《元氣封神》里有許多的仙人,想要搭配好陣容了解游戲中的各位仙人是必不可少的,那么這么多的仙人怎么才能看出這個仙人究竟好不好?仙人究竟怎么樣?想要看懂仙人,那就和小編一起來學(xué)習(xí)一下究竟怎么看仙人們的屬性吧!
發(fā)現(xiàn)很多人看著這么多仙人貌似摸不著什么頭腦, 日常都做完了就來普及下基礎(chǔ)知識.
------------------------------ 從主屬性看基本定位 - 武仙 ------------------------------
1. 從[生命、攻擊、物防、法防]這四項基本屬性來講起, 這幾項是直接跟成長掛鉤的. 而成長或裝備套裝你肯定看到過什么主屬性+XX、副屬性+XX, 主屬性其實就是指的這四項, 是四項統(tǒng)和在一起叫主屬性哦, 不是其中某一項, 例如看到有些人說什么T的主屬性就是血, 法的主屬性就是攻擊, 這是錯的.
對了, 還有所有仙人升星的那個總星數(shù), 它影響的就是所有人的這四項屬性. 你如果看到同樣的人物、裝備、符石、星級, 可土豪的還比你高那就是差在這兒.
2. 通過主屬性能看出來啥?
舉個例子比較直觀, 將臣(3星), 如果你們手里是其他星級的會不一樣, 但是比率是一致的:
生命成長 48.59
攻擊成長 7.34
物防成長 7.15
法防成長 10.77
其實很明顯不需要多說吧? 這就是一個法T.
與此同時你再看他的奧義技,
3星: 受到法術(shù)攻擊后恢復(fù)少量生命.
6星: 物防和法防增加12%.
(是不是發(fā)現(xiàn)剛好能跟這個法T定位相配合? 其實策劃就那么設(shè)計的. 可能有人要問了, 好像大多法術(shù)都砸后排, 你站前面誰打你? 其實呢, 法仙的普通攻擊就算法術(shù)攻擊. )
再來個人人都頭疼的大熱門刑天(3星):
生命成長 71.54
攻擊成長 8.81
物防成長 6.62
法防成長 6.62
這屬性啥意思? 沒錯, 就是一坨大肉而已, 其實質(zhì)量并不高(雙防平庸), 再兼帶一些輸出(攻擊為次高屬性).
這就是他的基本定位. 再來看奧義技, 沒錯,
3星: 所有友軍武仙的攻擊獲得35%吸血效果.
6星: 普通攻擊附帶50%吸血效果.
(是不是早告訴你其實他就是一坨有著輸出理想的肉. )
好的, 法T、肉T都出來了, 按一般游戲的套路, 策劃是不是該搞一個物防T? 當(dāng)然有了, 就是我們的方腦殼哈醬(3星).
生命成長 47.21
攻擊成長 7.34
物防成長 12.25
法防成長 6.28
奧義技
3星: 免疫暈眩和催眠, 防御大幅提升.
6星: 物防增加12%.
總結(jié): 要比硬? 這倆藍卡相同培養(yǎng)度的情況下可都比刑天硬. 但為什么刑天是原生傳說第一T? 那是因為血量不受敵方陣容影響. 我不管對面帶的是啥, 我上個刑天都肯定能用. 而如果對面3個法師在后面, 你帶的卻恰巧是哈醬那不是搞笑嗎. 換做一群菜刀隊你帶個將臣又想作甚? 不是說就一定不能打, 而是他們沒法發(fā)揮出最好的效果. 刑天則是最泛用的, 不論對方是法是物還是混搭. 更何況還有真實傷害這么個東西, 要知道刑天2星奧義可就免真?zhèn)?
以上就是小編為大家?guī)淼摹对獨夥馍瘛废扇嗽趺纯矗肯扇酥鲗傩栽斀?,希望能幫助大家更好的搭配陣容?