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Allegorithmic Substance Designer v11.1.2中文免費版

Allegorithmic Substance Designer v11.1.2中文免費版

  • 軟件大?。?span>506 MB
  • 更新日期:2021-03-18
  • 軟件語言:簡體中文
  • 軟件類別:國產(chǎn)軟件
  • 軟件授權(quán):免費版
  • 評分等級:
  • 插件情況:無插件請放心使用
  • 軟件官網(wǎng)://evoucherdeals.com/
  • 適用平臺:Win All
本地下載文件大小:506 MB高速下載高速下載器,提速50%
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Substance Designer是Allegorithmic公司推出的一款非常專業(yè)的紋理合成軟件,軟件擁有一個組織良好的用戶界面,可以讓您輕松工作,通過這款軟件用戶可以創(chuàng)建物質(zhì)文件或位圖紋理,你可以用它來質(zhì)感的資產(chǎn),也可以烘焙模型信息(例如:法線,位移,曲率等),是一個基于節(jié)點的工具,致力于對材料的創(chuàng)作,同時軟件擁有范圍十分廣泛的工具、材質(zhì)和程序的效果庫,這些工具和材質(zhì)將會幫助你實現(xiàn)你的目標在一個完全非破壞性的工作流程,這意味著用戶在不丟失任何工作的情況下撤銷您執(zhí)行的任何操作,你可以隨時撤回之前的錯誤操作,不用再擔心操作錯誤的問題,這一點是非常人性化的。軟件內(nèi)置了非常快的烘焙工具,通過該工具可以從網(wǎng)格中生成所需的所有地圖,而這些是其他材料軟件所無法給用戶的,它提供給用戶更好的靈活性和更高的工作效率。軟件還允許用戶在3D網(wǎng)格上實時預(yù)覽紋理,然后你可以自行的調(diào)整各種不同的參數(shù),如不透明度級別、裁剪選項和alpha混合等,以便設(shè)計出最滿意的作品。在2019新版本中,加入精確掃描濾鏡,專門幫助用戶構(gòu)建一個完整的高清掃描工作流程來創(chuàng)建整潔,他還是一個軟件工具,允許您構(gòu)建“智能”紋理生成器(稱為物質(zhì)材料)。增加了更多有用的功能,是紋理合成的極好工具,小編帶來的是Substance Designer 2019破解版,附帶了破解補丁,可以幫助你輕松激活軟件,用戶可以無限制使用,歡迎需要的朋友在本站下載。

Substance Designer破解版下載

安裝教程

1、下載軟件包解壓,運行“Setup.exe”程序安裝軟件。

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2、選擇軟件的安裝位置,由于軟件體積較大,安裝在C盤之外的位置。

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3、選擇軟件安裝附加任務(wù),選擇第一項創(chuàng)建桌面快捷方式。

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4、準備安裝軟件,點擊install開始安裝。

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5、正在安裝軟件到你的電腦上,需要一點時間,請耐心等等。

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6、安裝完成,取消勾選,點擊finish完成安裝。

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破解教程

1、打開軟件包,將破解補丁復制到軟件安裝目錄下替換原文件,右鍵桌面快捷方式選擇打開文件位置進入安裝目錄。

Substance Designer破解版下載

2、運行軟件,軟件已經(jīng)激活破解,可以無限制使用了。

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軟件特色

1、材料創(chuàng)作創(chuàng)建具有完全控制和無限變化的材料。

立即編輯完整的紋理集并生成將在渲染器或游戲引擎中直接處理的Substance紋理和MDL材質(zhì)。

2、掃描處理

通過適用于攝影測量工作流程的濾鏡和工具進行過程掃描。

具有一整套工具和過濾器,包括:裁剪工具,顏色均衡器工具,提取通道濾鏡(多角度到反照率,多角度到正常,從正常到高度),智能補丁克隆工具,智能自動平鋪工具。

3、適應(yīng)您的工作流程

使用Substance材質(zhì)或?qū)⒓y理導出到任何渲染器,游戲引擎,DCC工具或投資組合站點。

4、導入各種內(nèi)容

導入程序sbs和sbsar文件,手繪圖像,照片,掃描和幾何(.fbx和.obj)。無需擔心平鋪 - 軟件會自動處理它。

5、具有IRAY路徑跟蹤的基于物理的實時視口

使用實時PBR視口完全按照Unity和Unreal中顯示的方式預(yù)覽您的工作。通過自定義著色器匹配任何其他游戲引擎。

使用Iray路徑跟蹤技術(shù)創(chuàng)建照片般逼真的渲染,同時使用Yebis后期制作效果修飾您的作品,并直接在ArtStation上分享可用于投資組合的材料。

6、基于節(jié)點的非破壞性工作流程

軟件具有4種圖形類型:平鋪紋理,MDL材質(zhì),數(shù)學函數(shù)和噪聲編輯器。使用基于過程節(jié)點的非線性工作流程立即編輯完整的紋理集。想在工作期間改變一些事情嗎?在保持當前工作完好的同時,對任何上一步進行更改。7、強大的發(fā)電機,工具和過濾器

為程序和混合工作流程組合了大量預(yù)設(shè)過濾器和工具。

訪問和修改所有過濾器的來源。

8、綜合全功能面包師

使用一整套面包師快速輕松地烘烤。使用Substance Designer創(chuàng)建高達8K分辨率的非均勻(非方形)烘焙。

面包師包括:AO,法線,ID,高度,曲率,位置,polypaint,彎曲法線,顏色貼圖,UV到SVG,不透明蒙版,厚度,轉(zhuǎn)移紋理,世界空間方向,世界空間法線。

軟件功能是一款功能強大的基于節(jié)點的紋理工具,專為基于物理渲染而量身定制,并被超過50個AAA游戲項目廣泛使用。

2、PBR視口

3D視圖允許實時顯示網(wǎng)格上所有的紋理工作。

3、與任何游戲引擎兼容。

可讓您創(chuàng)建自己的模板,使其與市場上的任何游戲引擎或您的內(nèi)部引擎兼容。

4、新一代程序藝術(shù)

物質(zhì)設(shè)計器5由Substance Engine 2提供支持,這是Allegorithmic開發(fā)的著名程序技術(shù)的新版本。它釋放出令人難以置信的表達力量,并培育出一種新的數(shù)字創(chuàng)意形式。5、綜合面包師

我們的嵌入式面包機允許您直接在軟件中以光速烘焙您的地圖。

6、生產(chǎn)就緒。

被認為可以輕松地集成到您的工作環(huán)境中。

更新日志

新增:[API]將“updatePackages”參數(shù)添加到SDPackageMGR.loadUserPackage()方法,以控制是否應(yīng)在加載時應(yīng)用更新程序

[API]添加斷開SDConnection的功能

[API]添加類SDSBSARExporter以發(fā)布SDPackage

[API]添加SDHistoryUtils類以管理可撤銷命令

[API]在物質(zhì)合成圖中添加灰度輸入節(jié)點定義(sbs :: compositing :: input_grayscale)

[API]在Substance Compositing Graph中添加值輸入節(jié)點定義(sbs :: compositing :: input_value)

[API]添加SDProperty.isFunctionOnly()方法

[API]在SDSBSCompNode上添加對自定義輸入?yún)?shù)的支持

[API]將“reloadIfModified”參數(shù)添加到SDPackageMGR.loadUserPackage()方法以控制是否在重新加載包時進行修改

[API]添加SDPackageMgr.getPackages()方法

[API]添加從SDModuleMgr獲取/添加/刪除根路徑的可能性

[API]允許獲取像素緩沖區(qū)的指針和SDTexture的音高

[API]允許檢索MainWindow的指針

[API]允許在主菜單中創(chuàng)建自定義菜單

[API]允許在主窗口中創(chuàng)建自定義DockWidgets

[API]使用對象名稱在工具欄中查找菜單

[API]提供系統(tǒng)來管理API的應(yīng)用程序通知

[PythonIntegration]添加默認環(huán)境變量以查找python插件

[PythonIntegration]添加文本搜索并替換為Python編輯器

[PythonIntegration]啟動時Instanciate Python插件

[PythonIntegration]考慮PYTHONPATH環(huán)境變量

[PythonIntegration]允許在圖形小部件中創(chuàng)建工具欄

[PythonIntegration]支持Python線程

[PythonIntegration]添加插件管理器(在“工具”菜單中)

[內(nèi)容]法線向量旋轉(zhuǎn):添加可選圖像輸入以驅(qū)動角度

[內(nèi)容]新的最小/最大過濾器

[內(nèi)容]新的“Flood Fill to Index”過濾器

[內(nèi)容]新的“Flood Fill Mapper”過濾器

[內(nèi)容]新的Atlas Splitter過濾器

[內(nèi)容]改進Tri Planar過濾器

[內(nèi)容]新的非均勻定向翹曲濾波器

[內(nèi)容]新的多方向扭曲

[內(nèi)容]新高度擠出過濾器

[引擎] Fxmap:新的“帶偏移的漸變”模式

[引擎]支持統(tǒng)一值處理(新值處理器節(jié)點)

[3D視圖] [面包師]改善OBJ裝載機的性能

[3D視圖]增加相機剪輯平面距離

[首選項]為面包師添加設(shè)置

[Graph]避免字符串比較,使失效更快

[MDL]支持MDL陣列

[UI]引擎選擇UI改進

[IRay]升級到IRay SDK 2018.1.4

[Dependency Manager]重定位資源時使用“last path”

[烹飪]在sbsar中添加布爾標簽的支持

整合Qt 5.12.2

修復:

[圖表]更改輸入名稱時連接斷開

[圖表]調(diào)整參數(shù)時會觸發(fā)太多失效

[圖表]如果我們右鍵單擊徽章,“復制到剪貼板”操作不起作用

[Graph]使用Alt移動框架不會存儲在.sbs中

[MDL]顏色配置文件不會在MDL編輯器中自動更新

導出包含特定設(shè)置的模塊時,[MDL]崩潰

[MDL]無法導出包含LightProfile或MBSDF資源的MDL圖

[UI]快捷方式不再顯示在上下文菜單中

[UI]浮動窗口在重新啟動后變?yōu)榭赏??/p>

[腳本]取消選項在python編輯器中不起作用

[腳本]保存菜單中的“全部是”選項不起作用

復制后,[參數(shù)]下拉列表無法正確顯示

[Explorer]默認情況下,重新定位資源應(yīng)該打開最后一個重定位路徑

[Library]從一個版本切換到另一個版本時,總是重建庫的內(nèi)容

[Library]導入的位圖在保存時無效

[IRay]切線空間未正確計算/不正確的法線貼圖

[功能]從選擇創(chuàng)建新圖表時崩潰或失敗

[API]未定義屬性的默認值。

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