赤潮自走棋手游飛行流,顧名思義主力都為飛行單位,目前在游戲中的飛行種族有海神、空軍、猛禽,當(dāng)然還有一些其他種族的英雄也是飛行單位,因此便選擇以上三種種族作為構(gòu)成套路的關(guān)鍵。
較為優(yōu)秀的飛行單位有幽靈機(jī),方舟,靈鳩,空蟹,蝙蝠,骨龍,血鷹,眼蟲,蜂后。那么我們就要盡量多的選擇與之相關(guān)的buff來加強(qiáng)戰(zhàn)斗能力。
很明顯前期較為便宜易抓的英雄有靈鳩,空蟹,幽靈機(jī),蝙蝠。那么這4只英雄中有2只有刺殺buff,所以我們可以在湊一個刺殺來構(gòu)成3刺殺buff,便宜的選擇有穿山甲和斧奴,抓到哪個都可以。當(dāng)然蝙蝠和蜂后也能方便的組出3狙擊buff ,最優(yōu)的選擇當(dāng)然是雷震子,在前期抓不到蜂后的情況下可以選擇較為便宜的神槍手代替。
思路一
抓到斧奴/穿山甲,靈鳩,幽靈機(jī)。抓不到后續(xù)的卡也可以方便轉(zhuǎn)6刺。 那么接下來是抓空蟹組成3攻城buff(可選的飛行攻城單位有方舟,骨龍,幻鯨三選二)或空軍以組成2空軍提供的閃避buff(轟炸機(jī),修補(bǔ)機(jī),方舟三選一),很明顯最優(yōu)的選擇是方舟,因?yàn)樗饶軈⑴c組成空軍buff又能參與組成攻城buff。那么我們現(xiàn)在擁有的buff有3刺3攻城2空軍,共7人口。
二選一
幽靈機(jī)是優(yōu)先3星的對象,裝備給攻速攻擊
方舟裝備優(yōu)先給技能傷害
空蟹也是優(yōu)先3星的對象,裝備給技能傷害,回藍(lán)
思路二
抓到神槍手(后面以蜂后替換),雷震子,蝙蝠,抓不到后續(xù)卡也可以方便轉(zhuǎn)6獵。接下來可以抓血鷹/骨龍組成2猛禽buff,很明顯骨龍是一張關(guān)鍵卡,因?yàn)樗饶芴峁┟颓輇uff又能提供攻城buff,抓到骨龍后就能考慮轉(zhuǎn)3攻城2空軍,即抓方舟,幽靈機(jī)/轟炸機(jī)/修補(bǔ)機(jī)。那么我們現(xiàn)在擁有的buff有3獵2猛禽3攻城2空軍,共7人口。
雷震子優(yōu)先升3星,裝備給攻擊攻速減甲
蜂后優(yōu)先3星,裝備給技能傷害
空蟹也是優(yōu)先3星的對象,裝備給技能傷害,回藍(lán)
接下來的選擇就可以看裝備掉落以及對手陣容的情況來拿取英雄了,如果攻擊攻速裝備掉的多,那么這個陣容的主力就是幽靈機(jī),我們就可以選擇4猛禽來為幽靈機(jī)提供攻擊buff;如果是技能傷害的裝備多就可以選擇4空軍buff增加閃避提高英雄存活率,畢竟4空軍的情況下缺少前排,那么我們就可以加入不朽作為前排支撐后排輸出。 如果對面以物理傷害為主可以選擇湊成4空軍陣容,如果對面也是攻城爆破以技能傷害為主的則可選擇4海神陣容。
總結(jié)飛行流兩種陣容
一、對抗技能傷害陣容:2空軍3攻城3刺殺4海神,成員有:蝙蝠,骨龍,方舟,空蟹,幽靈機(jī),靈鳩,斧奴/穿山甲,電蛟,須彌鯊/幻鯨。共9人口。
或2空軍3攻城3獵2猛禽2海神3刺殺,成員有:轟炸機(jī)/修補(bǔ)機(jī)/幽靈機(jī),方舟,骨龍,蝙蝠,蜂后,雷震子,空蟹,靈鳩,斧奴/穿山甲。共9人口。
二、對抗物理陣容:4空軍3攻城3刺殺2不朽/2猛禽2海神,成員有:轟炸機(jī),修補(bǔ)機(jī),幽靈機(jī),方舟,斧奴/穿山甲,靈鳩,骨龍,空蟹,血鷹/蝙蝠/樹妖/藤妖。共9人口。
或4空軍3攻城3獵2猛禽,成員有:轟炸機(jī),修補(bǔ)機(jī),幽靈機(jī),方舟,骨龍,蝙蝠,蜂后,雷震子,空蟹。共9人口。
這兩種陣容可按自己的抓牌來調(diào)整。