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《暗黑重生之門(mén)》召喚師技能怎么加點(diǎn)及元素選擇

時(shí)間:2015-12-30 17:22:37來(lái)源:ucbug游戲網(wǎng)人氣:0

《暗黑重生之門(mén)》召喚師技能怎么加點(diǎn)及元素選擇

《暗黑重生之門(mén)》召喚師怎么玩?元素方面如何選擇?下面小編帶來(lái)《暗黑重生之門(mén)》召喚師技能加點(diǎn)及元素選擇,一起來(lái)看吧。

《暗黑重生之門(mén)》召喚師技能怎么加點(diǎn)及元素選擇

  召喚師左邊一堆吸取生命的技能除了word of fear我個(gè)人是沒(méi)點(diǎn)一點(diǎn)其他的,覺(jué)得都是有點(diǎn)雞肋...特別是吸取活力,也就是將尸體轉(zhuǎn)換成hp的技能,我想頂多能幫你省下買(mǎi)水錢(qián)吧?而且,也不覺(jué)得這只游戲的紅藥很難打。

  主力是各種元素和惡魔方面。

  在加元素和惡魔前,請(qǐng)先考慮你會(huì)選擇惡魔的類(lèi)型。畢竟惡魔只可以召喚一只,所以大家要先考慮以后想發(fā)展的惡魔,再來(lái)選擇用什么元素配合。

  現(xiàn)時(shí),召喚師發(fā)展大抵可分為兩個(gè)大分別:肉盾惡魔和傳送者。前者顧名思義是頂怪用的,攻擊強(qiáng)度很普通,但前期來(lái)說(shuō)配合火元素一般過(guò)得比較輕松;后者高傷害輸出,但相對(duì)生命較低,前期的路比較辛苦,但后期來(lái)說(shuō)很暴力!

  至于有說(shuō)用30級(jí)鐮刀的也有,但不清楚0cd時(shí)間將來(lái)會(huì)不會(huì)修正,所以不予置評(píng)。

  以下將討論的是傳送者路線(xiàn),至于其他路線(xiàn)的則等其他高手指教吧呵呵。

  元素方面:

  火元素:火元素是攻擊力最高的。除了一定機(jī)率的點(diǎn)燃效果外,還因?yàn)槠涓綄俚幕鹧娲髱煟考?jí)可以加10%的火元素攻擊力。而除了火元素外,其他元素都沒(méi)有這種附加技能,可以想像火元素在點(diǎn)滿(mǎn)后的攻擊力很驚人!

  但火元素生命太低,特別到惡夢(mèng)后,一堆火元素很容易被團(tuán)滅,這點(diǎn)是很重要的。畢竟還沒(méi)攻擊便死光了,攻擊再?gòu)?qiáng)也是扯談。

  值得思考的是,火元素額外配有火焰大師的技能,是不是代表火元素在未加火焰大師的情況下比不上其他的元素?純粹個(gè)人猜測(cè)。

  建議加法:所以除了天賦的一點(diǎn)外,我沒(méi)加一點(diǎn)火元素。個(gè)人建議火元素可加1-2點(diǎn)。

  靈魂元素:靈魂元素和其他元素比較不一樣,就如右邊的惡魔,把技能點(diǎn)點(diǎn)上去只是加攻擊強(qiáng)度,不會(huì)增加召喚只數(shù)。其攻擊方式是環(huán)形光圈,很適合混戰(zhàn),當(dāng)然前提是需要有肉盾在前面頂怪,靈魂元素的體力也就比火元素等等強(qiáng)一點(diǎn)點(diǎn)。

  建議加法:沒(méi)加,喜歡的人可選擇投資一點(diǎn),但個(gè)人認(rèn)為重點(diǎn)培養(yǎng)效果應(yīng)該不錯(cuò)。只要肉盾惡魔在前頂?shù)米?,升滿(mǎn)的靈魂元素在旁不停的放光圈,攻擊力應(yīng)該也不錯(cuò)。但個(gè)人不是玩肉盾惡魔,所以沒(méi)嘗試。

  力量元素:玩?zhèn)魉蛶熉肪€(xiàn)的不可能不加,但要考慮法力上限。一只力量元素降低一定法力上限,所以要考慮清楚多少力量元素足夠頂怪,太少自然是團(tuán)滅;太多也就浪費(fèi)技能點(diǎn)了。

  建議加法:加5-7點(diǎn),力量元素的作用是頂怪,別太期望它的攻擊力和其他元素一樣高,特別是到了惡夢(mèng)。

  風(fēng)暴元素:無(wú)論是那條路線(xiàn),這個(gè)元素也必定要加,因?yàn)槠鋵?duì)空能力實(shí)在太好用。

  建議加法:加2-3點(diǎn)。

  素元素:攻擊傳出不低,而且還是小范圍性的,不錯(cuò)!

  建議加法:加2-3點(diǎn)。

  每種元素都有,這樣可更有效地完成小游戲呵呵!

  惡魔方面:

  傳送者:在眼中央射出一條光束,所有在光束范圍的怪物都會(huì)被擊中,并有一定機(jī)率的特殊效果。基本上,它射誰(shuí)誰(shuí)便被秒了。

  建議加法:可以加4點(diǎn),再找兩把+3傳送者技能的單手武器頂?shù)綕M(mǎn)。每加一級(jí)都會(huì)加一定%的傷害,到第十級(jí)增加135%!(更改by留在人間)

  法術(shù)風(fēng)暴:命令傳送者釋放多個(gè)法術(shù),盡可能攻擊附近的敵人。

  建議加法:可以不加,因?yàn)楹挽`體攻擊的冷卻時(shí)間相同。(更改by留在人間)

  靈體攻擊:命令傳送者使用黑暗力量攻擊一個(gè)敵人,打王時(shí)你會(huì)發(fā)現(xiàn)狗狗是如此可愛(ài)的了。

  建議加法:加滿(mǎn)!

  鐮力魔:召師最強(qiáng)最終惡魔,可惜即使加滿(mǎn)時(shí)間還不過(guò)一分鐘,更不知道何時(shí)0cd時(shí)間會(huì)被修改。

  建議加法:1點(diǎn),為了觀賞性和趣味性,畢竟也是召師最終技能。最重要的是,在傳送者不幸身故后還可以召出來(lái)頂一會(huì),補(bǔ)滿(mǎn)傳送者cd時(shí)間的那段空隔。

  法術(shù)方面:

  恫嚇之語(yǔ):用來(lái)嚇跑?chē)谀闵磉叺墓治?,但不是一定成功。?jīng)常遇到的情況是你一個(gè)人在鬼吼,怪物還是手舞足蹈沖向你。

  建議加法:1點(diǎn),陸續(xù)加上去吧,在惡夢(mèng)可能很保命。加滿(mǎn)后可增加132%的恐嚇強(qiáng)度,但不清楚實(shí)則效果如何。

  元素新星:除了寶寶外,召師也需要一點(diǎn)夠炫的技能吧?混戰(zhàn)、打王,元素新星將是你的最好朋友。

  建議加法:1點(diǎn)或以上,個(gè)人喜好,看你喜歡多久沒(méi)事放一次出來(lái),技能愈高其冷卻時(shí)間也愈短。

  元素大師:可以減少召喚元素的法力和法力上限,想玩元素海的可以投入,加滿(mǎn)后可以節(jié)省一半的法力和法力上限。也就是原本需要40法力上限召喚力量元素,現(xiàn)在只需要20法力上限便可以了。

  建議加法:1點(diǎn)或以上,個(gè)人需要,取決于你法術(shù)運(yùn)用的次數(shù)、元素的多少、法力多少?zèng)Q定。用此節(jié)省下來(lái)的點(diǎn)數(shù)也可以用來(lái)加在體質(zhì)上,大大加強(qiáng)你的存活率。

  小結(jié):

  用這種方法練的,前期一定是慘不忍睹的...但20級(jí)以后,你便會(huì)發(fā)現(xiàn)地獄之門(mén)的世界是如此美好,天是這樣藍(lán)、鳥(niǎo)兒是這樣歌唱、連mm也是特別漂亮的。

  只純粹個(gè)人意見(jiàn),有機(jī)會(huì)繼續(xù)補(bǔ)充內(nèi)容。歡迎大家指教。