英雄聯(lián)盟S7全球總決賽落下帷幕,中國(guó)隊(duì)止步四強(qiáng)無緣鳥巢總決賽,冠軍再次被韓國(guó)隊(duì)衛(wèi)冕。
面對(duì)這樣的結(jié)局,身邊80、90后的玩家不禁感嘆“我的青春就已經(jīng)逝去了”。電子競(jìng)技的確影響著一批人,并且隨著一代玩家的更替,很多經(jīng)典競(jìng)技游戲的熱度逐年遞減,接著被其它游戲取代。
從目前的情況來看,能取代英雄聯(lián)盟的或許就是絕地求生了。
由于手機(jī)性能的飛速提升、處理器平臺(tái)主流化、用戶攜帶的便捷性等因素,游戲開發(fā)商愈加看中手游市場(chǎng)。
模仿英雄聯(lián)盟而誕生的王者榮耀就是個(gè)很好的例子。王者榮耀的玩家數(shù)量已經(jīng)達(dá)到2億,如此龐大的受眾意味著它具備超強(qiáng)的變現(xiàn)能力,游戲充值、周邊、賽事、IP等方方面面都足以讓游戲開發(fā)商和代理商賺的盆滿缽滿。
既然王者榮耀已經(jīng)被騰訊在移動(dòng)端復(fù)刻成功,那么類絕地求生的手游自然早就進(jìn)入了資本市場(chǎng)的視線,一時(shí)間《小米槍戰(zhàn)手游》、《荒野行動(dòng)手游》、《終結(jié)者2審判日手游》等游戲先后開測(cè),躍躍欲試的玩家們一時(shí)間也蒙住了,到底哪款體驗(yàn)更出色,值得玩下去?
這次筆者就針對(duì)這三款游戲進(jìn)行一次橫向?qū)Ρ?,方便大家做出選擇。
資本以及背景
沒有強(qiáng)大的資本支持以及令玩家信服的開發(fā)能力如何能打造一款爆款手游呢?《小米槍戰(zhàn)》、《荒野行動(dòng)》、《終結(jié)者2:審判日》這三款游戲其實(shí)都頗有來頭,我們一個(gè)一個(gè)說。
《小米槍戰(zhàn)》從名字看就是濃濃的“米味”。小米可謂家大業(yè)大,除了智能手機(jī)之外還涉及智能家居、金融、互娛等領(lǐng)域,而《小米槍戰(zhàn)》就是由小米互娛負(fù)責(zé)運(yùn)營(yíng)。
如今小米手機(jī)的總出貨量大致已達(dá)3億的量級(jí),這令小米獲得了龐大的用戶基數(shù),并且大多為活躍于互聯(lián)網(wǎng)以及游戲領(lǐng)域的年輕用戶?!缎∶讟寫?zhàn)》一經(jīng)公測(cè),裝機(jī)量自然是不用發(fā)愁的。
談到小米自然不能不提雷軍。雷軍其實(shí)除了身為小米科技董事長(zhǎng)兼CEO之外,同時(shí)也是金山軟件股份有限公司的董事長(zhǎng)。
而《小米槍戰(zhàn)》背后的開發(fā)商就是金山軟件旗下的西山居工作室,西山居的代表作是《劍俠情緣系列》游戲,其中《劍俠情緣網(wǎng)絡(luò)版3》堪稱是國(guó)產(chǎn)的《魔獸世界》??梢姟缎∶讟寫?zhàn)》開發(fā)團(tuán)隊(duì)的技術(shù)功底并不低。
至于《荒野行動(dòng)》和《終結(jié)者2:審判日》則更有意思,兩款都是由網(wǎng)易游戲出品,定位極其相似。
游戲朋友不禁會(huì)發(fā)問,網(wǎng)易為何要同時(shí)推出兩款同類型游戲呢?對(duì)于一般游戲開發(fā)商來說,受限于研發(fā)成本與運(yùn)營(yíng)精力,同類型游戲大多只會(huì)推出一款。
而網(wǎng)易劍走偏鋒,同時(shí)制作了游戲類型基本相同的兩款游戲。這樣的目的在于建立內(nèi)部競(jìng)爭(zhēng)關(guān)系,有助于兩款游戲在發(fā)布初期快速成長(zhǎng),并快速與外部競(jìng)爭(zhēng)者來開差距。
因此從三款游戲的背景來看,各自都不差,小米和網(wǎng)易均具備打造爆款游戲的能力。不過《荒野行動(dòng)》和《終結(jié)者2:審判日》這兩款游戲在經(jīng)過內(nèi)部競(jìng)爭(zhēng)之后很可能會(huì)淘汰一款,或是某一款逐漸轉(zhuǎn)型做細(xì)分市場(chǎng),淡化競(jìng)爭(zhēng)關(guān)系,剩下的那款則是全力以赴,沖刺行業(yè)之冠。
結(jié)論先行
經(jīng)過對(duì)比,筆者從打造爆款能力、整體可玩性、游戲畫質(zhì)、流暢度等共七個(gè)方面進(jìn)行了評(píng)分,最終得出了一個(gè)平均分以供大家參考。
從筆者給出的得分情況來看,《小米槍戰(zhàn)》的綜合表現(xiàn)會(huì)比其它兩款更優(yōu)秀。你若對(duì)某一環(huán)節(jié)著重看中,也可以參考該環(huán)節(jié)的具體得分情況。
最終得出結(jié)論,《小米槍戰(zhàn)》的突出優(yōu)勢(shì)在于游戲的可玩性,因?yàn)樗?ldquo;大逃殺”模式之外還有很多有意思的玩法值得玩家注意。
《荒野行動(dòng)》的優(yōu)勢(shì)在于高幀率,如果你手機(jī)性能足夠,會(huì)獲得更好的游戲體驗(yàn)?!督K結(jié)者2:審判日》最大問題在于完成度較低,商城、玩家裝扮這些功能均還未支持,但它的游戲操作體驗(yàn)出色,并非照搬《絕地逃生》。最關(guān)鍵的是它支持安卓和蘋果用戶數(shù)據(jù)互通,這是前兩者所不具備的。
游戲測(cè)試設(shè)備:索尼Xperia XZ1
三款參與測(cè)試的游戲均為發(fā)稿日期內(nèi)最新版本。
二、游戲性對(duì)比
盡管這三款游戲都是剛開放內(nèi)測(cè)不久,但從游戲內(nèi)容的豐富程度來講,《小米槍戰(zhàn)》要遙遙領(lǐng)先后面兩者。
因?yàn)樗藶橥婕姨峁╊愃平^地求生的玩法之外,還引入了很多第一人稱射擊類游戲的精華,例如團(tuán)隊(duì)槍戰(zhàn),刺刀模式、爆破模式、對(duì)狙模式、大僵尸模式等等,此外還有頗具特色的躲貓貓模式。
也就是說,即便你沒有玩過絕地逃生,或是對(duì)這樣的游戲模式不感冒,你也能在其它模式當(dāng)中獲得“槍戰(zhàn)”的樂趣。
此外,《小米槍戰(zhàn)》還支持新手引導(dǎo),幫助玩家在初次游戲時(shí)更好的適用操作。這是其它兩款游戲所不具備的,可以說它的游戲完成度已經(jīng)非常高了。
當(dāng)然,玩法再多也是需要建立在游戲體驗(yàn)之上的。
1、游戲主界面對(duì)比
↑↑↑小米槍戰(zhàn)游戲主界面
《小米槍戰(zhàn)》整個(gè)游戲的完成度還是相當(dāng)高的,或者說小米并不想將這款游戲照搬《絕地求生》。
它內(nèi)置了多種玩法,其中包含PVP和PVE,并且設(shè)置了天梯和賽事(免費(fèi)報(bào)名,一等獎(jiǎng)6000元獎(jiǎng)金),試圖走上手游競(jìng)技之路。此外每日簽到、任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)、劇情模式一個(gè)不少,大大增強(qiáng)了游戲粘性。
↑↑↑小米槍戰(zhàn)商城界面
從小米槍戰(zhàn)的商城就能看出小米的功利心,如果你是一名人民幣玩家的話,在這里可謂如魚得水了,你能通過充值快速獲得霸氣外露的武器和裝備。不過玩家在這里購(gòu)買的道具只能作用于對(duì)抗(類似CS)、劇情合作兩種模式下,暫時(shí)不影響“吃雞”的平衡性。
↑↑↑荒野行動(dòng)主界面
相比來看,《荒野行動(dòng)》的主界面要簡(jiǎn)潔很多。游戲方面只涉及到了排行榜、商城和槍械圖鑒,此外還提供了基礎(chǔ)的社交功能。
↑↑↑荒野行動(dòng)商城,支持購(gòu)買角色外觀、機(jī)械外觀、頭像,也可通過獲取補(bǔ)給抽獎(jiǎng)
從目前來看,《荒野行動(dòng)》的商城設(shè)計(jì)還是比較良心的,玩家通過游戲獲得金幣,再通過金幣購(gòu)買游戲道具,游戲道具不涉及公平性問題。其中獲取補(bǔ)給算是一個(gè)抽獎(jiǎng)活動(dòng),購(gòu)買后玩家會(huì)隨機(jī)獲得角色服飾、機(jī)械皮膚或頭像。至今該游戲還未開通充值功能。
↑↑↑終結(jié)者2:審判日主界面
《終結(jié)者2:審判日》完成度較低,目前只能簡(jiǎn)單吃個(gè)雞,至于商城、換裝、快速游戲統(tǒng)統(tǒng)不支持。相比于前面兩款游戲來說,需要趕快加油了。
2、游戲畫面對(duì)比
相比于游戲體驗(yàn)來說,界面設(shè)計(jì)和游戲玩法上就都不重要了。畢竟大家玩這些游戲就是沖著吃雞來的,所以能不能讓大家酣暢淋漓的吃雞才是最重要的!
下面我們看看這三款游戲的畫質(zhì)如何。
↑↑↑從上至下分別是《小米槍戰(zhàn)》、《荒野行動(dòng)》、《終結(jié)者2:審判日》
猛一打眼,這三款游戲采用了不同的渲染風(fēng)格,《小米槍戰(zhàn)》偏向?qū)憣?shí),樹木和房子的影子倒映得非常真實(shí)?!痘囊靶袆?dòng)》看上去有些偏向小清新風(fēng)格,游戲國(guó)產(chǎn)RPG網(wǎng)游的影子。
至于《終結(jié)者2:審判日》則是故意強(qiáng)調(diào)了的畫面的飽和度和對(duì)比度,十分討好玩家的眼球。
↑↑↑從上至下分別是《小米槍戰(zhàn)》、《荒野行動(dòng)》、《終結(jié)者2:審判日》
值得一提的是,《荒野行動(dòng)》引入了天氣系統(tǒng),玩家在進(jìn)入游戲時(shí),有一定幾率遇到霧雨天氣,在該天氣下,玩家的視野距離會(huì)降低,增強(qiáng)了驚現(xiàn)刺激的感覺。
↑↑↑從上至下分別是《小米槍戰(zhàn)》、《荒野行動(dòng)》、《終結(jié)者2:審判日》
至于游戲內(nèi)的玩法三者基本相同,都能通過交通工具馳騁地圖,也可找個(gè)山頭開個(gè)8倍鏡蹲點(diǎn)狙擊。
頗有特色的是,《荒野行動(dòng)》支持高幀率模式,能提供給用戶更暢快的游戲體驗(yàn),這點(diǎn)十分重要。另外《終結(jié)者2:審判日》在操作上支持3D Touch,這對(duì)于蘋果用戶和某些安卓用戶來說更加友好。
在流暢度方面,擁有高幀率模式的《荒野行動(dòng)》當(dāng)之無愧的遙遙領(lǐng)先,并且沒有機(jī)型的限制,只要性能夠就可以開啟,從筆者的測(cè)試來看,驍龍835帶起高幀率是毫無壓力,至于驍龍820、660等芯片還有待測(cè)試。
另外,筆者在玩《小米槍戰(zhàn)》時(shí)會(huì)明顯感覺到游戲中人物的移動(dòng)速度和視野轉(zhuǎn)換的靈敏度都要高出其它兩款有些一些,操作起來更順暢一些。
3、游戲內(nèi)體驗(yàn)對(duì)比
其實(shí)除了畫質(zhì)和流暢度以外,操作感、地圖設(shè)計(jì)、游戲內(nèi)道具的豐富程度也影響著游戲體驗(yàn)。
操作方式
↑↑↑小米槍戰(zhàn)操作設(shè)置界面
↑↑↑小米槍戰(zhàn)自定義按鍵界面
《小米槍戰(zhàn)》提供了自定義按鍵功能,玩家完全按照自己的習(xí)慣來更改游戲中按鍵的位置。此外,它還支持外設(shè)模式,或許小米后續(xù)會(huì)為此推出專用的手柄,或其他輔助硬件,這里筆者沒有測(cè)試。
↑↑↑荒野行動(dòng)自定義按鍵界面
相比于《小米槍戰(zhàn)》,《荒野行動(dòng)》的自定義按鍵更加豐富,它可以額外更改拾取欄、游戲內(nèi)提示的位置。并且提供三種方案,可供用戶按情況保存多個(gè)鍵位設(shè)置。
↑↑↑終結(jié)者2:審判日操作界面
↑↑↑終結(jié)者2:審判日操作設(shè)計(jì)界面
從《終結(jié)者2:審判日》的操作設(shè)計(jì)界面就能看出,這款游戲的設(shè)計(jì)者有著更多的思考。
他并沒有提供給玩家自定義按鍵位置的功能,而是提供給用戶更多的操作方式,例如長(zhǎng)按開火鍵呼出瞄準(zhǔn)鏡,松開發(fā)射子彈,這樣的操作邏輯更加舒服。不像上面兩者還需要瞄準(zhǔn)好之后再點(diǎn)擊開火,因?yàn)槟菢訒?huì)損失最佳的開槍時(shí)機(jī)。
當(dāng)然,《小米槍戰(zhàn)》和《荒野行動(dòng)》提供了陀螺儀支持,開鏡后可以通過搖晃手機(jī)進(jìn)行瞄準(zhǔn)。這種解決方案雖然想法不錯(cuò),但是操作體驗(yàn)還是差了一截,有很大的優(yōu)化空間。
背包界面對(duì)比
玩過《絕地求生》的朋友都知道,這種大逃殺類的游戲生死只在一瞬間。初期你稍沒注意周圍情況就很可能被人偷襲致死,所以浪費(fèi)在調(diào)整裝備上的時(shí)間一定要少之又少。
↑↑↑從上至下分別是《小米槍戰(zhàn)》、《荒野行動(dòng)》、《終結(jié)者2:審判日》
將三者的背部界面對(duì)比來看,《小米槍戰(zhàn)》和《荒野行動(dòng)》基本照搬《絕地逃生》的界面,而《終結(jié)者2:審判日》的操作邏輯則更加適合在手機(jī)上操作,理由很簡(jiǎn)單,背包欄只占據(jù)了游戲2/3的畫面,并且道具的圖標(biāo)很大,方便點(diǎn)擊。
↑↑↑小米槍戰(zhàn)地圖
↑↑↑荒野行動(dòng)地圖
↑↑↑終結(jié)者2:審判日地圖
如果按照主要地點(diǎn)的數(shù)量來看,《小米槍戰(zhàn)》、《荒野行動(dòng)》、《終結(jié)者2:審判日》這三款游戲分別有16個(gè)、18個(gè)、15個(gè)。若是論對(duì)比《絕地逃生》還原度的話,《荒野行動(dòng)》就像是將原版地圖按逆時(shí)針旋轉(zhuǎn)了90度,右側(cè)的孤島令人記憶猶新。
三、對(duì)比總結(jié)
經(jīng)過對(duì)比,筆者從打造爆款能力、整體可玩性、游戲畫質(zhì)、流暢度等共七個(gè)方面進(jìn)行了評(píng)分,最終得出了一個(gè)平均分以供大家參考。
從筆者給出的得分情況來看,《小米槍戰(zhàn)》的綜合表現(xiàn)會(huì)比其它兩款更優(yōu)秀。你若對(duì)某一環(huán)節(jié)著重看中,也可以參考該環(huán)節(jié)的具體得分情況。
最終得出結(jié)論,《小米槍戰(zhàn)》的突出優(yōu)勢(shì)在于游戲的可玩性,因?yàn)樗?ldquo;大逃殺”模式之外還有很多有意思的玩法值得玩家注意。
《荒野行動(dòng)》的優(yōu)勢(shì)在于高幀率,如果你手機(jī)性能足夠,會(huì)獲得更好的游戲體驗(yàn)。
《終結(jié)者2:審判日》最大問題在于完成度較低,商城、玩家裝扮這些功能均還未支持,但它的游戲操作體驗(yàn)出色,并非照搬《絕地逃生》。最關(guān)鍵的是它支持安卓和蘋果用戶數(shù)據(jù)互通,這是前兩者所不具備的。