MediaEncoder一款功能強(qiáng)大的音頻視頻文件轉(zhuǎn)碼使用工具,可以對(duì)文件進(jìn)行收錄,轉(zhuǎn)碼,創(chuàng)建代理操作,可以對(duì)多個(gè)文件進(jìn)行合并轉(zhuǎn)換,使用方便,本次帶來(lái)的是基于Ffmpeg的音視頻處理工具,相比于官方版本要更加簡(jiǎn)潔,只保留鏡花功能,讓用戶能更加容易上手體驗(yàn)。
軟件說(shuō)明
收錄、轉(zhuǎn)碼、創(chuàng)建代理和輸出您可以想象的幾乎任何格式。使用預(yù)設(shè)、Watch Folders 和 Destination Publishing 自動(dòng)執(zhí)行工作流程。使用 Time Tuner 無(wú)痕調(diào)整持續(xù)時(shí)間,應(yīng)用 LUT 和 Loudness 校正而無(wú)需重新打開(kāi)項(xiàng)目。與 Adobe Premiere Pro、After Effects 和其他應(yīng)用程序的緊密集成提供了無(wú)縫的工作流程。
軟件功能
支持導(dǎo)入 ProRes RAW 素材
憑借對(duì)于 Apple ProRes RAW 的支持,Adobe Media Encoder 現(xiàn)在可為 Apple ProRes 工作流提供從攝像機(jī)媒體到交付的全方位跨平臺(tái)(Windows 和 macOS)解決方案。有關(guān)更多信息,請(qǐng)參閱Adobe 視頻應(yīng)用程序中的 ProRes RAW 支持。
硬件加速 H.264 和 HEVC 編碼
新增 Windows 平臺(tái)上的 NVIDIA 和 AMD GPU 支持后,現(xiàn)在所有平臺(tái)上都可使用 H.264 和 H.265 (HEVC) 硬件編碼。這意味著,這些廣泛使用的格式,在各平臺(tái)上可實(shí)現(xiàn)趨向一致的導(dǎo)出加速。有關(guān)更多信息,請(qǐng)參閱硬件加速系統(tǒng)要求。
自動(dòng)更新音頻設(shè)備(僅限 macOS)
將 macOS 上的“音頻硬件”偏好設(shè)置為“系統(tǒng)默認(rèn)”,以在操作系統(tǒng)音頻設(shè)備設(shè)置發(fā)生變化時(shí)隨之切換,例如連接耳機(jī)或 AirPod 或插入 USB 麥克風(fēng)時(shí)。您可以為輸入和輸出設(shè)備單獨(dú)配置此設(shè)置,從而為不同的編輯環(huán)境提供更好的控制力和靈活性。
“首選項(xiàng)”對(duì)話框的變化
“首選項(xiàng)”對(duì)話框“常規(guī)”選項(xiàng)卡下的“如果檢測(cè)到解碼錯(cuò)誤,則停止當(dāng)前項(xiàng)目”選項(xiàng)默認(rèn)開(kāi)啟。
使用方式
<input> <allInput> <f0> 這幾個(gè)是自定義的,預(yù)設(shè)必須要有<input>或者<allInput>。
<input>: 放入表中打鉤的文件,會(huì)依次添加執(zhí)行ffmpeg命令(有幾個(gè)文件就執(zhí)行幾次)
<allInput>:打鉤文件會(huì)一次性添加,然后執(zhí)行ffmpeg命令(可以用來(lái)處理流stream)
<f0>:代表表中第0個(gè)文件的路徑,命令中用到文件路徑的,可以簡(jiǎn)寫(xiě)成這樣(從第一個(gè)0開(kāi)始)
右鍵詳情:在文件上使用則顯示當(dāng)前文件的信息,在空白處使用則顯示所有打鉤文件的信息。