Spark是一個Windows桌面程序,可以從本地EchoVR客戶端或同一網(wǎng)絡(luò)上的Oculus Quest記錄、處理和上傳EchoVR數(shù)據(jù),趕快下載使用吧!
功能介紹
服務(wù)器位置
最后連接的服務(wù)器的位置顯示在側(cè)邊欄。這個位置是用ip-api.com估計(jì)的。
會話ID
左側(cè)邊欄包含了當(dāng)前匹配的會話ID,它可以被分享或用于創(chuàng)建Atlas網(wǎng)址。預(yù)先格式化的Atlas鏈接可在右側(cè)邊欄找到。更好的Atlas整合可能會在未來出現(xiàn)。
詳細(xì)的球員統(tǒng)計(jì)資料
詳細(xì)的(和更完整的)球員統(tǒng)計(jì)資料將出現(xiàn)在Ignite統(tǒng)計(jì)資料頁面。這些統(tǒng)計(jì)資料將與Ignite的數(shù)據(jù)流分開。這個功能還不能用。
回放記錄
以.echoreplay格式記錄比賽,以便用Echo Arena回放查看器查看。選擇記錄率和是否只在私人比賽中記錄。
自動更新
對IgniteBot的更新會出現(xiàn)在右上方。建議更新到最新的版本。
玩家平局
在左邊的側(cè)邊欄中顯示所有的球員平局。這比記分牌的更新更頻繁,而且無需回到更衣室區(qū)域即可使用。
文字轉(zhuǎn)語音(TTS)
大聲說出事件、速度和時間的幾個選項(xiàng),這樣你可以保持在VR中,仍然可以從機(jī)器人那里獲得信息。這些事件的選擇是為了不在游戲中給人以不公平的優(yōu)勢。
Discord豐富的存在感
在Discord中顯示比賽狀態(tài)(私人/公共/lobby),剩余時間和分?jǐn)?shù)。你必須在Discord中啟用共享游戲狀態(tài),這樣才能發(fā)揮作用。
常見用途
錄制比賽回放,以供日后分析。
輕松驗(yàn)證服務(wù)器位置。
在ignitevr.gg/stats上獲得更詳細(xì)和完整的統(tǒng)計(jì)信息(即將推出
在VRML比賽中進(jìn)行驗(yàn)證和規(guī)則維護(hù)--玩家的ping,游戲空間的濫用,分?jǐn)?shù),重置的時間
TTS在后臺用于練習(xí)比武或助威。
什么數(shù)據(jù)會被發(fā)送到Ignite?
使用IgniteBot時可以不向Ignite服務(wù)器發(fā)送任何游戲數(shù)據(jù),但大多數(shù)情況下需要向Ignite數(shù)據(jù)庫發(fā)送數(shù)據(jù)。發(fā)送數(shù)據(jù)的設(shè)置說明如下。與Ignite服務(wù)器的聯(lián)系對于在應(yīng)用程序的初始啟動時進(jìn)行認(rèn)證是必要的。
"統(tǒng)計(jì)記錄 "部分下的 "何時將數(shù)據(jù)上傳到Ignite數(shù)據(jù)庫 "下拉菜單
這將在選定的時間間隔內(nèi)將游戲統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)上傳到Ignite數(shù)據(jù)庫。如果下拉菜單設(shè)置為 "從不",則不傳輸數(shù)據(jù)。
建議
關(guān)于新功能或改進(jìn)的建議,請聯(lián)系Ignite成員,或在IgniteVR Discord服務(wù)器的#ignite-requests頻道中發(fā)表。
源代碼
如果你想更多地參與IgniteBot的開發(fā),源代碼可以在GitHub上獲得