《求生之路2》是由Valve開發(fā)的一款以喪尸為主題的恐怖生存類射擊游戲,于2009年11月18日發(fā)行。
故事情節(jié)
游戲故事發(fā)生的時間與原作幾乎相同,將呈現(xiàn)另外四名幸存者在僵尸橫行的四個場景中奮力求生的艱辛歷程,地點及時間背景與當前的L4D一致,只不過角色是新角色,場景是同一地點的另一位面,敵人中也將出現(xiàn)新的僵尸,新的近戰(zhàn)武器,新的對抗僵尸武器和電鋸。游戲中有著多種多樣的武器和物品,還有不同種類的喪尸等待玩家挑戰(zhàn),游戲中共有4個角色,玩家可以選擇自己喜歡的一個,當然也能夠聯(lián)機或者獨自一人戰(zhàn)斗,單人的話其他角色將由電腦操控。求生之路2擁有不同的感染者,感染者有著不同的特性,最多的自然就是炮灰一樣的一般感染者,除此之外還有核生化感染者、小丑感染者、泥巴人等等,除此之外還有許多特殊感染者,比如嘔吐者、煙鬼、獵手等等,這些怪物玩家可以理解為其他游戲中的精英怪。在求生之路2中有著眾多武器供各位用戶選擇,其中有小型槍械,比如沖鋒槍,手槍,突擊步槍等等,優(yōu)點是拿起來跑的快,還有大型槍械,這些槍械均是威力巨大的武器,可以快速的大范圍的殺傷感染者,除此之外就是近戰(zhàn)武器了,近戰(zhàn)武器和徒手攻擊差不多,不過攻擊稍高,而且一些還有特殊效果?!肚笊?》對于幸存者以及環(huán)境描繪更加逼真、個性更加鮮明。強大的HUD使得緊張的動作更加容易理解,整個游戲保持著B級電影的韻調(diào)。畫面不是他的特長,但是仍然可以算是一款視覺效果很不錯的產(chǎn)品。整體聲效表現(xiàn)出色,提醒玩家去等待僵尸BOSS、武器的聲音和呻吟、尖叫共同營造了氛圍,而且人物旁白有些適當?shù)目鋸垺?/p>
下載說明
游戲名稱:求生之路2
英文名稱:Left 4 Dead 2
游戲類型:第一人稱射擊
游戲發(fā)行:Valve
游戲制作:Valve
游戲平臺:PC
背景設(shè)定
該作的故事發(fā)生在前作的故事一個星期后的美國東南方,包括美國佐治亞州的沙瓦那和新奧爾良法國區(qū),游戲共有五個章節(jié)和一個DLC,包括“死亡中心”(Dead Center)、“一面之緣”DLC(The Passing)、“黑暗狂歡節(jié)”(Dark Carnival)、“沼澤激戰(zhàn)”(Swamp Fever)、“暴風驟雨”(Hard Rain)及“教區(qū)”(The Parish)。
死亡中心(Dead Center)
緊接著游戲動畫,四人趕不上乘搭在酒店天中臺疏散幸存者的直升機。唯有嘗試到附近一個用作第二疏散點的購物中心尋找逃生方法。當四人到達購物中心后,才知道該處早已被感染者占據(jù),他們利用一輛跑車逃出購物中心并向新奧爾良進發(fā)。
消逝(The Passing)
四人用跑車逃離購物中心之后,經(jīng)過一段吊橋,他們需要到達對岸重新放下吊橋才能繼續(xù)前進。而且在這里他們遇到了一代中的三位主人公,另一位老軍人比爾已經(jīng)犧牲(不過從海報上好像是路易斯不見了)。
黑色狂歡夜(Dark Carnival)
跑車駛至高速公路時發(fā)現(xiàn)道路被汽車的殘骸堵塞,唯有途步穿越游樂場并利用游樂場內(nèi)的舞臺煙火和燈光引起直升機的注意。
沼澤激戰(zhàn)(Swamp Fever)
四人在登上直升機后發(fā)現(xiàn)駕駛員被感染,結(jié)果直升機在附近一個火車站墜毀。活下來的四人穿過一個沼澤并在附近的種植園中暫避。在種植園中四人通過無線電他們聯(lián)絡(luò)上一艘船的船長。
暴風驟雨(Hard Rain)
四人想去新奧爾良,但船長表示船只沒有足夠的燃料前往。因此四人在暴雨之中到附近的加油站尋找柴油。
教區(qū)(The Parish)
得到船長的幫助,四人終于到達新奧爾良。表面看來軍方仍然在疏散幸存者,但當四人抵達疏散點才發(fā)現(xiàn)軍方為了防止病毒進一步擴散,準備轟炸橋梁。最后四人成功擺脫大量的感染者,趕及在橋被炸毀之前逃進安全區(qū)域。
角色設(shè)定幸存者
和原作一樣,在游戲中有四名幸存者角色供玩家選擇,幸存者擁有血條,當被感染者擊中后可以使用急救包回復(fù)體力。包括黑人的高中橄欖球“教練”,年輕的小伙子、熱愛機械的汽車修理員艾利斯,一身白色西裝,看似斯文,實際上卻是賭徒和騙子的尼克及唯一的女性幸存者角色、喜愛音樂同時也是地方電視臺新聞節(jié)目的初級制作助理的蘿榭爾。玩家可以選擇其中一個角色進行游戲。
Ellis
Ellis是一個熱愛生活,對自己的信念堅定不朽的機械師,并有能力處理任何挫折作。出生于薩凡納提高,Eills用他的大部分時間在車庫工作,偶然約朋友出來,周日與媽媽吃飯,這難道不是任何人都想要的生活嗎?
然而,喪尸不得不去破壞。Eills正在尋找新的東西占據(jù)他的時間。屠殺喪尸意味著一個大挑戰(zhàn),而且沒有短缺的瘋狂行徑,他可以嘗試他的新伙伴。
Coach
Coach有一顆寬容的心,胃口很好,并且有一把邪惡的電鋸,膝蓋受傷后,他結(jié)束在大學作為防守線員的職業(yè)生涯,得到了一個棒球教練的學位,并在他家鄉(xiāng)的高中執(zhí)教??赡茏鳛橐幻逻M棒球教練執(zhí)教一個新的團隊并不是最適合他的道路,但是在指導(dǎo)一個生存者隊伍中,Coach發(fā)揮了他的領(lǐng)導(dǎo)能力,Coach看著自己心愛的家鄉(xiāng)被感染,是時候發(fā)揮他的作用了,用南方的熱情好客蹂躪喪尸。
Nick
從一個城市到另一個城市漂流一生,尋找著黑市紙牌游戲,并試圖遠離監(jiān)獄告訴Nick兩個寶貴的教訓:不要相信任何人、成為第一。
他來到到薩凡納的賭 博郵輪尋找著容易受騙的人。事實上,他來到了即將被感染吞沒的城市。他發(fā)現(xiàn)自己被迫留在在一個脆弱的聯(lián)盟。但是如果他要生存下去,他將不得不學會信任他們。
Rochelle
作為一個大牌新聞臺的低級記者,Rochelle的工作主要是組織設(shè)備和送上咖啡。但是,受到疫情打擊,工作人員開始被感染,Rochelle不能休息,逃離到薩凡納約設(shè)在那里的疏散中心。她依然用她的相機拍攝著戰(zhàn)區(qū)的一切,這會成為她人生中的大事。但是,這并不意味著她失去了的夢想工作。生存在一個喪尸感染的地方意味著,她可以用她的智慧和活力,紀錄下這一片地獄。
感染者
游戲中的敵人都有不同的種類劃分,不同的種類有不同的特點。例如一般感染者只是一種炮灰,而特殊感染者卻擁有人工智能會使用各種武器和特殊攻擊,感染者擊殺后可以得到彈藥。
特殊感染者大部分不是自然界的原有物種并且相當危險,而一般感染者普遍智商很低。游戲中玩家除了要適應(yīng)災(zāi)難后黑暗的城市,還要對抗游戲的敵人“感染者”。
一般感染者
一般感染者屬于游戲中最低級的感染者,他們的智商普遍很低,護甲更低。與特殊感染者相比他們只能算是雜兵除了個別幾個外他們幾乎沒有任何傷害,對幸存者造成不了威脅。
普通感染者
游戲中最普遍的感染者便是Zombie Horde(喪尸、僵尸),但跟求生之路不同的是,在一般感染者中當,會混雜一些“特殊一般感染者”。
核生化感染者
穿著防護衣,所以火焰或燃燒子彈無法對他們造成傷害。有些會隨身攜帶膽汁,殺死后可以拾取。
小丑感染者
鞋子會發(fā)出吱吱聲,會吸引附近的感染者。
泥巴人
通常會藏在泥漿裹,雖然只會爬行,但速度極快。如果幸存者受到攻擊,畫面會被泥漿所遮擋。
工地感染者
感染者都帶上了耳罩和頭盔,令他們無法聽到土制炸彈的聲音,更難被擊中頭部。
防暴警察感染者
穿上防暴裝的感染者,穿戴了各種的護甲可以在正面抵擋所有攻擊。有些會隨身攜帶警棍,殺死后可以拾取。這種感染者正面幾乎不可能殺死、爆頭也沒用、槍托把他們打到地上打他們的背部即可。
墮落幸存者
曾經(jīng)是幸存下來的人變成的感染者,他們在最后一刻都認為自己是免疫者,并且在看見玩家之后會主動逃跑,擊殺他們之后玩家會獲得一些補給,包括燃燒瓶,炸彈,急救包等。
特殊感染者
與一般感染者,這些特殊感染者算是游戲中的精英,無論是傷害防御還是智商都非常的高,當看到幸存者時會很興奮的撲上去,同樣也會結(jié)群行動,體型也更為龐大,行動力更快捷,幾乎很難打中。對幸存者會造成極大的威脅。
嘔吐者
特殊感染者的一種,特征是肥胖的身軀、身上有膿包,以及咕噥的叫聲。
獵手
特殊感染者的一種,特征是兜帽衣服。是所有特殊感染者中速度最快、機動性最強的感染者。
煙鬼
特殊感染者的一種,身上帶有綠色的胞子叢(綠色煙霧),會不斷咳嗽,身型略高,臉部半邊有著腫瘤。煙霧者會伸出舌頭捆綁幸存者并且加以拖行。
女巫
特殊感染者的一種,身上幾乎沒有衣物,有一對亮紅色的眼睛和血紅色的爪子。求生之路2的背景分白天和黑夜。白天時女巫是邊哭邊走動的,夜晚時女巫是蹲在地上哭的。在一定范圍內(nèi),玩家可以聽見女巫哭泣的聲音。
坦克
特殊感染者的一種,體型極為巨大,特征為粗壯的手臂和低沉的吼叫聲,攻擊力和生命值極高。除了揮拳攻擊之外,坦克也會挖開地面制造出水泥、瓦礫塊進行扔擲攻擊。被坦克打中時,除了受到強烈的傷害之外,其驚人的攻擊力道同時也可以輕而易舉的將幸存者擊飛。
暴沖者
特殊感染者的一種,特征是吊帶工作服,身型巨大,右手巨大無比,左手細小以及低沉的吼叫聲。會直沖向幸存者,并把幸存者抓起,然后抓著幸存者一直向前沖,直到撞到墻壁等障礙,就會不斷把幸存者撞擊地面。抓著幸存者直沖時若果被其他幸存者阻擋,會撞開直線行徑上的其他幸存者。
嘔吐者
特殊感染者的一種,特征是女性樣子,口部能夠張開得很大,口中不斷流出綠色液體,發(fā)出較尖銳的叫聲。能把綠色的腐蝕性液體噴射到遠處,當幸存者碰到液體時,幸存者會持續(xù)受傷,直到離開液體范圍。當噴吐者被殺死時,身體會滲出同樣的綠色液體。
騎師
特殊感染者的一種,特征是駝背,會發(fā)出奇怪的笑聲。會跳上幸存者的背上,騎著幸存者,被騎著的幸存者會不能受控的亂走(于對抗模式則由操縱騎師的玩家控制幸存者行走),騎師也會用雙手對幸存者施加傷害,被騎著的幸存者將無法自救。當幸存者倒下時,騎師也會停止騎著幸存者。如果幸存者地處高樓、河邊等地方,被Jockey騎到,Jockey可以直接把感染者拉至樓下,同歸于盡;或者使幸存者雙手掛著河岸、高樓,處于倒地狀態(tài),必須讓隊友救起才可行動。
物品道具武器
《求生之路2》在繼承了《求生之路1》的基礎(chǔ)上增加了許多新的道具,玩家在游戲中可以觀察到。武器主要分為槍械和近戰(zhàn)武器,其中槍械包含手槍、突擊步槍、沖鋒槍、霰彈槍和狙擊槍;另有一種大型槍械,如火焰噴射器、火箭炮等可以對感染者造成極大的范圍傷害;而近戰(zhàn)武器則包含平底鍋、鏈鋸、消防斧、吉他、板球板、球棒、武士刀、開山刀、警棍和鐵撬。
小型槍械:即手槍、突擊步槍、沖鋒槍、霰彈槍和狙擊槍,游戲借鑒了大多數(shù)現(xiàn)實中的槍械,基本上二戰(zhàn)開始到二十世紀的大多數(shù)槍的原型都能找到。小型槍械都可以掃射,霰彈槍可以大范圍攻擊。
大型槍械:火焰噴射器、火箭炮等大型的熱兵器均為大型槍,與小型槍械相比更大,更重,火力也更猛烈。除了火箭炮,大型槍械都只能使用掃射模式。
近戰(zhàn)武器:大多數(shù)時候指冷兵器,包括平底鍋、鏈鋸、消防斧、吉他、板球板、球棒、武士刀、開山刀、警棍和鐵撬等。作用方式和徒手差不多,可以在近距離擊殺感染者。
消耗品
游戲中的消耗品有急救包和腎上腺素等,它是攜帶品可以在劇情中可以找到,當玩家失去血量的時候可以使用它恢復(fù)。
主要包括急救包、止痛藥、血包和腎上腺素,它們可以給予玩家回復(fù)生命值,在游戲中的急救箱里可以搜刮到。
除了治療道具外,游戲中槍械會消耗對應(yīng)的彈藥。游戲武器是基于真實槍械設(shè)計,所以彈藥也與現(xiàn)實中的物品類似,同一種彈藥可以裝填多種相同口徑的武器。
場景地圖
游戲中無論是哪張地圖都是充滿建筑物的,整體偏黑暗風格,游戲地圖采用無縫設(shè)定,一經(jīng)加載便不會出現(xiàn)其他等待的情況。
四人組因為有免疫能力而幸存,他們在城市中搜尋并來到了一棟大樓的樓頂上。然后遇到了救援直升機隨即開始了三個部分十數(shù)個戰(zhàn)役的地圖的求生之旅;而每逃離一次就離北方的一個美軍軍事基地越來越近。
游戲中的戰(zhàn)役地圖也可用于合作模式,單人模式玩家只能操控一個角色其余三者為AI,而合作模式則是四位玩家共同作戰(zhàn)。
特色系統(tǒng)游戲模式
《求生之路2》除了保留了舊有的三種模式外,更新增了“清道夫模式”和“寫實模式”。
在游戲中,玩家要和其他幸存者角色(共四人)一起合作,逃離被病毒感染的區(qū)域并對抗沿路上的感染者。在逃亡的路上,玩家需要啟動地圖上的一些機關(guān),好讓幸存者能夠繼續(xù)前進,但此舉會引起大量感染者的來襲。在《求生之路2》中,有部份的機關(guān)被啟動后,感染者會不斷地來襲,幸存者需要去啟動另一個機關(guān),才能停止感染者的來襲。
清道夫模式
在清道夫模式中,玩家被分成兩組,幸存者及感染者。幸存者要在有限的時間內(nèi)盡量收集油桶并在汽油裝進收集汽油的裝置里(如發(fā)電機、跑車等)。感染者就要阻止幸存者收集油桶。當雙方都分別扮演過感染者和幸存者后,回合便會結(jié)束,收集得最多油桶(或者用最少時間)的隊伍為勝。在清道夫模式中,感染者中的噴吐者噴出的酸液可以破壞油桶。
寫實模式
寫實模式的目標跟戰(zhàn)役模式一樣,幸存者要逃亡到安全的地方。
在寫實模式中,隊友傷害會更高,隊友和物件的發(fā)光輪廓會消失,玩家死亡后不會在復(fù)活,必須要進入下一小關(guān)才會復(fù)活,而玩家要殺死普通感染者就必須射擊其頭部。這讓游戲變得更有挑戰(zhàn)性。
突變模式
突變模式是官方DLC以后提供的各種特殊游戲模式,這里介紹各模式和使用方法,以官方隨升級打開的為準,高版本可以使用之前打開的所有模式,所以有一份最新版游戲才是王道。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)
游戲中當玩家出了安全屋就要面臨無數(shù)的感染者,玩家需要盡可能的生存,直到到達終點。在戰(zhàn)斗中玩家會被感染者所擊倒擊暈,如果是在樓頂邊緣甚至會被擊飛出去。如果玩家的血量過低,可以在附近的建筑物里尋找急救包治療自己,如果隊友身上擁有急救包,也可以通過溝通幫助玩家治療。在遭遇普通感染者時,他們的弱點在于頭部;操作精準的玩家可以直接爆頭擊殺,這些也只是針對普通感染者而已,如果是特殊感染者爆頭只是會增加傷害而不會一擊必殺。
成就系統(tǒng)
PRICE CHOPPER 于商場戰(zhàn)役中存活下來
MIDNIGHT RIDER 于嘉年華戰(zhàn)役中存活下來
RAGIN' CAJUN 于沼澤戰(zhàn)役中存活下來
WEATHERMAN 于工廠戰(zhàn)役中存活下來
BRIDGE BURNER 于教區(qū)戰(zhàn)役中存活下來
STILL SOMETHING TO PROVE 在專家模式中通過任何戰(zhàn)役并存活下來
THE REAL DEAL 在寫實模式中通過任何戰(zhàn)役并存活下來
CONFEDERACY OF CRUNCHES 完成戰(zhàn)役并只使用近戰(zhàn)武器
HEAD HONCHO 使用近戰(zhàn)武器斬首200名感染者
CLUB DEAD 利用各種近戰(zhàn)武器殺死感染者
CHAIN OF COMMAND 使用電鋸殺死100名感染者
TANK BURGER 使用近戰(zhàn)武器殺死Tank
SHOCK JOCK 使用電擊器復(fù)蘇10個喪生的生存者
THE QUICK AND THE DEAD 在腎上腺素的加速效果下拉起10個無行動能力的生存者
ARMORY OF ONE 讓您的團隊使用升級彈藥
BURNING SENSATION 使用燃燒彈藥殺死50個感染者
DISMEMBERMENT PLAN 利用一發(fā)的榴彈爆炸殺死15個感染者
SEPTIC TANK 使用膽汁炸彈炸開Tank
CRASS MENAGERIE 殺死每一種特殊感染者于同一戰(zhàn)役
DEAD IN THE WATER 于水中殺死10個沼澤戰(zhàn)役中的泥巴人
ROBBED ZOMBIE 收集10瓶膽汁炸彈
CL0WND 按小丑的鼻子10次
FRIED PIPER 使用汽油彈燒死小丑率領(lǐng)的10個感染者
LEVEL A CHARG 被Charger撞倒前使用近戰(zhàn)武器殺死他
ACID REFLEX 殺死Spitter于她隨地吐痰前
A RIDE DENIED 于2秒內(nèi)殺死Jockey并解救被騎著的同伴
STACHE WHACKER 證明你的速度比Moustachio快
GONG SHOW 證明你是比Moustachio更強
GUARDIN' GNOME 于嘉年華戰(zhàn)役中拯救Gnome Chompsk
WING AND A PRAYER 保護自己免于飛機墜毀防守時而被傷害
SOB STORY 安全通過工廠戰(zhàn)役并不殺死任何一只Witch
VIOLENCE IN SILENCE 在教區(qū)戰(zhàn)役前往墳場的路上沒有觸動任何警報
BRIDGE OVER TREBLED SLAUGHTER 于3分鐘內(nèi)通過教區(qū)戰(zhàn)役最終章的大橋
HEARTWARMER 于對抗模式離開安全室并使用電擊器復(fù)蘇已死的隊友
STRENGTH IN NUMBERS 協(xié)助你的隊伍于對抗模式或回收模式中勝出
QUALIFIED RIDE 扮演Jockey騎劫幸存者超過12秒
BACK IN THE SADDLE 扮演Jockey只用一條命就騎著兩名不同的幸存者身上
RODE HARD PUT AWAY WET 扮演Jockey 并引導(dǎo)幸存者進入Spitter的嘔吐范圍
GREAT EXPECTORATIONS 扮演Spitter使用單一嘔吐并成功攻擊四名幸存者
A SPITTLE HELP FROM MY FRIENDS 扮演Spitter吐在被Smoker拉住并無抵抗能力的幸存者身上
SCATTERING RAM 扮演Charger在一次集氣撞擊里推撞整個幸存隊伍
MEAT TENDERIZER 扮演Charger連續(xù)攻擊單一幸存者超過15秒
LONG DISTANCE CARRIER 扮演Charger推撞幸存者超過80英尺
BEAT THE RUSH 于生存模式只使用近戰(zhàn)武器抵抗并獲得獎牌
HUNTING PARTY 贏得一場回收模式的比賽
GAS GUZZLER 于回收模式中收集100個燃油筒
CACHE AND CARRY 于同一輪的回收模式比賽當中收集15個燃油筒
SCAVENGE HUNT 扮演特殊感染者阻止幸存隊伍回收任何一個燃油筒
FUEL CRISIS 扮演生存者一方并于回收模式當中并成功進入加時賽
GAS SHORTAGE 扮演特殊感染者于回收模式比賽當中成功突襲正在使用燃油筒的幸存者超過25次
游戲技巧攻略
1、躲尸在求生里只能看RP了,一般來說避不到的,只能鍛煉反映和意識,比如用聽尸所在的方向,調(diào)高點靈敏度,當然尸過近的時候不要直接開槍,推才是最好的,至于特感的躲閃只能靠看視頻和實戰(zhàn)才能熟悉。
2、只要做到亂用投擲,爆油箱等等危險物就能減少不少,跟進一步就是沒把握情況下不向隊友的方向開槍,只用推以及選用,熟悉使用精準武器大概就沒什么隊傷了。
3、準確度要多練練非霰彈的武器,如果能超過2名AI的數(shù)值就很好了,一般來說打尸腹部,比較好控制,如果有更多的時間或者用后座小的槍(沖鋒M16)掃頭,前提是不能用太多子彈,不然準確依然是不高的,記住求生的子彈絕對夠多,不用刻意去爆頭(寫實除外)。
這樣鍛煉一段時間就差不多了,可以嘗試玩對抗或者聯(lián)機,難度適合自己得了,但對抗玩回來的技術(shù)絕對和戰(zhàn)役不一樣(普通開始最好然后覺得有能力以后就上難度.推薦寫實練習反應(yīng)和槍法) 。
M16在穩(wěn)定的時候打頭非常不錯,AK在普通戰(zhàn)役難度一槍一個但是不夠準。
近戰(zhàn)愛用什么就什么 自己習慣就行 。
和AI玩最大的好處是更加注重個人意識和技術(shù) 團隊一方面交給了AI 學不到東西。
JOKEY的連續(xù)騎乘以及CHARGER的撞+捶是早期版本的BUG。我只知道CHARGER捶人的時候被BOOMER炸就可以CD滿再撞人一次。
SMOKER在固定的一些位置可以把人拉掛邊,因為拉的是直線。比如死亡中心第一關(guān)的陽臺。
BOOMER不是瞬移,那是技巧。利用感染者未復(fù)活狀態(tài)的速度優(yōu)勢,提前起跳,并在空中復(fù)活,俗稱“飛胖子”。個人覺得是一個不是很容易。
WITCH在半發(fā)怒的狀態(tài)下(就是站起來一半),即使生還者遠離她,感染者只要去撓她,就可以將它徹底激怒,然后生還者就爽了。
SPITTER跟BOOMER的不同之處在于她可以直接噴(哪怕是在空中),不像BOOMER站著才能噴。
SPITTER是需要預(yù)判和與隊友的配合才能達成較大傷害,一般熟練了靠感覺就能噴中。
剛剛復(fù)活時,噴吐類的感染者有極短的硬直時間,也就是說剛復(fù)活那半秒多你是噴不了的。
對抗技巧
1、這個是背跳。貼著墻壁,鼠標往上抬最高,然后往上跳。跳起來后馬上把鼠標方向往前15°左右,然后再立即抬回去,抬回去的同時摁鼠標左鍵跳。途中要摁緊s鍵不送(貼緊墻壁)??纯匆曨l,多練幾次就行,這個還是比較容易學會的。
2、撲25主要還是看經(jīng)驗,要預(yù)判對手行動路線,然后根據(jù)你的位置選擇落點。在空中的時候可以摁方向鍵微調(diào)位置。
3、無限騎人是一個bug,貌似2023以上版本修復(fù)了(具體我也忘記了)。具體操作是你在被推或者被騎的人快倒地的瞬間摁左鍵,cd會回滿(如果掌握不好時間可以狂摁左鍵)。
4、這個要看被騎的人的反抗程度。如果反抗激烈的話很難騎下去,只能掛邊,如果不反抗的話就下去了。因為要看對方反抗程度,所以無需去研究。
5、需要精準爆頭,一般人無法做到。要很高的槍法。多練,witch跑過來的時候打脖子、腦袋這里,而且要一槍散彈全中。
6、不會加成攻擊或者控制范圍。
7、這個需要角度,打汽車底部點。然后看你打的時候離車子的距離,這個也是看經(jīng)驗。
作弊秘籍大全游戲中按 P 或 ~ 開啟控制臺,輸入 sv_cheats 1 開啟控制臺(此步至關(guān)重要,必須輸入秘籍方有效)
(成功后會有提示信息 Server cvar sv_cheats changed to 1 )
然后輸入以下秘籍可得到對應(yīng)效果:
注意:使用秘籍會導(dǎo)致無法獲得成就
god <0 1=""> 無敵模式
give health 生命
noclip 開/關(guān) 穿墻模式
sv_infinite_ammo <0 1=""> 開/關(guān) 無限彈藥
give ammo 彈藥全滿
map 地圖名 選關(guān)
changelevel 地圖名 選關(guān)
sv_cheats 0 關(guān)閉所有秘籍效果
kill 自殺
quit 退出游戲
melee_range 70 (預(yù)設(shè)為70)近戰(zhàn)武器的傷害范圍數(shù)值越高能砍得越遠
sb_dont_bash 1 電腦隊友不用手推
sb_dont_shoot 1 電腦隊友不開槍
sb_takecontrol # 游戲中在4個人物之間切換控制
(#代表Ellis,Nick,Rochelle,Coach也可以不要后綴為隨機切換)
sb_move 0 所有電腦隊友停止移動
sb_escort 1 所有電腦隊友保護你緊跟在你身邊
sb_open_fire 1 所有電腦隊友不停的開火
sb_crouch 1 所有電腦隊友蹲下
sb_flashlight 1 所有電腦隊友使用手電筒(-1為不使用)
sb_give 物品名 給予所有電腦物品(參見下面的物品名)
sb_give_random_weapon 給每個電腦隨機分配一把武器
cl_showfps 1 顯示幀數(shù)
(=顯示幀數(shù)和地圖名
2=顯示幀數(shù)和平滑率
3=服務(wù)器信息
4=顯示幀數(shù)和日志文件)
thirdpersonshoulder 第三人稱方式(再輸入一次可還原為第一人稱)
nb_blind 1 所有電腦僵尸都看不到你(但是撞到僵尸還是會攻擊你)
cl_drawhud 0 關(guān)閉所有的接口包括準星(現(xiàn)實方式)
setinfo name 新名 更改玩家的名字(改中文名要加 號)
sv_lan 1 僅限局域網(wǎng)聯(lián)機(0=外網(wǎng)可聯(lián)機)
give defibrilator 除顫器(醫(yī)用)
give adrenaline 腎上腺素
give first_aid_kit 急救藥箱
give pain_pills 止痛藥
give melee 獵爪
give vomitjar 膽汁炸彈
give frying_pan 鍋
give electric_guitar 吉他
give machete 砍刀
give tonfa 警棍
give molotov 燃燒彈/瓶
give pipe_bomb 土制鐵(或鋼)管炸彈
give propanetank 丙烷罐
give gascan 天然氣罐
give oxygentank 氧氣瓶
give pistol 雙手槍
give pistol_magnum 馬格南
give autoshotgun 自動霰彈槍(1代)
give shotgun_chrome 單發(fā)霰彈槍
give pumpshotgun 單發(fā)霰彈槍(1代)
give shotgun_spas SPAS多功能霰彈槍
give smg SMG微型沖鋒槍
give smg_silenced 無聲SMG
give rifle_ak47 AK-47突擊步槍
give rifle M16自動步槍
give rifle_desert 戰(zhàn)斗步槍
give hunting_rifle 連狙(1代)
give sniper_military 狙擊步槍
give weapon_grenade_launcher 榴彈發(fā)射器
upgrade_add incendiary_ammo 開/關(guān) 燃燒彈升級
upgrade_add explosive_ammo 開/關(guān) 炸彈升級
upgrade_add laser_sight 開/關(guān) 瞄準器升級
give weapon_sniper_awp 麥格農(nóng)大狙
give weapon_sniper_scout 斯太爾小狙
give weapon_smg_mp5 MP5沖鋒槍
give weapon_rifle_sg552 突擊步槍
warp_all_survivors_here 所有人傳送到你身邊
warp_all_survivors_to_checkpoint 所有人傳送到檢查點
warp_all_survivors_to_finale 所有人傳送到最后一關(guān)
warp_to_start_area 所有人傳送到下一關(guān)檢查點
z_spawn spitter 召喚口水婆
z_spawn jockey 召喚騎頭怪
z_spawn charger 召喚騎頭怪
z_spawn zombie 召喚僵尸
z_spawn mob 召喚僵尸暴徒
z_spawn boomer 召喚爆炸怪
z_spawn hunter 召喚獵怪
z_spawn witch 召喚女巫
z_spawn smoker 召喚煙鬼
z_spawn tank 召喚坦克
nb_blind 1 -讓僵尸看不到你,不過碰到僵尸的話他們還是會發(fā)現(xiàn)你
z_add -增加一只僵尸在游戲中
z_spawn bossname -增加一只頭目怪物,bossname分別有
tank, boomer, smoker, witch, hunter
z_acquire_far_range 9000 僵尸可以看到你的距離 9000 =超遠
z_acquire_far_time 0.5 看到你之后經(jīng)過 0.5 秒,
就會往你那里衝,如果改成0就直接衝
z_acquire_near_range 500 你靠近怪物的距離500
z_acquire_near_time 0 在上面的距離內(nèi)他通像你的反應(yīng)時間
z_mob_spawn_max_size 60
z_mob_spawn_min_size 20
z_must_wander 1 0:預(yù)設(shè)
1:僵尸永遠不會做下或躺下
2:僵尸永遠都躺下
z_health 200 普通僵尸的血量
z_speed 50 普通僵尸的速度
z_walk_speed 200 普通僵尸慢走的速度
z_tank_health 4000 Tank大坦克的生命值
z_tank_speed 210 Tank大坦克的移動速度
z_witch_speed 300 Witch女巫的移動速度
z_witch_health 1000 Witch女巫的生命值
z_witch_damage 100 Witch女巫的傷害值
z_exploding_health 50 Boomer爆炸怪的生命值
z_exploding_speed 175 Boomer爆炸怪的移動速度
z_gas_health 250 Smoker煙怪的生命值
z_gas_speed 210 Smoker煙怪的移動速度
z_hunter_health 250 Hunter獵人怪的生命值
z_hunter_speed 300 Hunter獵人怪的移動速度
z_spitter_health 100 Spitter口水婆的生命值
z_spitter_speed 210 Spitter口水婆的移動速度
z_charger_health 600 Charger小坦克的生命值
z_charge_max_speed 500 Charger小坦克的移動速度
z_charge_max_damage 10 Charger小坦克的摔擊傷害
z_jockey_health 325 Jockey騎頭怪的生命值
z_jockey_speed 250 Jockey騎頭怪的移動速度
z_jockey_ride_damage 3 Jockey騎頭怪的每秒傷害
cl_drawhud 0 -消除抬頭狀態(tài)列HUD
r_drawviewmodel 0 -使你的武器隱形
director_force_panic_event 這就是僵尸爆走事件。(以下的事件)
survivor_burn_factor_expert 0.15 被火燒得爽度 越高越痛
其中 expert是專家(easy-簡單)
survivor_crouch_speed 999 蹲著的速度
survivor_friendly_fire_factor_expert 0.1 打隊友痛不痛 expert一樣專家,可自行修改
director_panic_forever 1 就一直來怪事件
(例如打到車子的警鈴,就一直來)
z_common_limit 100 同時出現(xiàn)怪物的數(shù)量,輔助上一個
z_mega_mob_size 120 不理他XD
rescue_min_dead_time 3 人死掉后3秒就可以出現(xiàn)在任一房間給人救
survivor_revive_health 75 躺在地上被人拉起來的血量
survivor_revive_duration 1.75 拉人起來的時間1.75秒
tongue_victim_max_speed 80 smoker吐舌頭拉你的速度
z_non_head_damage_factor_expert 11 如果不是打頭的傷害
(11是倍數(shù),小槍打腳一級必殺,如果改成-1,那就一定要爆頭才會死)
nb_gravity 125 怪物的重力,越高掉下來越快。
director_force_witch 2 每次出現(xiàn)事件
(打到警鈴,或螢?zāi)怀霈F(xiàn)等待救援的時候)的女巫量
director_force_tank 1 同上 是Tank
first_aid_kit_use_duration 1 用急救包的時間 ,這裡是1秒救治療好了。
director_build_up_min_interval 0 怪物產(chǎn)出得間隔
director_special_battlefield_respawn_interval 10 vs的復(fù)活時間
director_special_initial_spawn_delay_min 10 事件與事件間的休息時間,0就是怪物狂來
director_special_initial_spawn_delay_max 10 同上
director_special_initial_spawn_delay_max_extra 10 同上
地圖/跳關(guān)秘籍
主菜單, 選擇 Options => Keyboard/Mouse => Allow Developers Console
按 ~ 開啟控制臺 輸入 bind p toggleconsole 然后輸入 map 地圖名 回車??商綄?yīng)地圖/關(guān)卡
游戲模式切換
map 地圖名 versus 對抗模式
map 地圖名 realism 寫實模式
map 地圖名 survival 生存模式
map 地圖名 scavenge 清道夫模式
死亡中心 Dead Center
map c1m2_streets 街道
map c1m3_mall 商場
map c1m4_atrium 中廳
黑色狂歡節(jié) Dark Carnival
map c2m1_highway 公路
map c2m2_fairgrounds 展覽會場
map c2m3_coaster 山車
map c2m4_barns 谷倉
map c2m5_concert 音樂會
沼澤激戰(zhàn) Swamp Fever
map c3m1_plankcountry 鄉(xiāng)村
map c3m2_swamp 沼澤
map c3m3_shantytown 棚戶區(qū)
map c3m4_plantation 種植園
暴風驟雨 Hard Rain
map c4m1_milltown_a 小鎮(zhèn)
map c4m2_sugarmill_a 糖廠
map c4m3_sugarmill_b 逃離工廠
map c4m4_milltown_b 重返小鎮(zhèn)
map c4m5_milltown_escape 逃離小鎮(zhèn)
教區(qū) The Parish
map c5m1_waterfront_sndscape 碼頭逃離
map c5m1_waterfront 碼頭
map c5m2_park 公園
map c5m3_cemetery 墓地
map c5m4_quarter 特區(qū)
map c5m5_bridge 橋
聯(lián)機教程
1、局域網(wǎng)聯(lián)機
如果是在同一個網(wǎng)吧
先點屏幕左下方 開始 運行 輸入 ipconfig
找到ip一項 記住后面的ip地址
接著進入游戲 按TAB上面的“~”鍵呼出控制臺
然后打map+空格 上下選擇地圖 回車開始
讓你的朋友也進入游戲 呼出控制臺
輸入connect + ip地址(就是你剛剛記的那個) 回車
2、網(wǎng)絡(luò)聯(lián)機
先確認版本 找到求生之路2文件夾 打開left4dead2文件夾
找到steam文件 打開 看第一行后面4位數(shù)
你和朋友的版本必須一樣 如果不一樣
改成一樣的就可以了
接著進浩方平臺 找一個房間
進入游戲后 照著上面的步驟 呼出控制臺
輸入map+空格 上下選擇關(guān)卡 回車
你朋友就能看到你開的房間了 房間是以你的名字命名的
加入游戲 就可以一起玩了- -
配置要求
最低配置
操作系統(tǒng):Windows® 7 32/64-bit / Vista 32/64 / XP
CPU:Pentium 4 3.0GHz
內(nèi)存:2 GB RAM
顯卡:Video card with 128 MB, Shader model 2.0. ATI X800, NVidia 6600 or better
存儲空間:需要 13 GB 可用空間
推薦配置
操作系統(tǒng):Windows® 7 32/64-bit / Vista 32/64 / XP
CPU:Intel core 2 duo 2.4GHz
內(nèi)存:2 GB RAM
顯卡:Video Card Shader model 3.0. NVidia 7600, ATI X1600 or better
存儲空間:需要 13 GB 可用空間。