腿就可以達到95%減免傷害, 而機器人的血量不算裝備又可以保證在4000左右, 純扛怪能力連守護者都完敗了.
所以建議這2個技能全滿, 當然是算上裝備的情況拉. 因為只要在召喚機器人的時候這2個技能全滿就可以了, 完全可以臨時切到一把加這2個技能的槍再招機器人, 考慮到2把雙+3的單手槍不好弄, 否則這2個技能只加4點也夠了...... (單機只記錄進入游戲后的第一次召喚的技能等級和裝備加成)
機器人維修(3/10):
這個技能需要大概1秒的啟動時間, 可以恢復機器人50%的生命, 曾經(jīng)有bug, 可以直接修無CD無費藍, 但從0.6開始應(yīng)該是修正掉了.
2級是12秒不到, 算上加速機就10秒不到了, 其實也夠, 加到3級和加速機都可以6秒左右了, 就當應(yīng)付突發(fā)情況吧.
剛出游戲時, 說到維修的時候都說把維修點滿, 但這樣你將疲于不停使用維修來保證機器人的生存, 你將失去自己的傷害力, 以及影響對輔助機的控制, 這是劃不來的, 所以主要還是依靠制造機器人和工程大師這2個技能來增加機器人扛怪能力從來減少維修操作.
槍械移植(2/7)/刀劍移植(1/7)/裝甲移植(4/7):
這幾個技能允許你的機器人穿上裝備, 分別對應(yīng)著遠程武器/近戰(zhàn)武器/盔甲(只有衣服, 沒有其他部位), 這些技能都只需要1點就可以穿了, 更多的投入只是可以增加機器人的屬性點, 而機器人每級的2個屬性點就足夠了, 槍和刀只當過路, 裝甲由于可以同時加2種屬性, 比較劃算, 所以可以多投入一些.
醫(yī)療包改裝件(2/10)/護盾恢復改裝件(1/10):
這兩個技能一直都被認為很垃圾, 但回血的那個其實相當好用, 我也是偶然武器上帶了技能用下來效果不錯才這么加的.
推薦至少加1點回血技能!!!
回血回盾都是原始40秒CD, 有加速機后是30.5秒CD, 持續(xù)時間是20秒左右, 期間每隔4秒就自動回一次, 1級技能在人物40級的時候1次能回100左右.
注意回血回盾互相會沖突, 同時只能啟動其中一個, 每次恢復的量 血和盾似乎差不多, 所以回盾價值不大. 我是加著玩的, 使用效果不如吃加護盾的藥.
這樣如果噩夢后期配合高甲, 那些光環(huán)怪和毒化效果就可以54掉了, 沖鋒的時候回血技能配合喝藥雙重回血, 即使你血量很高依然可以把你從空血直接拉回滿血, 也更安全, 平時還能省省藥... 說白了這個技能跟守護者的回血有得一拼... 同時也是強大的組隊合作技能.
下面談?wù)勢敵龅母? 輔助機
火箭機(3/7)/自爆(3/10)/轟炸機(1/10):
自爆是工程的王牌技能, 使用時火箭機向目標沖過去自爆, 可以在地面燒5秒左右, 期間的直接傷害就足夠解決掉同級的普通怪了, 還附帶了很高的點燃強度, 比較流行的加法就是自爆滿.
轟炸機(暖水瓶...)是范圍+虛弱傷害, 可以用來對付忽略火傷害的強力怪以及對付空中的鳥, 在機器人被大量怪圍住的時候雖然不如自爆, 但也能發(fā)揮不錯的效果.
但此機評價確實不好,加不加無所謂的.
減速機(3/7)/震蕩沖擊(4/7)/加速機(7/7):
減速機是過路, 減30%, 初期對付大怪也更容易放風箏.
震蕩沖擊可以暈怪, 4級5秒可以幫你把特別能跑怪物(隱身/傳送/飛)定住, 老老實實吃滿5秒的自爆傷害...我承認我是想pk用的...3級其實也夠用.
加速機, 很好很強大的技能, 點滿范圍內(nèi)增加31%的技能再使用速度和攻擊速度, 除了2種自爆被縮短到了7.6秒, 回血回盾的技能也接近無CD使用了. 同時也是很好的組隊合作技能.
為什么我不把自爆加滿?
每級自爆只增加25%的點燃強度, 不增加直接傷害, 3級就有150%的點燃強度了, 而3級與10級相差175%的基礎(chǔ)點燃強度, 點燃強度其實只相差一半, 而自爆的直接傷害就足夠解決掉大部分怪了, 光點燃燒死一個怪怎么也得100/5/20秒, 所以這技能真正強的是直接傷害相當之高, 范圍也相當之大. 對付金怪, 你可以依靠機器人Bug打出虛弱效果, 加上標記, 就能造成額外75%的傷害了.
另外單機0.6的元素攻擊在面對高級別怪的時候效果依然是很差的. 只是想玩得更多樣化一些.
為什么我沒有選擇這些技能?
戰(zhàn)術(shù)姿勢/速射:
工程最主要的輸出還是操作輔助機和靠自己的跑位, 所以戰(zhàn)術(shù)姿勢幾乎是用不到的.
同理, 工程自身傷害有限, 而操作已經(jīng)比較復雜了, 我寧可在遠處點射沒死的怪物.