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起手留牌與對局淺析
起手留2費隨從,2/2與先手劍鼠優(yōu)先。
起手留炎將,先手留黑白對決,后手留奶劍高文。
如遇到天胡combo如后手時炎將奶劍高文,或高文亞瑟,可留下。
內(nèi)戰(zhàn)先手留亞瑟,其他牌好時可留亞瑟。激進(jìn)使用進(jìn)化點搶節(jié)奏,還有注意防狂嵐槍使。
對造物仇是劣勢對局,如果對手不是太胡時,注意判斷對手的最優(yōu)解并設(shè)法卡對面的節(jié)奏。
對主教時可以多踢臉,在前期進(jìn)行持續(xù)的鋪場,6費先導(dǎo)上buff往往可以讓對手黑白貞德的AOE失效。
對龍適度解場防aoe與熾炎龍息,炎靈之息退環(huán)境以后舒服許多,狂喪暴龍一般只能用黑王應(yīng)對。
對吸血鬼時,原則上默認(rèn)對手為otk蝙蝠鬼,快鬼留牌,因為如果遇到他們前期空過容易崩盤,而對復(fù)仇鬼等慢速鬼本就游刃有余不用刻意針對。
對死靈,巫師,妖精時穩(wěn)固好前期,保守留牌,面對中速死中速妖可以和對面low,進(jìn)化點用光且場面不優(yōu)的時候?qū)Ψ骄洼斄恕C鎸λ驮崴?、露妮法時,激進(jìn)使用進(jìn)化點逼迫對方。
在對面明顯無法處理多個大屁股隨從時可激進(jìn)使用進(jìn)化點造出兩個或以上的4/5,4/6。這套牌的進(jìn)化點是用來搶節(jié)奏的,場上的隨從一旦成功站住,白王高文白嫖城塞等突進(jìn)隨從的解場力就已經(jīng)足夠解決對方的場面了。