野獸抬人流的打法思路是通過數(shù)量來壓制敵人并對敵方棋手造成大量的傷害。這套陣容雖然在后期強(qiáng)度不足,但是在前中期可以造成巨大的血量差距,而且后期也可以很容易的轉(zhuǎn)換為其他強(qiáng)勢陣容。一起來看看吧。
野獸抬人流陣容搭配
陣容如下,這是我后期的站位,對面有刺客,所以把大樹放到后排了,冰女是掛件,可以替換成背叛者或者小鹿,海妖等,看一下對手的棋子做出抉擇,野獸流的目的是贏,前期是瘋狂的壓制敵人使其掉大量的血,后期可以忽略,換成強(qiáng)度更高的陣容。
野獸抬人流,并不是純野獸流,而是加入了大量的可以召喚的棋子和續(xù)航的棋子,靠數(shù)量戰(zhàn)勝敵人,并且靠數(shù)量掉敵人絕大部分的血。
可以看到我的陣容幾乎上了所有可以召喚的棋子,毒蟲為核心,不斷的插蛇棒。船長薩滿打控制,先知,利爪和狼人開出技能,再加上大樹的可持續(xù)加血,就離勝利不遠(yuǎn)。
以上就是野獸流的核心,打野獸流的站位非常關(guān)鍵,因?yàn)槎鞠x的蛇棒很容易卡住自己!非常容易卡住自己!極其容易卡住自己!!! 重要的事情說三次。
小訣竅,經(jīng)過多次驗(yàn)證,毒棒是魔免單位,已知但是不僅限于 光法的大,風(fēng)行的大,已經(jīng)各種魔法傷害,但是毒蟲不能魔免,毒棒吃控制效果,但是不吃魔法傷害。
從開局開始說,這次視頻是從第七回合開始錄制,層主27回合都沒有掉血,滿血連勝。
拿牌思路,和層主上一篇的思路一樣,
我個(gè)人拿牌思路是,打野三回合優(yōu)先拿戰(zhàn)士,海象拳王>斧王(赤斧酋長)>劍圣>巖之靈
為何這么拿,三戰(zhàn)可以轉(zhuǎn)三戰(zhàn)三獵,三戰(zhàn)三法,九戰(zhàn),精英戰(zhàn)。都是目前比較強(qiáng)勢的陣容。
四回合 斧王和劍圣+任一戰(zhàn)士。三人口同星不同陣容下,應(yīng)該是勝率較大的局,雙洞洞,三戰(zhàn)士
如果出來狼人,海象拳王+狼人直接湊野獸羈絆+任一戰(zhàn)士,形成雙野獸,三戰(zhàn)士羈絆,也是極強(qiáng)。
小技巧,第五回合可以提前升星,直接五人口,如果牌優(yōu)勢較大的情況下可以選擇升星,保持連勝
什么時(shí)候拿騎士呢,也是第五回合之后,我個(gè)人拿騎士如果14回合之前,沒有4騎士,或者靈刃+任一騎士沒有2星,都不會玩騎士流。拿牌是要看發(fā)牌員臉色,并不是想玩啥,就盯著拿,切記!靈活變通!
以上就是小編為大家?guī)淼亩喽嘧宰咂逡矮F抬人流陣容搭配了,希望大家喜歡哦。