《暗黑重生之門》聚能師怎么玩呢?哪些技能更實用呢?下面小編帶來《暗黑重生之門》聚能師技能配置推薦心得分享,一起來看吧。
噩夢難度下觀察了一下,在此提出我的聚能師技能配置方案,都是感受,難免有錯,僅供參考。
談談幾個常見的技能:
幻能鞭笞——攻擊距離最長。遺憾的是必須要加下面一個技能才有攻擊強度加成,而且消滅一個目標以后會自動終止,考慮到游戲中經常遇到怪物圍攻,效率不高。
雷暴——隨著技能的提升,攻擊頻率變得很快,對于范圍內的敵人會造成大量傷害。問題就是這個范圍,抬頭看看你招出的雷雨云,實在是有點小。何況單機聚能師面對敵人打運動戰(zhàn)的可能性較大,我還是放棄了。
電弧——華麗的技能,雖然射程比鞭子短一半,但是可以同時對多個敵人造成傷害,且目標死亡后不會自動停止,還是不錯的。但是……對多個敵人時傷害似乎有下降?我沒有詳細的數據,但是感覺其效率不如火風暴,所以電系都放棄了。
地獄火——引導和起效都需要一定時間,攻擊力尚可。
毒蜂群——需要很多技能點來減少CD,范圍很大,自己看著辦吧。
我的主攻技能:
烈焰風暴——傾斜出呼嘯的火焰散彈,附帶引燃屬性。在近距離運動戰(zhàn)中能得到很好發(fā)揮。我試了多次,雖然沒有數據,但是用火風暴攻擊大多數單個目標時,明顯掉血要比電弧和鞭子快。
骨矛——在游戲初期和火風暴相配合效果不錯,經??梢暂p松穿刺3、4名敵人。后期等級高了可以擊昏敵人,緊接著一個骷髏頭就過去了~
骷髏(骨系最后一個)——有趣而實用的技能,操作手感一流,攻擊力一流,讓我想起了暗黑2的男巫。骷髏的設定有點類似狙魔手的手雷,投出去一定時間后才會爆開。面對大體積怪時,這個技能的效果更是驚人。如果射出的頭骨沒有爆開,傷害將大打折扣,具體的投擲方法需要大家自己體會。一般面對沖過來的怪,在10 米以上的距離以不高于40度的角度投出較好。這也是一種樂趣,直來直去的技能用多了難免枯燥。
一般的滅怪流程:
沒有肉盾時,請保持運動戰(zhàn)……開毒盾,找目標,扔骷髏頭,有剩余的怪沖過來就用骨矛穿它,暈了骷髏和火風暴,結束。對一些boss,骨矛效果不明顯,看情況骷髏頭和火風暴配合即可。