天賦系統(tǒng)是俠客風(fēng)云傳手游的特色系統(tǒng),選擇不同的天賦將會(huì)影響玩家之后得走的流派,并可能直接到影響最終的結(jié)局。那么在俠客風(fēng)云傳手游中天賦選什么好?一起來看看俠客風(fēng)云傳手游的天賦詳解和天賦的選擇技巧吧。
一、天賦詳解
【一類天賦】
天賦
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天賦效果
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機(jī)敏聰慧
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養(yǎng)成模式下,每次練習(xí)基本功、打雜會(huì)降低一級(jí)心情指數(shù),練習(xí)招式、去忘憂谷、從事生產(chǎn)會(huì)提高一級(jí)心情指數(shù)。 |
刻苦耐勞
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養(yǎng)成模式下,每次練習(xí)招式、去忘憂谷、從事生產(chǎn)會(huì)降低一級(jí)心情指數(shù),練習(xí)基本功、打雜會(huì)提高一級(jí)心情指數(shù)。 |
【二類天賦】
天賦
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天賦效果
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多愁善感
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藝能類屬性上限從100提升至120。藝能修煉提升*2。戰(zhàn)斗中策略點(diǎn)數(shù)獲得額外+1,策略點(diǎn)上限為15。 |
技藝高手
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技能類屬性上限從100提升至120。技能修煉提升*2。使用策略技能時(shí)點(diǎn)數(shù)-1。 |
搏擊大師
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空手類招式屬性上限從100提升至120??帐诸愓惺叫逕捊?jīng)驗(yàn)值*1.5。連擊和連踢幾率*1.5(僅限空手3系武功)。 |
武器大師
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武器類招式屬性上限從100提升至120。武器類招式修煉經(jīng)驗(yàn)值*1.5。裝備的武器攻擊力翻倍。 |
柔弱無骨
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軟功屬性上限從100(反擊14%)提升至120(反擊17%)。軟功修煉經(jīng)驗(yàn)值*1.5 。戰(zhàn)斗時(shí)反擊+25%。 |
筋骨堅(jiān)實(shí)
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硬功屬性上限從100提升至120。硬功修煉經(jīng)驗(yàn)值*1.5 。戰(zhàn)斗時(shí)減傷+25%。 |
動(dòng)如脫兔
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輕功屬性上限從100提升至120。輕功修煉經(jīng)驗(yàn)值*1.5 。戰(zhàn)斗時(shí)閃避+15%。 |
耳聰目明
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眼功、耳功屬性上限從100(暴擊17%、閃避10%)提升至120(暴擊20%,閃避12%)。眼功、耳功修煉經(jīng)驗(yàn)值*1.5 。戰(zhàn)斗時(shí)暴擊+10%。閃避+5%。 |
臭味相投
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男性角色好感度提升*1.5。每個(gè)男性好感度滿100,傷害加成2.5%,上限20人,傷害加成50%。 |
風(fēng)流倜儻
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女性角色好感度提升*1.5。每個(gè)女性好感度滿100,傷害加成2.5%,上限20人,傷害加成50%。(但女性角色一共只有17個(gè)) |
人見人愛
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所有角色好感度提升*1.5,每個(gè)角色好感度滿100,傷害加成3.5%,上限20人,傷害加成70%。(通關(guān)解鎖) |
前世情緣
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所有角色好感度提升*2,每個(gè)角色好感度滿100,傷害加成4.8%,上限21人,傷害加成100%(達(dá)成情圣結(jié)局解鎖) |
武學(xué)奇才
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基本功和套路經(jīng)驗(yàn)+15%,武學(xué)、實(shí)戰(zhàn)獲得時(shí)+1,所有招式屬性上限120。 |
轉(zhuǎn)世神童
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所有經(jīng)驗(yàn)+30%,武學(xué)、實(shí)戰(zhàn)獲得時(shí)+1,所有基本功、招式、技能、藝能上限120(內(nèi)功除外)。(用天生廢柴天賦通關(guān)解鎖) |
天生廢柴
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初始全屬性為0,氣血內(nèi)力最低,策略點(diǎn)上限為8。(通關(guān)解鎖) |
【三類天賦】
天賦
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天賦效果
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帶頭大哥 | 每10點(diǎn)名聲,傷害加成1.2%,上限60%。 |
俠義心腸 | 50點(diǎn)道德以上,每10點(diǎn)道德傷害加成1%,上限100道德,傷害加成50%。 |
心如蛇蝎 | 50點(diǎn)道德以下,每10點(diǎn)道德傷害加成1%,上限0道德,傷害加成50%。 |
救世菩薩 | 50點(diǎn)道德以上,每10點(diǎn)道德傷害加成1.6%,上限100道德,傷害加成80%。(通關(guān)解鎖) |
混世魔王 | 50點(diǎn)道德以下,每10點(diǎn)道德傷害加成1.6%,上限0道德,傷害加成80%。(通關(guān)解鎖) |
老子有錢 | 每1萬(wàn)錢,傷害加成1%,上限100萬(wàn)錢,傷害加成100%。(達(dá)成寶藏王、富甲天下結(jié)局解鎖) |
心寬體胖 | 氣血內(nèi)力上限提升至19999,食物效果翻倍。(通關(guān)解鎖) |
二、天賦選擇攻略
【一類天賦】
在所有修煉中,內(nèi)功是對(duì)戰(zhàn)斗力提升最高的,尤其在拿到后期功法后內(nèi)功提升巨大。然而受悟性+實(shí)戰(zhàn)限制,當(dāng)我們還想提升時(shí),內(nèi)功已滿。所以我們要做的是,通過低心情強(qiáng)行延緩內(nèi)功提升速度。因此機(jī)敏聰慧幾乎在任何時(shí)候都優(yōu)于刻苦耐勞。
【二類天賦】
前世情緣的傷害加成最高(好感度加成也非常實(shí)用),搏擊大師和武器大師也差不了多少。技藝高手和多愁善感可以用對(duì)天書和道具需求較強(qiáng)烈的玩法中,由于目前版本,120點(diǎn)的技能收益比100要明顯高出一截,所以喜歡當(dāng)?shù)V工藥農(nóng)的朋友,更建議選擇技藝高手。
動(dòng)如脫兔、柔若無骨和耳聰目明相對(duì)較弱,只能用在比較偏門的極端玩法里。這里要專門提到筋骨堅(jiān)實(shí),可能有些大俠會(huì)忽略這個(gè)天賦,這里我要強(qiáng)調(diào)一下,如果你想玩防守型、消耗型流派,這個(gè)天賦極為強(qiáng)大,是你打造不死小強(qiáng)的不二選擇。
轉(zhuǎn)世神童除了不能壓武學(xué),練功較快不能刷屬性外,非常好用,強(qiáng)烈推薦。天生廢柴原本用來挑戰(zhàn)極限,在有了隱藏難度后就意義不大了。
【三類天賦】
老子有錢和心寬體胖,一攻一受,從數(shù)據(jù)上來看是唯二的選擇。但有不少玩家不喜歡賣東西而且喜歡攢,這樣要湊100萬(wàn)還是蠻痛苦的,選個(gè)救世菩薩也不錯(cuò),差距也不是那么明顯。