“大吉大利,今晚吃雞”這句話原本是PC端的吃雞游戲《絕地求生》,而現(xiàn)在吃雞手游逐漸向手機端蔓延,就像英雄聯(lián)盟和王者榮耀一樣,將PC端的成功復(fù)制到移動端也是許多游戲廠商工作的重點。
目前吃雞手游如雨后春筍,而目前國內(nèi)的最大的兩家游戲公司騰訊以及網(wǎng)易紛紛推出吃雞手游,手機制造商小米科技也推出了一款吃雞手游。
雖然出品方不同,但這些吃雞手游都保留了《絕地求生》的核心玩法,開局系統(tǒng)會將若干名名玩家投放在一個島嶼,開局所有人都沒有裝備,玩家需要在島嶼的各個角落搜刮資源和武器,對抗其他玩家。
伴著時間的推移,島上的安全地帶會逐漸縮小,系統(tǒng)強制將玩家的生存空間壓縮的結(jié)果就是爭斗沖突不可避免,地圖中最終只有一人或一個團隊存活獲得勝利。
高配置
對PC端的吃雞游戲來說需要很高的配置才能流暢吃雞,而手機端也是如此,就拿小米槍戰(zhàn)來說,官方推薦采用驍龍835機型的手機,如:小米6,小米MIX2等及同等性能的其他品牌手機。
以上可開啟極限畫質(zhì)。其次是驍龍820,821機型,可開啟高清畫質(zhì)。低于這個配置的手機就只能用中等畫質(zhì)或低畫質(zhì)運行了。
另外雖然要求手機的性能要足夠高,還有一方面需要考慮的是發(fā)熱問題,如果在性能足夠高游戲畫面足夠流暢時手機發(fā)熱嚴(yán)重,也會影響游戲體驗。所以一款好的處理器是需要兼顧性能強大與發(fā)熱低。
全面屏
當(dāng)前的智能手機市場是全面屏當(dāng)代的時候,全面屏手機的優(yōu)勢十分明顯:在不增大機身尺寸的情況下,盡可能多得提供給消費者更大的屏幕。
比如以前5.5英寸大小的機身,現(xiàn)在通過更加細(xì)長的屏占比能夠放得下6英寸的18:9屏幕,大出來的0.5英寸提供給用戶更大的游戲視野,而視野的加成可以使你搶先發(fā)現(xiàn)敵情然后快速做出反應(yīng)。
正面沒有實體按鍵
玩游戲時最忌諱的一件事莫過于不小心誤觸了手機的三個按鍵不小心退回了桌面,而現(xiàn)在多數(shù)手機都有游戲免打擾模式,在游戲中可以屏蔽虛擬按鍵,這樣就不會引起誤觸。
而現(xiàn)在發(fā)布的新手機多數(shù)都是全面屏手機,機身正面一般都沒有實體按鍵,而是采用屏幕內(nèi)虛擬按鍵,這樣就從根源上解決了誤觸問題。
光線距離感應(yīng)器足夠智能
另外一個阻礙我們玩游戲的是光線距離感應(yīng)器,因為現(xiàn)在的智能手機都有自動調(diào)節(jié)亮度功能,可以根據(jù)環(huán)境光線強弱調(diào)整屏幕亮度。
不過在玩游戲時我們的手會有一部分覆蓋在光線距離感應(yīng)器上,會導(dǎo)致手機自動調(diào)低屏幕亮度,而這時就要考驗手機的環(huán)境識別能力了。
根據(jù)筆者測試,有些手機用手遮擋光線距離感應(yīng)器之后并不會引起屏幕亮度調(diào)低,而有些手機則沒那么智能,用手擋住便會調(diào)低亮度,此時可以手動關(guān)閉自動亮度功能。
祝大家吃雞愉快!