Spark Studio是SparkSource的編輯開發(fā)工具,開發(fā)人機(jī)界面,尤其是嵌入式多屏人機(jī)界面交互應(yīng)用的工具軟件,可以輕松管理資源,輕松設(shè)計(jì)2D場景等!
功能介紹
輕松管理資源
以簡單明了的方式,輕松管理項(xiàng)目資源數(shù)據(jù),支持多主題,多皮膚,多語言的編輯和熱切換
輕松設(shè)計(jì)2D場景
以所見即所得的方式,借助內(nèi)置控件和2D場景搭建能力,輕松地設(shè)計(jì)制作2D場景。
輕松設(shè)計(jì)3D場景
以所見即所得的方式,借助內(nèi)置對象和3D場景搭建能力,輕松地設(shè)計(jì)制作3D場景
輕松設(shè)計(jì)2D/3D混合場景
以所見即所得的方式,借助2D/3D混合框架機(jī)理,輕松地設(shè)計(jì)制作2D/3D混合場景
輕松設(shè)計(jì)特效
以所見即所得的方式,輕松地設(shè)計(jì)制作渲染特效、濾鏡、動態(tài)背景、3D材質(zhì)、3D粒子系統(tǒng)
輕松編寫GPU Shader程序
以簡單快速的方式,輕松地編寫GPU著色器程序。
輕松設(shè)計(jì)動畫
以所見即所得的方式,借助內(nèi)置動畫框架,輕松地設(shè)計(jì)制作動畫。
輕松設(shè)計(jì)畫面內(nèi)狀態(tài)
以所見即所得的方式,借助狀態(tài)機(jī)原理,輕松地設(shè)計(jì)制作畫面內(nèi)的各種狀態(tài)。
輕松設(shè)計(jì)焦點(diǎn)行為
以所見即所得的方式,在屬性配置面板,簡單快速配置元素屬性和建立數(shù)據(jù)綁定
輕松配置元素屬性
以所見即所得的方式,在屬性配置面板,簡單快速配置元素屬性和建立數(shù)據(jù)綁定。
輕松配置VUI系統(tǒng)
以所見即所得的方式,借助內(nèi)置∨U框架,輕松配置聲音,以及利用聲音驅(qū)動U操作。
輕松配置字符串表
以簡單明了的方式,編輯字符串表,輕松支持國際化。
輕松配置彈出框顯示行為
以簡單明了的方式,統(tǒng)一配置彈窗框的顯示行為。
輕松設(shè)計(jì)畫面遷移圖
以所見即所得的方式,依據(jù)需求輕松地設(shè)計(jì)制作畫面遷移圖
輕松編寫功能說明文檔
以簡單明了的方式,輔助∪X工程師輕松編寫功能說明文檔。
輕松制作合成圖片
以所見即所得的方式,為提升渲染效率,輕松制作合成圖,
輕松查找并同步資源
以簡單眀了的方式,輕松查找資源使用信息,輕松刪除對資源的使用。
輕松使用儀表模擬器
以簡單明了的方式,輕松配置和使用儀表模擬器