Thea For Rhino是一款專業(yè)的3D建軟件提供的渲染器插件,具有交互式渲染,真實(shí)物理材質(zhì),創(chuàng)新材料分層,IES和HDRI光支持等高級功能,有最新的偏置,偏置和GPU引擎。
軟件特色
1、視口渲染:
Thea for Rhino可用于這個視口內(nèi)的交互式渲染。選擇所需的視口,然后讓這個引擎立即為您提供場景的可視化效果。
2、高級材質(zhì)編輯器:
高級的材質(zhì)編輯器已完全集成到Rhino中,帶來了我們的材質(zhì)的所有高級和獨(dú)特功能。用戶界面從頭開始進(jìn)行了重新設(shè)計,從而使創(chuàng)建復(fù)雜的材料變得容易。
3、帶有在線存儲庫的內(nèi)容瀏覽器:
現(xiàn)在可以直接從這個的內(nèi)容瀏覽器訪問在線存儲庫[link]?,F(xiàn)在只需單擊一下即可下載在線材料并將其添加到材料列表中。最重要的是,還可以使用“內(nèi)容瀏覽器”在“高級材料編輯器”中加載材料,并利用“交互式預(yù)覽”功能,該功能允許您在做出最終決定之前交互式地預(yù)覽材料。
4、暗室
更新:暗室已通過新功能和新的模塊化用戶界面進(jìn)行了刷新。批處理渲染可以使用我們軟件的命名視圖在Darkroom中開始,允許用戶為每個定義不同的渲染設(shè)置和終止條件。
5、背面材料支撐:
-任何表面的背面可以具有不同的材料,這使得現(xiàn)在可以創(chuàng)建高級材料,例如標(biāo)簽,紙頁和樹葉。
6、增強(qiáng)的材料預(yù)設(shè):
- 增強(qiáng)了材料預(yù)設(shè),具有允許創(chuàng)建幾乎所有可能的材料的附加功能。塑料材料通過半透明,半透明和涂層選項得到了增強(qiáng),而“金屬漆”預(yù)設(shè)現(xiàn)在也支持“金屬薄片”。
7、更快的位置更新:
-在交互式渲染時移動對象現(xiàn)在比以前的版本快幾倍,從而使您可以輕松地移動,旋轉(zhuǎn)和縮放場景中的對象。
8、立體渲染:-立體
圖像輸出為兩只眼睛導(dǎo)出兩個360度圖像,讓您可以使用簡單的紅藍(lán)眼鏡或VR耳機(jī)以3D形式查看模型。
9、批處理渲染:
- 批處理渲染可以將所有命名視圖直接帶入Thea Darkroom,然后一個接一個地渲染。此外,可以按命名視圖定義自定義屬性。
10、新的色調(diào)映射方法:
-這個里面添加了兩個新的色調(diào)映射運(yùn)算符。Filmic允許用戶完全控制高光和陰影,而Reinhard提供了一種強(qiáng)大的方法來自動壓縮高動態(tài)范圍渲染。
功能介紹
1、高精度和高性能
在Thea渲染中,我們引入了創(chuàng)新的技術(shù)和算法優(yōu)化,以獲得更好的性能。探索了所有可能的照明轉(zhuǎn)換路徑,提供了最高的精度。
2、光模擬
一個強(qiáng)大的數(shù)學(xué)框架,導(dǎo)致了一個非常健壯的無偏核心。它也可以作為光模擬工具,在全可見光譜空間中進(jìn)行計算,包括體積散射和光譜色散等高級現(xiàn)象。
3、獨(dú)特材料編輯器
具有物理基礎(chǔ)的材料原語和高級分層系統(tǒng)的材料系統(tǒng)是渲染引擎的核心。這些特點(diǎn)導(dǎo)致了最現(xiàn)實(shí)和最令人信服的渲染。
4、零設(shè)定時間
使用無偏核心的最大優(yōu)點(diǎn)之一是不需要任何努力來設(shè)置引擎。真實(shí)的結(jié)果是在沒有任何人工制品的情況下產(chǎn)生。這樣,藝術(shù)家和設(shè)計師就可以專注于將他們的想法付諸于生活,而不需要擺弄任何引擎參數(shù)。
5、快速交互渲染
Presto是非常有趣的工作,特別是因為你可以得到與生產(chǎn)質(zhì)量的即時反饋,因為它的快速,互動的反應(yīng)。
6、實(shí)例
由于我們的幾何壓縮技術(shù),數(shù)百萬實(shí)例多邊形可以在沒有問題的情況下呈現(xiàn)出來。即使場景不能適應(yīng)GPU,Presto仍然可以完全在CPU上運(yùn)行。
7、體積度量&SSS
利用我們優(yōu)化的體積散射技術(shù),充分準(zhǔn)確地解決了參與介質(zhì)和亞表面散射問題.
8、去噪
有兩種去噪方法可供選擇。NVIDIA OptiX?提供快速、無與倫比的去噪呈現(xiàn)。如果NVIDIA GPU圖形卡不可用,我們的內(nèi)置去噪器仍可用于加速生產(chǎn)渲染。
9、分裂框架
具有多個GPU的系統(tǒng)可以使用分割幀選項將呈現(xiàn)的圖像垂直劃分為機(jī)器上的設(shè)備一樣多的部分,以加快交互刷新速度。
10、自定義組件評估
自定義材料和光評估允許用戶選擇哪些組件(如漫射、半透明、反射率、透光率和SSS)將對給定的材料和光進(jìn)行評估,從而消除不必要的貢獻(xiàn)并加快渲染時間。
11、聲調(diào)映射
兩個新的音調(diào)映射運(yùn)算符已經(jīng)添加到Thea呈現(xiàn)中。電影允許用戶完全控制高光和陰影,而萊因哈德提供了一種強(qiáng)大的方式,自動壓縮高動態(tài)范圍渲染。
12、背面材料
一個單獨(dú)的材料可以分配到一個表面的背面。這是非常有用的模型沒有厚度,如標(biāo)簽,樹葉等。
13、恢復(fù)/合并呈現(xiàn)
用戶可以在不失去任何進(jìn)展的情況下停止呈現(xiàn)并在稍后恢復(fù)。這是理想的資源有限或使工作需要轉(zhuǎn)移到其他工作站。
14、斜邊
斜面邊緣可以用來平滑物體的邊緣,控制效果的半徑和相鄰面的最小角度。
15、三面映射
三平面是一種特殊的映射技術(shù),它類似于三次映射,它將每個軸(x,y,z)的投影混合在一起。在不需要適當(dāng)?shù)腢V坐標(biāo)的情況下,利用三面貼圖以及切線和銳度參數(shù)可以消除紋理的接縫。
16、支持LUT文件
Lut代表查閱表,這些文件可以用來改變圖像的整體顏色和色調(diào)。
17、邊緣坡道程序
邊緣坡道程序可以根據(jù)相鄰面的最小角度和邊緣半徑將顏色應(yīng)用到曲面的邊緣。
18、Worley噪聲過程
Worley噪音程序能夠創(chuàng)建類似細(xì)胞的結(jié)構(gòu),以模擬水和石頭等的紋理。
19、CODA 10支援
該渲染支持庫達(dá)10,使它有可能使用高端GPU,如泰坦-V和RTX。
20、AMD開放式CL支架
Thea For Rhino通過OpenCL增加了對AMD圖形卡渲染的支持。請注意,此功能僅適用于Windows,并在不斷改進(jìn)。
特別說明
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