質(zhì)量效應(yīng)3武器獲取與作戰(zhàn)技巧通關(guān)心得
重狙我還是推薦高手用,子彈的限制和掩體還有某些跑得快或者皮厚的敵人,并不是可以很簡單的命中,而且彈容和備用也不太多,戰(zhàn)斗中你也不太可能到處去撿,所以新手可能會(huì)出現(xiàn)沒打死幾個(gè)人把子彈打沒了,高手就不存在這個(gè)問題了,一槍一槍看著血往下好幾塊好幾塊的掉,成就感油然而生.
N7 Hurricane適合對(duì)付近身敵人和大型目標(biāo)的護(hù)盾,簡直是狙擊槍的最佳同伴!......如果你能控制那瘋狂后座力的話。而由于隊(duì)友無視武器后座力,超高DPS的Hurricane非常適合隊(duì)友使用。
武器的獲取
質(zhì)量效應(yīng)3的武器要不就去任務(wù)里一個(gè)一個(gè)找去,而且每個(gè)都在陰暗的角落(個(gè)別的除外),要不就是很不顯眼。要不就是等任務(wù)完成了自己去買,而且價(jià)格很貴,如果想見識(shí)所有武器的話,不得不買,但是問題是個(gè)別武器非常不好用甚至沒用,而陪伴你度過整個(gè)游戲的就那么幾個(gè)槍,可能有人要說了,這槍沒用人家弄他干嘛啊,人家肯定有他的意思唄。但是我個(gè)人認(rèn)為,有的槍數(shù)據(jù)上可能很好(比如升級(jí)滿的圣騎士),可能有很炫的特性(比如利牙),但是因?yàn)榈匦?,敵人,掩體的限制性,你不得不放棄他們,不然你就會(huì)很別扭。
好,前言說完,我開始正文
質(zhì)量3中武器分5種,狙擊,步槍,SMG,霰彈槍,手槍
如果細(xì)分的話,可以分成,連狙,重狙,點(diǎn)射步槍,連射步槍(就像是鶴嘴鋤和亡魂的區(qū)別),SMG,輕型霰彈槍,重型霰彈槍,手槍
手槍和SMG之所以沒有細(xì)分,首先是他們本來就沒幾個(gè),而且他們的功用大多相同,除了技能流,沒什么人拿著手槍一路沖鋒吧,有步槍干嘛不用呢是不是,所以他們就是一個(gè)輔助工具,隨身帶上就是怕偶爾打得太嗨子彈用光撐一下而已,所以在這方面不用太多功夫
連狙:代表作品 猛禽
連狙倒是很一般,射速雖然上去了,但是很小的攻擊和不超20發(fā)的限制讓這個(gè)武器很尷尬,而且有些戰(zhàn)斗是距離較短的巷戰(zhàn)(神岡保衛(wèi)戰(zhàn))和室內(nèi)戰(zhàn)(破壞無畏級(jí)戰(zhàn)艦),這些限制注定了連狙沒有太大作為,如果真的想用狙擊的話,還不如用用螳螂,一發(fā)子彈,但是重量小,威力大。
重狙:代表作品 M-98寡婦(我怕有人和黑寡婦混了)
重狙,武器如其名,重量大多數(shù)很大,彈容非常小,基本上就沒有超過5發(fā)的,但是傷害頗高,寡婦如果加上高級(jí)槍管傷害爆棚,基本上小兵一槍暴,大兵也就兩三槍的事,加上護(hù)盾可能麻煩些,不過我還是推薦高手用,子彈的限制和掩體還有某些跑得快或者皮厚的敵人,并不是可以很簡單的命中,而且彈容和備用也不太多,戰(zhàn)斗中你也不太可能到處去撿,所以新手可能會(huì)出現(xiàn)沒打死幾個(gè)人把子彈打沒了,高手就不存在這個(gè)問題了,一槍一槍看著血往下好幾塊好幾塊的掉,成就感油然而生
通關(guān)心得
首先呢~我說的是2次通關(guān),只是分別使用2代存檔和新建人物完成兩次通關(guān),因?yàn)椴恢浪悴凰闶?周目,所以不足之處大家見諒了。
另外我要說的是兩次的區(qū)別和心得(也就是繼承存檔于不繼承的差別)不是攻略??醋哐鄣耐梢岳@道了。
第一次我使用的是2代的通關(guān)完美存檔。
于是游戲一開始繼承了應(yīng)有的技能點(diǎn)~就不在贅述了。
第二次則是新建人物。
以下則用F(first),S(second)代表
OK,進(jìn)入正題,說說兩次的區(qū)別。
其實(shí)主要體現(xiàn)在人物的出場和一些小事件,不影響大結(jié)局。
F:解決賽拉瑞人與克洛根人的爭端時(shí)。主角是陌??;
解決杰斯與奎力人爭端時(shí),主角是legion;
在克洛根人的一個(gè)支線任務(wù),可見古朗特,而且最后他是活著走出來的。
米蘭達(dá)的任務(wù)不會(huì)與主角面談,只會(huì)發(fā)送郵件,可在幽靈辦公室查收。
阿莎力支線任務(wù),可見2代執(zhí)政官(名字忘記了)。會(huì)有她的私人介紹。以及任務(wù)緣由。
S:解決賽拉瑞人與克洛根人的爭端時(shí)。主角是一個(gè)龍?zhí)踪惱鹂茖W(xué)家。
解決杰斯與奎力人爭端時(shí),主角是一個(gè)龍?zhí)捉芩?/p>
在克洛根人的一個(gè)支線任務(wù),不會(huì)見到古朗特,而是一個(gè)帶有其姓氏的克洛根人,最后也悲催的便當(dāng)了
米蘭達(dá)的任務(wù)會(huì)與主角面談,并且會(huì)在一個(gè)房間里約會(huì)(不知道會(huì)不會(huì)那個(gè)~,~)
阿莎力支線任務(wù),無執(zhí)政官,單純的劇情。什么都沒有。
下面說說我通關(guān)兩次的一些心得:
最重要的影響結(jié)局的因素相信大家都知道是戰(zhàn)爭物資。簡單說一下戰(zhàn)爭物資的收集方法。
1.每個(gè)星云都有物資收集度的半分比,注意一下,不要亂跑。
2.有的時(shí)候會(huì)只要在你接到新支線任務(wù)時(shí),才會(huì)開放新的星云(主線進(jìn)程不足,一樣會(huì)接到支線任務(wù),但不開放新星云)
3.有的支線任務(wù)和任務(wù)物品可在幽靈辦公室查找與購買。
4.探索時(shí)的小技巧,進(jìn)入新星云可直接探索,不管是否找到新的物資點(diǎn)。請(qǐng)先繼續(xù)探索下去。一般來說一個(gè)星系有2到3個(gè)物資點(diǎn)。一個(gè)星云最少
有2個(gè)星系。如果探索時(shí)被收割者發(fā)現(xiàn),無所謂繼續(xù)探索。被抓到會(huì)GAME OVER ,不要擔(dān)心,點(diǎn)繼續(xù)游戲。便會(huì)回到剛進(jìn)入這個(gè)星系未探索時(shí)候的
狀態(tài),再來一次就可以了。我們要記住的是資源點(diǎn)的位置。這樣一般只要搜索2-3次就可以了。而且不會(huì)招來收割者。這樣的好處是節(jié)省大量時(shí)間,
真的,和探索到一個(gè)收集一次來說,這絕對(duì)是最快的。
5.物資點(diǎn)有兩種:星球上的是戰(zhàn)爭物資,支線任務(wù)物品,星幣;小行星帶上的則一定是燃料。燃料探索到了不一定要立刻回收,你不是還有跑別的星系
么,留著那時(shí)候回來補(bǔ)充,不用來回跑加油站了。
6.S中我基本做了支線任務(wù)的95%,但是有效戰(zhàn)爭資源點(diǎn)依然是3900左右,可見,不開放多人游戲,真正的完美結(jié)局很難出。
說一下裝備方面:狙擊槍我選擇了杰斯任務(wù)中的杰斯狙擊步槍:第一威力大,最大的好處是自帶電磁感應(yīng),和熱感的區(qū)別就是除了可以厭惡看人還可以
掩體看人,顯示藍(lán)紫色輪廓。缺點(diǎn):開槍有0.5秒延遲。需打提前量·~~·
手槍配備圣騎士:威力大,精度高。
性價(jià)比最高的步槍就是一開始的那個(gè)~綜合素質(zhì)最強(qiáng)
因?yàn)槲沂枪こ處煟考寄艹燥?,所以只帶了這兩個(gè)。還有技能CD加成。所說彈容不多,但彈夾遍地都是。總的來說核心難度無壓力。