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PhysicsEditor(游戲物理引擎開發(fā)軟件)v1.8.4.0免費版

PhysicsEditor(游戲物理引擎開發(fā)軟件)v1.8.4.0免費版

  • 軟件大?。?span>27.40 MB
  • 更新日期:2020-01-11
  • 軟件語言:簡體中文
  • 軟件類別:國產軟件
  • 軟件授權:免費版
  • 評分等級:
  • 插件情況:無插件請放心使用
  • 軟件官網://evoucherdeals.com
  • 適用平臺:Win All
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PhysicsEditor是現在最常用的一款游戲物理引擎開發(fā)工具,通過PhysicsEditor用戶能制作出所有游戲背后的物理引擎,當然,也能用這個工具來做一些動畫或者軟件引擎,同時這款軟件非常專業(yè)且免費,但需要用戶有非常專業(yè)的知識,軟件就是一款游戲開發(fā)人員使用的工具。

PhysicsEditor(游戲物理引擎開發(fā))

軟件特色

1、自動化

只需點擊一下鼠標,即可使用自動繪圖器創(chuàng)建完美的碰撞形狀。

調整跟蹤的準確性,以減少頂點的數量,使您的游戲更快。

2、易于編輯碰撞和物理參數

在PhysicsEditor中輕松設置碰撞參數

1)質量/密度

物體有多沉重

2)摩擦

低摩擦力使物體滑動更長的距離,更高的值使物體停止更快。

3)賠償/彈性/彈跳

對象取決于這個值的強度而被排斥。

3、支持復雜的結構

創(chuàng)建由燈具組成的復雜的物理體。

為每個零件設置單獨的物理和碰撞參數。

PhysicsEditor支持的引擎:

Cocos2D、Cocos2d-X、unity、starling、Sparrow、flash、AS3、Corona、LibGDX、AndEngine、Gideros、Kwiksher、Phaser、Nape Physics

使用方法

一、下載安裝軟件。

PhysicsEditor(游戲物理引擎開發(fā)軟件)v1.8.4.0免費版【2】

二、打開軟件后直接點擊閱讀進入。

PhysicsEditor(游戲物理引擎開發(fā)軟件)v1.8.4.0免費版【3】

三、進入操作欄點擊右側的功能模塊選擇要制作的游戲引擎模板,并對其參數進行調整從而制作出屬于自己游戲的物理引擎。

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