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三國(guó)志12作戰(zhàn)地圖戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用分析全集大曝光

時(shí)間:2012-05-08 21:24:11來源:ucbug游戲網(wǎng)人氣:0

三國(guó)志12作戰(zhàn)地圖戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用分析全集大曝光

 三國(guó)志12作戰(zhàn)地圖戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用分析全集

1、攻城:
312的作戰(zhàn)一般分為攻城和守城,大多數(shù)玩家在攻城的時(shí)候會(huì)以重兵壓城(己方兵力多于敵方兵力),如果占據(jù)所有有利位置時(shí)只需等采配點(diǎn)數(shù)滿時(shí)就可開始攻城,而在此期間會(huì)遇上AI偷營(yíng)或是出城會(huì)戰(zhàn),先分析此兩項(xiàng) 1.1AI偷營(yíng):
本人防止偷營(yíng)的方法很簡(jiǎn)單,便是讓己方兵力占據(jù)所有要道。
例如一座城池有3條道路(上、中、下),2隊(duì)機(jī)動(dòng)性高的走上路,2隊(duì)機(jī)動(dòng)性高的走下路,大隊(duì)走中路(大多玩家會(huì)全隊(duì)前進(jìn),不留守營(yíng)兵力)。
上下兩路如果走完全程沒有遇上敵方出城,便在道上尋找狹窄處占據(jù)(防止伏兵)。如果遇敵,若己方占優(yōu),直接接觸即可。若敵方占優(yōu),可遍打遍退,此時(shí)大隊(duì)回援。
若2條路或多條路同時(shí)遇敵,敵方占優(yōu),可同時(shí)回撤,在兵力匯合后方可接觸戰(zhàn)斗。
1.2AI出城會(huì)戰(zhàn)
若在前進(jìn)之時(shí)發(fā)現(xiàn)敵方大隊(duì)出城與己方遭遇(一般多為敵方兵力占優(yōu)),先注意敵方有幾隊(duì)出城,其他道路是否也有敵兵或伏兵。在己方兵力匯合后再遭遇為上。
若玩家沒有可以耽誤時(shí)間,善用暫停,與AI遭遇的地點(diǎn)一般為固定地點(diǎn),分析地圖時(shí)會(huì)講到。 2、守城
最好的防守就是進(jìn)攻,AI來攻城時(shí)一般會(huì)是玩家兵力的1.5倍(兵力少時(shí),AI一般不會(huì)來打),守城分為死守或是出城與AI會(huì)戰(zhàn)。

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