《求生之路2》這款游戲有許多可供玩家選擇的Mod,這些有趣的Mod使得該作在玩家中一直保持著很高的關(guān)注度,而第三方Mod經(jīng)常有沖突報(bào)錯(cuò)的時(shí)候,那么遇到這些問(wèn)題該如何解決呢?下面就為大家分享一篇“青青”整理的《求生之路2》無(wú)法聯(lián)機(jī)、Mod沖突及Mod報(bào)錯(cuò)常見(jiàn)問(wèn)題解決方法,一起來(lái)看看吧。
他人無(wú)法進(jìn)入房間
這個(gè)問(wèn)題主要觸發(fā)在本地服務(wù)器的情況,房主或者自己使用了修改數(shù)據(jù)的武器mod(比如換彈動(dòng)作時(shí)間,子彈傷害),或者帶有腳本文件的,都可能導(dǎo)致別人進(jìn)不來(lái)。
如果你對(duì)vpk解包有所研究,可以使用 GCFScape 解包查看該vpk內(nèi)是否包含scripts文件,即腳本,如果有,那多半是該mod導(dǎo)致的,此外你還需要一位好友的測(cè)試才能完成,或者任何人,只要他把無(wú)法進(jìn)入的提示發(fā)給你,問(wèn)題就好排查。
在房主解決部分后,會(huì)可以進(jìn)入房間,但無(wú)法加入幸存者,只能閑置,一旦加入就會(huì)彈出來(lái)并且提示,嚴(yán)重者會(huì)黑屏連提示都沒(méi)有。
這跟加入者和房主雙方其中一人有關(guān)系,比如要么是房主的鍋,要么是加入者自己的問(wèn)題
對(duì)游戲運(yùn)行無(wú)影響的mod
這里的意思是,可以正常放心使用的,不會(huì)有閃退、進(jìn)不去房間等問(wèn)題,此類(lèi)mod多為音樂(lè)、背景,壁畫(huà)等。因?yàn)橹皇翘鎿Q游戲內(nèi)的貼圖,所以只要作者正常制作完成,就不會(huì)有問(wèn)題。
也不會(huì)對(duì)配置有所負(fù)擔(dān)(除非大量高清重置)
音樂(lè)類(lèi)最嚴(yán)重也就有個(gè)爆音啥的
武器類(lèi)的只要是皮膚槍就不會(huì)有問(wèn)題,可以拆包看是否只包含materials和models文件夾。
常見(jiàn)報(bào)錯(cuò)提示查詢(xún)
尤以武器類(lèi)(weapon)和自帶hud圖標(biāo)的最為嚴(yán)重。
武器類(lèi)都會(huì)有個(gè)weapon,然后后面是以下提示,結(jié)尾是txt的后綴。這也是作者們把圖標(biāo)與mod本身分開(kāi)的原因。
pistol 手槍
pistol_magnum 馬格南(沙鷹)
smg 微型沖鋒槍Uzi
smg_silenced 帶消音的微型沖鋒槍
smg_mp5 (隱藏武器MP5沖鋒槍?zhuān)?/p>
rifle_sg552(隱藏武器SG552)
pumpshotgun 一代單噴(棕色)
shotgun_chrome 二代單噴(灰色)
autoshotgun 一代連噴(灰色)
shotgun_spas 二代連噴(黑色)
hunting_rifle一代連狙(15發(fā)的獵槍?zhuān)?/p>
sniper_military二代連狙(30發(fā)的)
sniper_awp (隱藏武器AWP,俗稱(chēng)的大狙)
sniper_scout(隱藏武器scout,大概叫小狙)
rifle M16步槍
rifle_ak47 AK47步槍
rifle_desert SCAR步槍三連發(fā)
grenade_launcher 榴彈
rifle_m60 M60機(jī)槍
chainsaw 電鋸
crowbar 鐵撬棍
fireaxe 斧頭
katana 東洋武士刀
cricket_bat 板球棒
baseball_bat 棒球棍
frying_pan 平底鍋
electric_guitar 電吉他
tonfa 警棍
machete 砍刀
以下的可能無(wú)提示,但也可能有影響
fireworkcrate 煙花
gnome 地精玩偶(圣誕老人娃娃)
upgradepack_explosive 高爆彈
upgradepack_incendiary 燃燒彈
hudanimations 血條UI
特感類(lèi)mod
由于特感的報(bào)錯(cuò)與名字相同,故不一一列出,相信都能看懂。
比如models\infected\hunter.mdl
它們的報(bào)錯(cuò)不在于腳本數(shù)據(jù),而是模型上的,在服務(wù)器上使用沒(méi)有問(wèn)題,但在本地服務(wù)器上較為嚴(yán)重,換句話(huà)說(shuō),只能單機(jī)玩,但奇怪的是,也是有少數(shù)人可以進(jìn)來(lái)你的房間的,不管他有沒(méi)有用過(guò)mod。
addons紅色沖突
這里是指菜單的addons內(nèi)mod變成紅色,官方警告為有兩個(gè)附件沖突,實(shí)際并不是真的沖突,而是兩個(gè)mod的vpk內(nèi)的文件有相同的,即使是Thumbs.db緩存文件,也會(huì)提示沖突,這個(gè)文件在Windows上為隱藏的系統(tǒng)保護(hù)文件,所以默認(rèn)看不到,很多作者沒(méi)意識(shí)到這個(gè)問(wèn)題。
第一種沖突,很常見(jiàn),也是多數(shù)人遇到的,自己同時(shí)訂閱的兩個(gè)相同類(lèi)型的mod,比如兩種AK的mod,或者兩種手槍。
第二種是混合mod造成的,比如我訂閱了一個(gè)演唱會(huì)的,它不僅改了黑色狂歡節(jié)的歌曲,還把結(jié)尾的歌曲改了,然后我再去訂閱另一個(gè)結(jié)尾歌曲mod,他倆加起來(lái)就會(huì)顯示紅色,其他類(lèi)型的mod也是同理。
如果你會(huì)解包打包vpk,可以自行刪除,說(shuō)白了就是強(qiáng)迫癥
當(dāng)你找到了沖突的mod,可以點(diǎn)擊view in workshop取消訂閱,如果需要的話(huà)還要重啟下游戲,因?yàn)橹貑⒑髸?huì)同步下創(chuàng)意工坊,并自動(dòng)刪除沒(méi)有訂閱的,那些殘留的問(wèn)題就不會(huì)有
sourcemod多人插件房間
這個(gè)跟插件問(wèn)題不大,別人進(jìn)不來(lái)主要還是mod方面的
VPK解包打包
解包的上面說(shuō)過(guò)了,使用GCFScape。
打包的話(huà)要使用steam自帶的Left 4 Dead 2 Authoring Tools,在庫(kù)→工具里,內(nèi)附代一個(gè)vpk.exe。
你也可以將該文件設(shè)立一個(gè)快捷方式,將root文件夾移動(dòng)到vpk.exe上,一段批處理后自動(dòng)完成打包。
地圖問(wèn)題
主要說(shuō)下第三方地圖中,自己明明下了地圖,卻還是進(jìn)不去別人的房,或者自己建房半天也沒(méi)人進(jìn)
如果提示新版本的話(huà),有兩種可能:
1、是你的地圖版本真的很低,該更新了;
2、房主的地圖版本很低,雙方版本無(wú)法匹配;
另外筆者多次測(cè)試下發(fā)現(xiàn),關(guān)于不同網(wǎng)站下載的地圖,也是能匹配的,只是雙方的顯示名稱(chēng)不同,只要雙方版本相同;
steam創(chuàng)意工坊中的地圖是由Steam用戶(hù)上傳的,有的為原作者,有的為網(wǎng)友搬運(yùn),優(yōu)點(diǎn)是快捷方便,缺點(diǎn)是對(duì)國(guó)內(nèi)玩家不友好,很容易抽風(fēng),速度為0時(shí)很常見(jiàn),也無(wú)法判斷上傳的版本是哪種。
說(shuō)下最簡(jiǎn)單的例子:
例如這張死亡度假2(Dead Vacation L4D2),第一張圖的版本號(hào)為4,更新時(shí)間為:2014年6月17日;第二張圖的最新更新版本為8,更新時(shí)間為:2017年2月22日。
版本不同,所以就會(huì)報(bào)錯(cuò)。并且這兩張地圖同時(shí)裝的話(huà)只有一個(gè)生效。
閃退崩潰
有兩種閃退,一種是無(wú)提示的,另一種是有提示的。
無(wú)提示的:這跟房間里所有人的操作有關(guān),主要根源還在房主的mod,比如某個(gè)武器,開(kāi)始使用無(wú)問(wèn)題,但在指定地點(diǎn)作者并沒(méi)有在這里讓使用,或者說(shuō)是禁止使用的,房間里的某人一拿起就會(huì)觸發(fā)閃退,這是房主的閃退,然后導(dǎo)致全部彈出。腳本類(lèi)mod沒(méi)有刪除干凈也會(huì)導(dǎo)致,比如取消訂閱后了沒(méi)有刪除。
有提示的:這個(gè)主要根源在服務(wù)器上觸發(fā)某個(gè)事件,多為人物類(lèi)、特感類(lèi)mod,比如被hunter撲倒,這個(gè)在蓋斯mod和半條命等游戲都有遇到,硬盤(pán)或配置不行在大畫(huà)面處理上都可能會(huì)觸發(fā),如果多人反饋此問(wèn)題,嘗試停用該mod,等待作者修復(fù)
關(guān)閉服務(wù)器檢查一致性
即建房前控制臺(tái)輸入sv_consistency 0,這個(gè)用處不大,腳本類(lèi)該進(jìn)不去的還是進(jìn)不去,還是考慮以上解決方案。