讓我們繼續(xù)吧,由于后面都是差不多的情景,那么我就整合在一起,大批量跳過吧。
首先是起始勢力的問題,很多朋友都問了,剛開始的時候要如何發(fā)展?是全面發(fā)展一個城市么?
這個問題顯而易見,首先和大家分析一下,一個城市,除了洛陽和鄴是12地,一般都是10地,10個地全部一級市場每回合收入不過3000,加上一些武將的加成,頂死了7000+,那么這點錢明顯是不夠用的,更何況要征兵;而征兵又牽扯出了兵糧問題,當然,在初始城市,就算你不建農(nóng)田也是不消耗兵糧的,但是兵糧則會限制著你的出征兵力數(shù)量,假如起始是1W兵糧,那么你最多只能出征一次1W兵力的隊伍,這絕對是不可取的;對方會根據(jù)你的武將數(shù)量、城池兵力和兵糧數(shù)量來判斷可不可攻,一旦被攻擊,那么你將面臨著源源不斷的進攻。
其次是武將問題,剛開始出了幾個歷史武將忠誠略高,其他都不容樂觀,在這種情況下,基本3~5個回合對方就會試圖來你的勢力挖人,那么阻止對方挖人的計略府是建還是不建?
再次是其他的周邊建筑,一旦建了就會減少你的空地數(shù)量,也就側(cè)面的降低你的金錢和兵糧收入,武將也是要工資的,一旦武將不滿則降忠誠,因此空地的數(shù)量絕對不夠。
這么一算下來,最保守的是一兵一糧一計略,求賢二計和金錢,這樣的陣容或許可以多支持兩天;所以本人不支持固步自封的討死行為,擴張開始唯一的出路。