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忍者必須死2怎么刷分?

時(shí)間:2014-06-04 22:30:01來(lái)源:ucbug游戲網(wǎng)人氣:0

忍者必須死2怎么刷分?

忍者必須死2火了。在游戲中刷分超好友成了小伙伴們的最大樂(lè)趣。下面7230游戲小編就給大家分享下忍者必須死2刷分技巧。喜歡的朋友趕緊來(lái)圍觀一下吧。

1、武器技能

關(guān)于武器技能的問(wèn)題,每一波大概能夠提供2次武器技能的能量(20級(jí)小黑屬性),所以大家可以酌情使用技能。

大家吹號(hào)子之后可以迅速用掉技能來(lái)躲避龍來(lái)之前的危險(xiǎn),因?yàn)樯狭她埑酝暌徊ǚ忠欢軌蛑匦卵a(bǔ)滿能量。

2、基礎(chǔ)分30W分之前吹號(hào)子之后都是沒(méi)大有難度的,所以大家可以在龍來(lái)之前故意用技能撞怪來(lái)加分,這里還有個(gè)技巧。 請(qǐng)?zhí)糁褡佣嗷蛘唑鸲嗟臅r(shí)候撞,加分多。

3、騎上龍之后,金幣波的加分一定大于怪和鏢的加分,最多能相差3W左右。

4、無(wú)名刀

無(wú)名刀開(kāi)技能的時(shí)候會(huì)有1秒鐘左右的時(shí)間慢放,如果你此時(shí)身處危險(xiǎn)之中,完全可以做出準(zhǔn)確的規(guī)避動(dòng)作,不會(huì)一開(kāi)護(hù)盾立馬就破掉。不僅如此 無(wú)名刀開(kāi)技能的時(shí)候會(huì)有延遲判定。

5、躲避地竹

對(duì)于地竹的躲避,如果覺(jué)得反應(yīng)不過(guò)來(lái)的話,尤其是后面越來(lái)越密集,不妨試試不倒掛,只在上面用跳和大跳來(lái)規(guī)避,可能會(huì)有意想不到的效果。

6、多練習(xí)在繩上方躲避危險(xiǎn)有好處,因?yàn)槟闳绻麆倓傇诶K下倒掛,是無(wú)法在極短的時(shí)間內(nèi)連續(xù)上繩然后跳起的,只能夠上繩,等待一會(huì)兒,才能跳躍。對(duì)手速自信的可以試試。TIP7、風(fēng)球的使用

使用風(fēng)球的時(shí)候不能跳,但是可以在倒掛和繩上之間切換,以此來(lái)吃道具或者多碰怪加分。

8、勾玉合理運(yùn)用

對(duì)于不想充錢或不想多充錢的玩家來(lái)說(shuō),銀幣和勾玉的使用極為重要。 開(kāi)始送的勾玉+每天前三送的勾玉+好友邀請(qǐng)勾玉+簽到勾玉+任務(wù)勾玉一周完全可以過(guò)千,所以不要浪費(fèi)勾玉。

9、忍幣的合理運(yùn)用

忍幣獲得方式有很多,用處也很多。 謹(jǐn)記:鐵甲不要買,烈焰刀不要去買,都比較雞肋。小黑等級(jí)升到20-25左右即可,無(wú)名刀10級(jí)就夠,用這些來(lái)攢銅幣,以此獲得最終的猴哥和龍毫筆。

10、多吃忍幣

忍幣的價(jià)值遠(yuǎn)高于怪物,請(qǐng)盡量吃滿金幣來(lái)獲得bonous,忍幣的加成和BONOUS的加成隨距離的增加而提高,所以吃忍幣獲得BONOUS加成是加分的一大利器。

11、關(guān)于火球使用

火球也是有發(fā)射限制的,當(dāng)怪物很密集的出現(xiàn)之時(shí),火球會(huì)遺漏下至多一個(gè)怪,有的同學(xué)吃到火球之后就站在繩上一動(dòng)不動(dòng),這時(shí)候就會(huì)被遺漏下的那個(gè)怪陰一把,所以要時(shí)刻保持警惕。

12、蝙蝠

蝙蝠大概是看起來(lái)最難纏的怪物了,蜘蛛和飛鏢竹子什么的軌跡都比較好掌握,唯獨(dú)蝙蝠最多最密集。 其實(shí)雖然那種有延遲的蝙蝠很難纏,但是那些突然飛出來(lái)一群的蝙蝠還是很好躲的,你只需要站在繩子上不跳也不掛就好了,大部分都是虛張聲勢(shì),根本不會(huì)從中間過(guò),只會(huì)在你頭頂和腳下呼嘯而過(guò)。

13、關(guān)于蹦蹦的眼球

蹦蹦的眼球大部分就算你原地不動(dòng)他們都會(huì)跳過(guò)你而不造成傷害,所以上有球下有刀的時(shí)候沒(méi)必要倒掛冒險(xiǎn),完全可以只在上面。

14、加分秘籍

當(dāng)你使用無(wú)名刀的護(hù)盾或是使用雷球的時(shí)候,原來(lái)離繩很近但不會(huì)傷害到你的那些怪物會(huì)被判定進(jìn)去,也就是說(shuō)雖然平時(shí)離你很近,但不會(huì)傷害到你,當(dāng)你開(kāi)了技能和雷球之后,這些怪物會(huì)被判定入判定范圍,轉(zhuǎn)化成分?jǐn)?shù)。

15、當(dāng)你從龍上吃完一波獎(jiǎng)勵(lì)飛下來(lái)的時(shí)候,只有落地之后才會(huì)被判定為速度增加,也就是說(shuō),你在龍上飛下之后,運(yùn)用跳在不落地的前提下相隔時(shí)間長(zhǎng)一點(diǎn)連跳,落地之后系統(tǒng)才會(huì)提高速度。運(yùn)用這個(gè)技巧積少成多,可以減小難度。

以上呢就是小編嘔心瀝血給大家整理出來(lái)的忍者必須死2刷分技巧了,怎么用,是不是很實(shí)用呢?希望大家喜歡

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