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Allegorithmic Substance Designer v11.1.2中文免費(fèi)版

Allegorithmic Substance Designer v11.1.2中文免費(fèi)版

  • 軟件大?。?span>506 MB
  • 更新日期:2021-03-18
  • 軟件語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 軟件類別:國(guó)產(chǎn)軟件
  • 軟件授權(quán):免費(fèi)版
  • 評(píng)分等級(jí):
  • 插件情況:無(wú)插件請(qǐng)放心使用
  • 軟件官網(wǎng)://evoucherdeals.com/
  • 適用平臺(tái):Win All
本地下載文件大小:506 MB高速下載高速下載器,提速50%
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Substance Designer是Allegorithmic公司推出的一款非常專業(yè)的紋理合成軟件,軟件擁有一個(gè)組織良好的用戶界面,可以讓您輕松工作,通過(guò)這款軟件用戶可以創(chuàng)建物質(zhì)文件或位圖紋理,你可以用它來(lái)質(zhì)感的資產(chǎn),也可以烘焙模型信息(例如:法線,位移,曲率等),是一個(gè)基于節(jié)點(diǎn)的工具,致力于對(duì)材料的創(chuàng)作,同時(shí)軟件擁有范圍十分廣泛的工具、材質(zhì)和程序的效果庫(kù),這些工具和材質(zhì)將會(huì)幫助你實(shí)現(xiàn)你的目標(biāo)在一個(gè)完全非破壞性的工作流程,這意味著用戶在不丟失任何工作的情況下撤銷您執(zhí)行的任何操作,你可以隨時(shí)撤回之前的錯(cuò)誤操作,不用再擔(dān)心操作錯(cuò)誤的問(wèn)題,這一點(diǎn)是非常人性化的。軟件內(nèi)置了非常快的烘焙工具,通過(guò)該工具可以從網(wǎng)格中生成所需的所有地圖,而這些是其他材料軟件所無(wú)法給用戶的,它提供給用戶更好的靈活性和更高的工作效率。軟件還允許用戶在3D網(wǎng)格上實(shí)時(shí)預(yù)覽紋理,然后你可以自行的調(diào)整各種不同的參數(shù),如不透明度級(jí)別、裁剪選項(xiàng)和alpha混合等,以便設(shè)計(jì)出最滿意的作品。在2019新版本中,加入精確掃描濾鏡,專門幫助用戶構(gòu)建一個(gè)完整的高清掃描工作流程來(lái)創(chuàng)建整潔,他還是一個(gè)軟件工具,允許您構(gòu)建“智能”紋理生成器(稱為物質(zhì)材料)。增加了更多有用的功能,是紋理合成的極好工具,小編帶來(lái)的是Substance Designer 2019破解版,附帶了破解補(bǔ)丁,可以幫助你輕松激活軟件,用戶可以無(wú)限制使用,歡迎需要的朋友在本站下載。

Substance Designer破解版下載

安裝教程

1、下載軟件包解壓,運(yùn)行“Setup.exe”程序安裝軟件。

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2、選擇軟件的安裝位置,由于軟件體積較大,安裝在C盤之外的位置。

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3、選擇軟件安裝附加任務(wù),選擇第一項(xiàng)創(chuàng)建桌面快捷方式。

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4、準(zhǔn)備安裝軟件,點(diǎn)擊install開(kāi)始安裝。

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5、正在安裝軟件到你的電腦上,需要一點(diǎn)時(shí)間,請(qǐng)耐心等等。

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6、安裝完成,取消勾選,點(diǎn)擊finish完成安裝。

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破解教程

1、打開(kāi)軟件包,將破解補(bǔ)丁復(fù)制到軟件安裝目錄下替換原文件,右鍵桌面快捷方式選擇打開(kāi)文件位置進(jìn)入安裝目錄。

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2、運(yùn)行軟件,軟件已經(jīng)激活破解,可以無(wú)限制使用了。

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軟件特色

1、材料創(chuàng)作創(chuàng)建具有完全控制和無(wú)限變化的材料。

立即編輯完整的紋理集并生成將在渲染器或游戲引擎中直接處理的Substance紋理和MDL材質(zhì)。

2、掃描處理

通過(guò)適用于攝影測(cè)量工作流程的濾鏡和工具進(jìn)行過(guò)程掃描。

具有一整套工具和過(guò)濾器,包括:裁剪工具,顏色均衡器工具,提取通道濾鏡(多角度到反照率,多角度到正常,從正常到高度),智能補(bǔ)丁克隆工具,智能自動(dòng)平鋪工具。

3、適應(yīng)您的工作流程

使用Substance材質(zhì)或?qū)⒓y理導(dǎo)出到任何渲染器,游戲引擎,DCC工具或投資組合站點(diǎn)。

4、導(dǎo)入各種內(nèi)容

導(dǎo)入程序sbs和sbsar文件,手繪圖像,照片,掃描和幾何(.fbx和.obj)。無(wú)需擔(dān)心平鋪 - 軟件會(huì)自動(dòng)處理它。

5、具有IRAY路徑跟蹤的基于物理的實(shí)時(shí)視口

使用實(shí)時(shí)PBR視口完全按照Unity和Unreal中顯示的方式預(yù)覽您的工作。通過(guò)自定義著色器匹配任何其他游戲引擎。

使用Iray路徑跟蹤技術(shù)創(chuàng)建照片般逼真的渲染,同時(shí)使用Yebis后期制作效果修飾您的作品,并直接在ArtStation上分享可用于投資組合的材料。

6、基于節(jié)點(diǎn)的非破壞性工作流程

軟件具有4種圖形類型:平鋪紋理,MDL材質(zhì),數(shù)學(xué)函數(shù)和噪聲編輯器。使用基于過(guò)程節(jié)點(diǎn)的非線性工作流程立即編輯完整的紋理集。想在工作期間改變一些事情嗎?在保持當(dāng)前工作完好的同時(shí),對(duì)任何上一步進(jìn)行更改。7、強(qiáng)大的發(fā)電機(jī),工具和過(guò)濾器

為程序和混合工作流程組合了大量預(yù)設(shè)過(guò)濾器和工具。

訪問(wèn)和修改所有過(guò)濾器的來(lái)源。

8、綜合全功能面包師

使用一整套面包師快速輕松地烘烤。使用Substance Designer創(chuàng)建高達(dá)8K分辨率的非均勻(非方形)烘焙。

面包師包括:AO,法線,ID,高度,曲率,位置,polypaint,彎曲法線,顏色貼圖,UV到SVG,不透明蒙版,厚度,轉(zhuǎn)移紋理,世界空間方向,世界空間法線。

軟件功能是一款功能強(qiáng)大的基于節(jié)點(diǎn)的紋理工具,專為基于物理渲染而量身定制,并被超過(guò)50個(gè)AAA游戲項(xiàng)目廣泛使用。

2、PBR視口

3D視圖允許實(shí)時(shí)顯示網(wǎng)格上所有的紋理工作。

3、與任何游戲引擎兼容。

可讓您創(chuàng)建自己的模板,使其與市場(chǎng)上的任何游戲引擎或您的內(nèi)部引擎兼容。

4、新一代程序藝術(shù)

物質(zhì)設(shè)計(jì)器5由Substance Engine 2提供支持,這是Allegorithmic開(kāi)發(fā)的著名程序技術(shù)的新版本。它釋放出令人難以置信的表達(dá)力量,并培育出一種新的數(shù)字創(chuàng)意形式。5、綜合面包師

我們的嵌入式面包機(jī)允許您直接在軟件中以光速烘焙您的地圖。

6、生產(chǎn)就緒。

被認(rèn)為可以輕松地集成到您的工作環(huán)境中。

更新日志

新增:[API]將“updatePackages”參數(shù)添加到SDPackageMGR.loadUserPackage()方法,以控制是否應(yīng)在加載時(shí)應(yīng)用更新程序

[API]添加斷開(kāi)SDConnection的功能

[API]添加類SDSBSARExporter以發(fā)布SDPackage

[API]添加SDHistoryUtils類以管理可撤銷命令

[API]在物質(zhì)合成圖中添加灰度輸入節(jié)點(diǎn)定義(sbs :: compositing :: input_grayscale)

[API]在Substance Compositing Graph中添加值輸入節(jié)點(diǎn)定義(sbs :: compositing :: input_value)

[API]添加SDProperty.isFunctionOnly()方法

[API]在SDSBSCompNode上添加對(duì)自定義輸入?yún)?shù)的支持

[API]將“reloadIfModified”參數(shù)添加到SDPackageMGR.loadUserPackage()方法以控制是否在重新加載包時(shí)進(jìn)行修改

[API]添加SDPackageMgr.getPackages()方法

[API]添加從SDModuleMgr獲取/添加/刪除根路徑的可能性

[API]允許獲取像素緩沖區(qū)的指針和SDTexture的音高

[API]允許檢索MainWindow的指針

[API]允許在主菜單中創(chuàng)建自定義菜單

[API]允許在主窗口中創(chuàng)建自定義DockWidgets

[API]使用對(duì)象名稱在工具欄中查找菜單

[API]提供系統(tǒng)來(lái)管理API的應(yīng)用程序通知

[PythonIntegration]添加默認(rèn)環(huán)境變量以查找python插件

[PythonIntegration]添加文本搜索并替換為Python編輯器

[PythonIntegration]啟動(dòng)時(shí)Instanciate Python插件

[PythonIntegration]考慮PYTHONPATH環(huán)境變量

[PythonIntegration]允許在圖形小部件中創(chuàng)建工具欄

[PythonIntegration]支持Python線程

[PythonIntegration]添加插件管理器(在“工具”菜單中)

[內(nèi)容]法線向量旋轉(zhuǎn):添加可選圖像輸入以驅(qū)動(dòng)角度

[內(nèi)容]新的最小/最大過(guò)濾器

[內(nèi)容]新的“Flood Fill to Index”過(guò)濾器

[內(nèi)容]新的“Flood Fill Mapper”過(guò)濾器

[內(nèi)容]新的Atlas Splitter過(guò)濾器

[內(nèi)容]改進(jìn)Tri Planar過(guò)濾器

[內(nèi)容]新的非均勻定向翹曲濾波器

[內(nèi)容]新的多方向扭曲

[內(nèi)容]新高度擠出過(guò)濾器

[引擎] Fxmap:新的“帶偏移的漸變”模式

[引擎]支持統(tǒng)一值處理(新值處理器節(jié)點(diǎn))

[3D視圖] [面包師]改善OBJ裝載機(jī)的性能

[3D視圖]增加相機(jī)剪輯平面距離

[首選項(xiàng)]為面包師添加設(shè)置

[Graph]避免字符串比較,使失效更快

[MDL]支持MDL陣列

[UI]引擎選擇UI改進(jìn)

[IRay]升級(jí)到IRay SDK 2018.1.4

[Dependency Manager]重定位資源時(shí)使用“last path”

[烹飪]在sbsar中添加布爾標(biāo)簽的支持

整合Qt 5.12.2

修復(fù):

[圖表]更改輸入名稱時(shí)連接斷開(kāi)

[圖表]調(diào)整參數(shù)時(shí)會(huì)觸發(fā)太多失效

[圖表]如果我們右鍵單擊徽章,“復(fù)制到剪貼板”操作不起作用

[Graph]使用Alt移動(dòng)框架不會(huì)存儲(chǔ)在.sbs中

[MDL]顏色配置文件不會(huì)在MDL編輯器中自動(dòng)更新

導(dǎo)出包含特定設(shè)置的模塊時(shí),[MDL]崩潰

[MDL]無(wú)法導(dǎo)出包含LightProfile或MBSDF資源的MDL圖

[UI]快捷方式不再顯示在上下文菜單中

[UI]浮動(dòng)窗口在重新啟動(dòng)后變?yōu)榭赏??/p>

[腳本]取消選項(xiàng)在python編輯器中不起作用

[腳本]保存菜單中的“全部是”選項(xiàng)不起作用

復(fù)制后,[參數(shù)]下拉列表無(wú)法正確顯示

[Explorer]默認(rèn)情況下,重新定位資源應(yīng)該打開(kāi)最后一個(gè)重定位路徑

[Library]從一個(gè)版本切換到另一個(gè)版本時(shí),總是重建庫(kù)的內(nèi)容

[Library]導(dǎo)入的位圖在保存時(shí)無(wú)效

[IRay]切線空間未正確計(jì)算/不正確的法線貼圖

[功能]從選擇創(chuàng)建新圖表時(shí)崩潰或失敗

[API]未定義屬性的默認(rèn)值。

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