Arnold for Maya是一款適用于Autodesk Maya2018的強(qiáng)大渲染處理插件,軟件提供了一個阿諾德渲染器與標(biāo)準(zhǔn)Maya界面橋梁,擁有電影級別的渲染引擎,可以方便設(shè)計師對圖紙進(jìn)行各種渲染操作,是您渲染圖紙的首選。
【功能特點(diǎn)】
1、無縫集成與瑪雅形狀、攝像機(jī)、燈光和陰影
2、基于圖像的照明支持,包括一個藝術(shù)物理天空狀態(tài)
3、交互式渲染(IPR)允許參數(shù)的變化可以快速預(yù)覽沒有打擾你的工作
4、用Maya流體體積渲染支持
5、Maya Hair和nhair支持
6、n粒子粒子與載體,包括粒子實(shí)例
7、按照幾何的創(chuàng)作在渲染與占位符節(jié)點(diǎn)站的時間
8、生產(chǎn)力的提高:覆蓋集,墨層遮罩,影子捕手傳球,udim風(fēng)格的紋理,和任意primvar數(shù)據(jù)
9、通過擴(kuò)展插件(golaem,個瑪雅,雪人,剃須和理發(fā))
10、XGEN一體化
11、texturable幾何燈
12、繪制的曲線
【破解說明】
1、運(yùn)行解壓文件中的“rlm.exe”文件
2、然后新建環(huán)境變量,變量名為:solidangle_LICENSE,變量值為:5053@localhost
3、最后將解壓文件中的“”文件復(fù)制到軟件安裝目錄下的“ai.dll”所在路徑就可以了,默認(rèn)路徑為:C:\solidangle\mtoadeploy\2018\bin