1、劉備。
四維:★★★
劉備的四維能力是最差的,培養(yǎng)時(shí)間要長一些。放戰(zhàn)法最好的效果,無疑是智力過百后的“獲得一個(gè)采配點(diǎn)”,這就相當(dāng)于減了1。而且范圍buff類效果,持續(xù)時(shí)間是和自身智力相關(guān)的, 每多一點(diǎn)智力,大概就多一秒持續(xù)時(shí)間,很重要。
武將技:★★★★★
義勇兵和魏武之強(qiáng)相比,效果應(yīng)該說是更好。同樣的攻防+50之外,魏武之強(qiáng)是+武力智力,義勇兵是回復(fù)傷兵,因?yàn)楸敬墓シ朗怯山y(tǒng)率決定,所以+武力智力,效果比回復(fù)傷兵應(yīng)該是差一些。
無腦度:★★★★
唯一要考慮的就是合適的釋放時(shí)間, 因?yàn)槭?ldquo;傷兵”而不是“增兵”。
2、呂布
四維:★★★
呂布統(tǒng)武相當(dāng)優(yōu)秀,但智力上就不用考慮100時(shí)的采配獲得效果了,等他智力100,豬肉都50塊錢一斤了。而且智力缺陷導(dǎo)致他的debuff效果打折扣,對(duì)面智力不錯(cuò)的,很快就回復(fù)了。
武將技:★★★★★
人中呂布,最強(qiáng)之一的aoe,附帶debuff效果,本作呂布徹底轉(zhuǎn)型,成為群殺式人物(代價(jià)是單挑比較弱,呂蒙也能虐他。)
介紹方面有一個(gè)誤區(qū),就是所謂的“武力差”。實(shí)際是差值加成很小,關(guān)鍵是基礎(chǔ)傷害?;A(chǔ)傷害和自己的初始帶兵量有關(guān),帶兩萬時(shí)是帶一萬時(shí)的2.5倍。所以沒什么必要配“文武低下”之類,效果加成不大,不如留著多放一個(gè)人呂。