VRay 3.0 for 3dsMax2014(64bit)是由 chaosgroup 和 asgvis 公司出品,中國由曼恒公司負(fù)責(zé)推廣的一款高質(zhì)量渲染軟件。VRay是目前業(yè)界最受歡迎的渲染引擎?;赩-Ray 內(nèi)核開發(fā)的有VRay for 3ds max、Maya、Sketchup、Rhino等諸多版本,為不同領(lǐng)域的優(yōu)秀3D建模軟件提供了高質(zhì)量的圖片和動畫渲染。方便使用者渲染各種圖片。
目前世界上出色的渲染器卻為數(shù)不多,如:Chaos Software公司的vray,SplutterFish公司的brazil,Cebas公司的Finalrender,Autodesk公司的Lightscape,還有運(yùn)行在Maya上的Renderman等。這幾款渲染器各有所長,但VRay的靈活性、易用性更見長,并且VRay還有焦散之王的美譽(yù)。
VRay還包括了其他增強(qiáng)性能的特性,包括真實(shí)的3d Motion Blur(三維運(yùn)動模糊)、Micro Triangle Displacement(級細(xì)三角面置換)、Caustic(焦散)、通過VRay材質(zhì)的調(diào)節(jié)完成Sub-suface scattering(次表面散射)的sss效果、和Network Distributed Rendering(網(wǎng)絡(luò)分布式渲染)等等。VRay特點(diǎn)是渲染速度快(比FinalRender的渲染速度平均快20%),目前很多制作公司使用它來制作建筑動畫和效果圖,就是看中了他速度快的優(yōu)點(diǎn)。VRay渲染器有Basic Package和Advanced Package兩種包裝形式。Basic Package具有適當(dāng)?shù)墓δ芎洼^低的價格,適合學(xué)生和業(yè)余藝術(shù)家使用。Advanced Package 包含有幾種特殊功能,適用于專業(yè)人員使用。目前市場上有很多針對3DSMAX的第三方渲染器插件,Vray就是其中比較出色的一款。主要用于渲染一些特殊的效果,如次表面散射、光跡追蹤、焦散、全局照明等。Vray是一種結(jié)合了光線跟蹤和光能傳遞的渲染器,其真實(shí)的光線計(jì)算創(chuàng)建專業(yè)的照明效果??捎糜诮ㄖO(shè)計(jì)、燈光設(shè)計(jì)、展示設(shè)計(jì)等多個領(lǐng)域。
V-Ray for 3ds Max 是保加利亞Chaos Group公司的核心產(chǎn)品,用戶能夠快速、輕松地創(chuàng)建逼真的圖像,同時讓他們完全控制3D制作的全部過程。
V-Ray 3.0 for 3ds Max是目前市場上最大最完整的集照明、陰影和渲染于一體的工具包,設(shè)計(jì)師能快速簡單高效的進(jìn)行工作。
最新的V-Ray 3.0版本提供了強(qiáng)大的功能集,技術(shù)進(jìn)步和技術(shù)開源支持。
V-Ray 3.0 漢化版
簡化的用戶界面
V-Ray 3.0引入了一個簡化的用戶界面,其中包括三種模式:基本、高級和專家模式。這些模式可以隨時顯示其他控件進(jìn)行切換。在默認(rèn)情況下,基本模式滿足了大多數(shù)藝術(shù)家日常生產(chǎn)工作的需要。
新的皮膚著色器
一個專用的,直觀的皮膚材質(zhì)與分層鏡面高光將使它比以往更容易為藝術(shù)家創(chuàng)造復(fù)雜,分層的皮膚。
概率燈
增加場景的速度,大量的燈光。概率抽樣光燈減少在渲染時計(jì)算的數(shù)量。
漸進(jìn)渲染
新的產(chǎn)品級渲染器是建立在與V-Ray RT相同的路徑跟蹤技術(shù)上,它是一個簡單的、適用于任何場景的直觀的解決方案。漸進(jìn)渲染器與所有的V-Ray功能,包括光照,燈光緩存,3S,渲染元素等。
更快的光線跟蹤
V-Ray 3.0引入了一個顯著優(yōu)化的光線追蹤核心,以加快計(jì)算GI、漸進(jìn)路徑追蹤、反射、折射等等。這取決于場景的復(fù)雜性,用戶也報告增加速度高達(dá)5倍。
快速設(shè)置
快速設(shè)置選項(xiàng)為設(shè)計(jì)師提供一個簡單的接口,以用于生產(chǎn)就緒的預(yù)設(shè)和簡單的渲染質(zhì)量控制。
先進(jìn)的V-Ray幀緩沖
一致的顏色輸出是設(shè)計(jì)師必不可少的工作流程。 V-Ray 3.0已經(jīng)擴(kuò)展到利用各種顏色的來進(jìn)行定義,其中包含LUT、ICC配置文件(ICC)和OpenColorIO。默認(rèn)情況下V-Ray 3.0設(shè)置為線性工作流程,使其更容易渲染出可靠,準(zhǔn)確的色彩。
渲染Mask
Mask渲染使用對象的選擇、包含/排除列表、或紋理貼圖來進(jìn)行控制像素渲染。
毛發(fā)運(yùn)算速度的優(yōu)化
V-Ray 3.0引入的頭發(fā)更快的渲染速度(高達(dá)15倍),并視相關(guān)的細(xì)分,可以自動圓滑頭發(fā)曲線。
3S光線跟蹤
提供了改進(jìn)的次表面散射,包括基于對象和光線跟蹤照明選項(xiàng)。
Max Ray強(qiáng)度
Max Ray強(qiáng)度夾具有二次光線追蹤以消除非常亮源產(chǎn)生的噪聲。消除偽影,同時保留動態(tài)范圍。
VRmats
VRmats(原Vismats)是通用的V-Ray渲染為跨多個應(yīng)用程序使用。比如一個材料VRmat可能在V型射線3ds Max軟件創(chuàng)建并直接傳送到的V-Ray for Maya。
感謝無名前輩漢化和中國漢化分享。
非常抱歉,無意間修改了 Vray 插件主題的文件名,請把主程序的文件名修改為:CH_VRay_Adv_3.00.03_for_3dsMax2014(64bit)_switch_setup_reconditeness.exe 這樣才可以正常安裝。