作為《貓城》的又一次對外測試,雖然畫面還在開發(fā)中,但一進入游戲,無論是裝飾成咖啡館的主界面,還是窗外的街景,首先都給人一種安靜下午的感覺。人們不禁感嘆,如果桌子旁有一杯咖啡就更合適了。
在游戲玩法方面,我認為這是一種簡單的操作模式,可以根據(jù)屬性克制選擇相應的指令卡攻擊。但隨著關卡難度的增加,這種游戲玩法顯然無法應付。當我再次閱讀新手教學時,我發(fā)現(xiàn)移動卡可以合成和升級到類似和相同級別的卡附近!不僅如此,因為上述操作將占用行動指令,所以如果你想更有效地玩游戲,你必須計算如何在每一輪中最大化收入。
此外,每個角色的SP技能動畫演示也完美地詮釋了酷的特點,但也融入了強烈的未來技術感。喜歡賽博朋克的玩家不能眨眼,每一幀都享受絲滑。
除了核心游戲玩法外,從新海市的城市布局可以看出,貓城還有扭蛋機、貓屋等休閑娛樂游戲玩法。不幸的是,由于水平太低,這些游戲還沒有解鎖。但肯定的是,燒腦的卡合成與治愈的云貓,這樣放松的游戲組合就會產(chǎn)生不同的火花。
以上是本次感知測試的主要感受。不難看出,《貓之城》在游戲畫面和游戲玩法上都呈現(xiàn)出越來越完美的勢頭。雖然玩家可能會在未來繼續(xù)開玩笑一段時間,但它也讓支持它的用戶獲得了一定的驚喜和后續(xù)的期望。未能參加本次測試的調(diào)查人員不必擔心。正如一開始所說,《貓之城》的iOS預約也很熱門。我相信,當貓之城下次出現(xiàn)在我們的視野中時,它將掀起一場新的風暴。