《憎恨之心(Animus - Stand Alone)》是由TENBIRDS制作發(fā)行的一款黑暗風(fēng)格的動(dòng)作冒險(xiǎn)RPG,游戲整體的風(fēng)格和玩法非常像黑魂系列,難度較大,硬核程度高,不過(guò)沒(méi)有達(dá)到黑魂系列的變態(tài)難度,新人經(jīng)過(guò)練習(xí)還是很容易上手的。
游戲人物動(dòng)作非常寫(xiě)實(shí),流暢又連貫,并無(wú)夸張的感覺(jué),BOSS戰(zhàn)的設(shè)計(jì)很精妙,難度較高很有挑戰(zhàn)性??捎玫奈淦鞣N類(lèi)很多,每種又有著自己的招式,可玩性非常高。
游戲背景:
憎恨之心整個(gè)的游戲流程與其說(shuō)是黑暗之魂式在一片無(wú)盡大地上展開(kāi)的神奇冒險(xiǎn),更像是怪物獵人式的一場(chǎng)場(chǎng)殊死的搏殺,玩家需要通過(guò)各種各樣的關(guān)卡和不同的敵人交戰(zhàn)。有的是變節(jié)的騎士、有的是遠(yuǎn)古的英靈、有的是扭曲的亡魂、有的是流浪的武者……
每一次的出征都有可能有去無(wú)回,而如果勝利,你將會(huì)變得更強(qiáng),這就是唯一的獎(jiǎng)勵(lì)。
在荒涼的大地上,僅有戰(zhàn)士和亡魂作伴這樣的黑暗世界也許才是游戲與黑暗之魂最相似的地方。
游戲攻略:
每當(dāng)你遇到一個(gè)健康欄與你自己的健康欄相似的敵人時(shí),你應(yīng)該首先退后觀察,這將使您能夠了解敵人所做的最常見(jiàn)動(dòng)作,并在最佳攻擊時(shí)間果斷出擊。每個(gè)boss都有自己的動(dòng)作,所以在被困之前值得花時(shí)間觀察。
boss血量低的時(shí)候不要莽,繼續(xù)保持之前的戰(zhàn)術(shù)甚至需要更加謹(jǐn)慎,因?yàn)檠康偷腷oss更加危險(xiǎn)。
時(shí)刻保持警惕,巨大的boss攻擊挨上一下你可能就沒(méi)命了。
游戲特點(diǎn):
戰(zhàn)術(shù)動(dòng)作RPG
4種難度(1天至4天)
結(jié)束boss:3
游戲地圖:4
24個(gè)主線任務(wù)(每個(gè)難度)
13/17個(gè)支線任務(wù)
進(jìn)展:任務(wù),技能樹(shù),設(shè)備掉落,加固
需根據(jù)敵人類(lèi)型使用相應(yīng)的技能/元素武器
中文設(shè)置:
進(jìn)入游戲后選擇Settings,在Language選項(xiàng)中選擇簡(jiǎn)體中文,點(diǎn)擊右下角的Continue即可。