魔劍(四星/五星)
關于魔劍,先聊聊他的主動,隨機變換戰(zhàn)場上的寶物。強 可以說是所有英雄技能中最強技能(沒有之一),單憑這個主動說他是超五星英雄都可以。為什么說最強。
說起roguelike類游戲是避不開以撒的,玩過以撒的小伙伴都會把劍魔的主動與D6畫上等號,D6與魔劍主動的作用機制相同———幫助玩家避開不想要的寶物,如果能量足夠多甚至可以找到想要的寶物。冒險家中有很多的寶物疊加沒有額外收益或收益極低,還有部分為核心寶物,魔劍的主動則極大的增加了寶物的容錯率。
舉個栗子,快遞郵寄射手弓,但是打到第二小圖或者第三小圖你發(fā)現(xiàn)商人竟然賣弓,而且只要一幣或者二幣(并沒有罵人),六幣的弓都去見鬼吧!遇到快遞員時你就可以吼他了“看到沒,勞資手上拿著的是一毛錢買來的弓,跟你手上的一毛一樣!”而且,他收了你那么多券幫你帶個東西還要收錢!他還踩住錢一動不動(甲魚)!你可以選擇用一毛錢的弓射死他放技能把弓換成其他寶物,或者吼走以后遇到他再射死!
咳咳,那個啥,說到哪了……
roguelike游戲最重要的元素是隨機性,這個隨機是趣味所在同時也是玩家痛處所在,劍魔的主動則為這個趣味增加更多有趣(?)的元素!
還是要舉一個栗子!想象一下你是一個穿著金幣甲的富二代或者背著鐵鋤頭的農民伯……咳咳冒險家!冒險的路上你遇到了鐵匠,鐵匠有一個能為你寶物附魔三護甲的錘子,貪念一起你就弄死了他!(其實是他說你胖)弄死之后你發(fā)現(xiàn)三護甲對你來說是雞肋,魔劍主動就要出現(xiàn)了!五能量可能給你帶來一把鳳凰刀,也可能給你一個野人奶瓶,很有趣吧(奶瓶有趣才怪!)。
擁有這么強主動的魔劍至少要五星起步吧,說他四星/五星因為其被動是十分惡心人的減分項。
被動:能量轉換,轉換能量系時攻擊力加五??雌饋砗苊赖谋粍?,但實戰(zhàn)意義極低。
舉個榴蓮,美美的雷神錘和美美的雷鳥冠開局,但是半路上你看到了火斧頭毒劍水錘子之類的道具,拿還是不拿?除了寶物自帶攻擊和被動五攻,雷鳥冠的攻擊收益消失了。直接放主動吧,拿起來扔了也是不錯的選擇。
舉個菠蘿,開局你什么升屬性裝備都沒拿到,但是你有快遞員的斷劍,一路砍砍砍,半路忽然出現(xiàn)一把雷神錘!拿起來吃了?還不如直接扔了。
不管舉個什么吧,被動的存在給玩家的體驗是十分糟心的。
郵遞斷劍時如果能拿到怒氣劍可以吃一吃屬性武器。也就這個時候被動能加點印象分。
總結一下 趣味性十足的英雄,沒有被動魔劍都可以標為五星英雄,有被動的魔劍四星起步。
(最后說一點,不是箱子開的多寶物多魔劍才厲害,哪怕沒有開過箱子魔劍都厲害!他的技能最強之處是歸避低收益或收益重復的寶物,這個強處跟寶物多少沒有關系,非要找一個關系那就是運氣了)
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