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《星際爭霸2》阿拉納克強(qiáng)化Buff計(jì)算方法一覽

時(shí)間:2016-09-23 10:15:59來源:未知人氣:0

《星際爭霸2》阿拉納克強(qiáng)化Buff怎么計(jì)算?很多玩家都不了解,下面小編就為大家?guī)怼缎请H爭霸2》阿拉納克強(qiáng)化Buff計(jì)算方法,希望對各位玩家有所幫助?!吒邎?jiān)果的大招范圍比瀕死回血范??...

《星際爭霸2》阿拉納克強(qiáng)化Buff怎么計(jì)算?很多玩家都不了解,下面小編就為大家?guī)怼缎请H爭霸2》阿拉納克強(qiáng)化Buff計(jì)算方法,希望對各位玩家有所幫助。

  高堅(jiān)果的大招范圍比瀕死回血范圍要小很多。

  瀕死回血范圍是15,但是大招范圍是10。

  1. 強(qiáng)化大招同時(shí)計(jì)算10范圍內(nèi)的友軍和我軍單位,而且農(nóng)民也算。(瀕死回血技能不計(jì)算農(nóng)民)

  2. 但提供能量的buff有1秒的延遲,這樣子提供能量的單位就算離開了高堅(jiān)果10的范圍,1秒內(nèi)也不會丟失強(qiáng)化效果,如果一秒內(nèi)回到范圍內(nèi),那么等于沒有出圈。

  3. 每個(gè)單位對高堅(jiān)果提供的強(qiáng)化具體數(shù)值基于該單位所占用的人口。

  4. 特例:英雄單位算3人口(雖然它們的實(shí)際占用為0)。

  5. 特例:召喚單位的人口按照其對應(yīng)的普通單位算(雖然實(shí)際占用為0)。意思就是你的隊(duì)友召喚出來的限時(shí)蟑螂雖然不占人口,但是依然按照蟑螂的默認(rèn)人口算,也就是2。

  6. 特例:死亡艦隊(duì)的母艦算10人口,雖然它是英雄。

  7. 當(dāng)被捕捉的總計(jì)人口數(shù)X小于等于100時(shí),每人口給大領(lǐng)主提供+1攻擊力,以及+5%法傷。即+X攻擊力,+5X%法傷(也就是100人口時(shí)是+100攻擊力,+500%法傷)

  8. 當(dāng)被捕捉的總計(jì)人口數(shù)X大于100時(shí),100的部分和大于100的部分分開計(jì)算。100的部分不變,100以上的部分,法傷變?yōu)?2.5%,攻擊加成沒有收益遞減。即X大于100時(shí),高堅(jiān)果獲得+X攻擊力,+[500%+2.5(X-100)%]法傷。有點(diǎn)像收稅。

  簡單來說,就是部隊(duì)人口超過100以后,大于100的部分法傷收益只有一半,其它不變。

順便提幾個(gè)要點(diǎn):

  群體攻擊能力只要展開大招“侍奉我”即可獲得,即使你周圍沒有任何友軍。

  在展開侍奉我并升級了攻擊昏迷科技后,就等于是群體昏迷。

  最重要的一條:高堅(jiān)果15級后獲得的減CD被動,并不限于高堅(jiān)果所獻(xiàn)祭的死徒,升格者的獻(xiàn)祭技能同樣有效!每當(dāng)升格者獻(xiàn)祭一名死徒,高堅(jiān)果就能刷新CD。所以當(dāng)你開了大招以后想要連發(fā)毀滅波卻發(fā)現(xiàn)CD中的時(shí)候,用不著特意把高堅(jiān)果拉上去送死,只要你有升格者,直接按C讓他們吃死徒就行了(不需要研發(fā)升格者吃死徒強(qiáng)化的科技),然后切高堅(jiān)果毀滅波。因此就算走高堅(jiān)果路線,刷幾個(gè)升格者也是很有用的。(然而沖鋒的群攻閃電特效只有高堅(jiān)果獻(xiàn)祭死徒才會出)

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