星之海在繼承傳統(tǒng)JRPG的優(yōu)勢(shì)的同時(shí),也進(jìn)行了演變。在設(shè)計(jì)和制作層面,游戲的質(zhì)量是有目共睹的,讓人印象深刻。
星之海游戲種類(lèi)介紹
星之海最突出的傳統(tǒng)元素是它的像素畫(huà)風(fēng),使用了高水準(zhǔn)像素美術(shù),再現(xiàn)了16位時(shí)代的傳統(tǒng)風(fēng)格,并加入了現(xiàn)代技術(shù),如全局光照、動(dòng)態(tài)陰影和粒子特效,讓畫(huà)面更加細(xì)膩和生動(dòng)。
游戲的場(chǎng)景制作也精彩絕倫,從熱帶雨林到冰凍洞窟,從古老神殿到未來(lái)都市,每個(gè)地方都有獨(dú)特的風(fēng)格和氛圍。
游戲的玩法沿襲了傳統(tǒng)RPG的方式,探索中能夠進(jìn)行彈跳和解迷,選用經(jīng)典的回合制戰(zhàn)斗系統(tǒng)。
明雷妖怪好評(píng),作戰(zhàn)無(wú)縫進(jìn)入,每次出場(chǎng)三名角色。雖然相比日系的四位角色顯得較為單一,但角色之間可以發(fā)動(dòng)聯(lián)動(dòng)和組合招數(shù),強(qiáng)度是能夠保障的。