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4399造夢(mèng)西游4【沙悟凈】全方位解說(shuō):
普攻攻擊
沙僧的攻擊連擊性高于悟空,只要第一招成功連上,只要后方?jīng)]有遠(yuǎn)程攻擊基本無(wú)事。
第1招:?jiǎn)问执坛鲧P子,這一招容易被后方怪物打斷。跳躍的第一招攻擊,攻擊范圍大容易打斷怪物攻擊。奔跑的第一招攻擊,用鏟子出下到上攻擊,容易打斷怪物攻擊。
第2招:鏟子從上向下砍,攻擊速度快容易進(jìn)入。
第3招:最好后方不要有怪物,不然還是容易被打斷。第3招用鏟子360度旋轉(zhuǎn)4次一邊走一邊攻擊,容易將怪物帶入墻角,連擊性十分的強(qiáng)大特別容易進(jìn)入第一招,然后在繼續(xù)使用攻擊。擊退性大,目前最高。我覺(jué)得現(xiàn)在的普攻為沙僧第3招最強(qiáng)。
角色分類(lèi)
沙僧是中等高攻擊的戰(zhàn)士,沙僧攻擊明明不是很高我為什么這樣說(shuō),因?yàn)槲覀兩成懈吖舻陌朐滦€有木魔舞。沙僧技能難控制(除了半月旋)而且還有娃娃,可以躲開(kāi)boss的攻擊范圍,攻擊娃娃就是攻擊怪物,特別是打祖巫的時(shí)候??偨Y(jié)一下技能優(yōu)點(diǎn):攻擊高,技能(半月旋)攻擊快,有替身代被打,高魔法。缺點(diǎn):技能控制難,靈活性較低,防御較低,生命少。推薦中等靈活的玩家。因?yàn)樯成烙停?,沒(méi)有走位技能。
隨便提醒一下:無(wú)雙自己百分之10的閃避哦。
總體解說(shuō)
魔血中等,攻擊低,但是因?yàn)椴寂技寄芎蛷?qiáng)大的毒攻,利用大多boss靈活性不強(qiáng)的缺點(diǎn)。只要控制得當(dāng)就可以完虐的說(shuō)boss。裝備的加成增長(zhǎng)好幾個(gè)百分點(diǎn)后,傷害和閃避大幅度提升后,boss的傷害也逐漸增加,基本屬性高于中期沙僧。但是依著布偶和強(qiáng)大的毒攻,可以說(shuō)是和boss勢(shì)均力敵,只要找到死點(diǎn),打贏(yíng)boss基本不是問(wèn)題裝備加成越來(lái)越大;傷害和閃避還有魔大量增加,boss的靈活度也越來(lái)越大,沙僧的防御畢竟是低的,防御跟不上boss攻擊的進(jìn)度血較少。后期基本靠玩家本身的靈活性和沙僧的布偶。要是玩家的靈活度較強(qiáng)完虐應(yīng)該不是問(wèn)題。
技能解析
1、半月旋
舉起武器旋轉(zhuǎn)360度造成圓形攻擊線(xiàn),并擊退怪物,技能特點(diǎn),攻擊距離遠(yuǎn),范圍很大,周?chē)寄芄舻剑哪У?,攻擊高。K小怪的必要技能。可以配上玩家的技巧,把怪物打退,起到躲避傷害的用處。是主攻技能也是輔助技能。建議滿(mǎn)級(jí),這樣可以提升傷害,升級(jí)比不升級(jí)劃算(性?xún)r(jià)比特別高)建議大家當(dāng)主技能使用。還有這個(gè)技能的速度特別快,差不多趕上悟空了(使用度超高)。
2、毒陣
彎腰35度武器碰觸地面攻擊產(chǎn)生毒陣。對(duì)經(jīng)過(guò)的怪物進(jìn)行攻擊帶較小擊退。說(shuō)明一下,這個(gè)技能容易被打斷,攻擊速度中等,持續(xù)時(shí)間中等。被打到的怪物有一定可能性,進(jìn)入被卡狀態(tài)(一直被打無(wú)法還擊,一直到毒陣消失)建議用遠(yuǎn)程攻擊,比如木魔舞。這個(gè)可以當(dāng)輔助技能,建議滿(mǎn)級(jí)因?yàn)槭禽o助技能,不頻繁使用,使用建議滿(mǎn)級(jí)。隨便說(shuō)一下這個(gè)技能可以和毒陣+娃娃+攝取。特別實(shí)用建議大家使用,性比價(jià)中等,,實(shí)用度中等。
3、靈魂攝取
向前跨出一步伸出手,同時(shí)一只巨手出現(xiàn)造成攻擊,對(duì)前方怪物造成傷害并回復(fù)自身生命。這個(gè)是個(gè)新技能,效果是極好,可以來(lái)回攻擊兩次,伸出一次,回來(lái)一次,造成兩次回血。帶一定擊退性,過(guò)程中會(huì)被攻擊打斷哦??杀刃灾械?,回血不少,隨便一提要是吸血被攻擊,會(huì)很不劃算的??杀刃灾械龋?yàn)樯?jí)提升回血量。為了減少損失。建議滿(mǎn)級(jí),實(shí)用度中等。
4、傀儡娃娃
角色蓄力1秒一段時(shí)間彎腰25度扔出娃娃可攻擊布偶,對(duì)布偶造成傷害,對(duì)布偶的傷害可以轉(zhuǎn)到怪物上。要是釋放技能時(shí)被攻擊會(huì)技能會(huì)被打斷。布偶有時(shí)間限制時(shí)間升級(jí)可以提升時(shí)間。該技能發(fā)出后距離較遠(yuǎn)不要面對(duì)墻角使用哦。布偶會(huì)對(duì)出現(xiàn)時(shí)離自己最近的怪物發(fā)起效果。還有現(xiàn)在有一個(gè)發(fā)現(xiàn),就是他會(huì)對(duì)boss的召喚物起效果,比如火巫的不滅之火,性比價(jià)很高,建議1級(jí),實(shí)用度高。
5、木魔舞
快速旋轉(zhuǎn)2周飛出武器幻影,武器旋轉(zhuǎn)3周造成攻擊,前方的怪物造成傷害,帶有一點(diǎn)擊退行,技能使用時(shí)會(huì)被打斷使用,要把握好距離角色后方最好沒(méi)有遠(yuǎn)程攻擊的怪物。木魔舞的攻擊范圍明顯提高了不少,不知道是好還是壞,所以不要在墻角有技能,人物碰到木魔舞,木魔舞會(huì)消失,不過(guò)攻擊還是很高的開(kāi)個(gè)無(wú)雙放幾個(gè)大招,boss的一半血量就沒(méi)了,性比價(jià),高實(shí)用度,高建議滿(mǎn)級(jí)。