1、最有價值技能:3大位移技能
有網(wǎng)友還在糾結(jié)the pawn和劊子手兩大天賦,但the pawn是前期技能;中后期有了爆發(fā)和裝備支持后,劊子手明顯收益更大。
當(dāng)然,劊子手build成型是有條件的,那就是必須要低消耗的位移技能,也就是戰(zhàn)斗系的鳳凰俯沖,獵人系的戰(zhàn)術(shù)撤退,盜賊系的斗篷與匕首,以上三個技能。
最好的位移技能是戰(zhàn)術(shù)撤退,效果是消耗1ap,然后下回合再還1ap;斗篷與匕首可以不破隱身;鳳凰俯沖在alpha時期是神技,提供一回合的火焰免疫,可以配合火法打出許多無恥的組合,但現(xiàn)在已經(jīng)被削成渣渣。
但比起鳳凰俯沖,無論是盜賊系和游俠系技能都需要在戰(zhàn)斗系之外消耗點數(shù),但盜賊系的腎上腺素價值巨大,可以對殘血敵人有效補刀并觸發(fā)劊子手,實現(xiàn)一回合內(nèi)的有效殺傷。
不過,無論如何,我認(rèn)為一個高效的戰(zhàn)士build至少應(yīng)當(dāng)有2個位移技能。
當(dāng)然,戰(zhàn)斗系本身擁有2個位移技能沖鋒(更強于控制)和閃電攻擊(距離僅10米),但都受到障礙物的限制。
上面是說戰(zhàn)士的情況。
對游俠來說,就更需要位移技能來保命了
2、游俠開戰(zhàn)第一件事:上高地
大概大家都知道上高地可以增加傷害(物理和魔法),獵人技能可以進一步增加傷害。但有的人可能沒注意的是,具有高地優(yōu)勢的人物,射程也隨之增加到25m。最經(jīng)典的場景就是進入black pits大門的一場遭遇戰(zhàn),大門附近兩個超高的高塔,專門就是給你的游俠埋伏用的。
3、死靈系的特殊地位
修死靈法術(shù)不會增加法術(shù)傷害,而是增加***率。而且死靈法術(shù)造成的是物理傷害,也就是說可以被戰(zhàn)斗系加強。
其實中后期技能逐漸成型后,加血法術(shù)的重要性就在不斷下降。甚至可以這么說,中后期完全可以利用死靈系來回血。
當(dāng)然這有一點前提,保證人物不被控制。
4、專業(yè)buff機
只要有護甲(物理、魔法)存在的情況下,人物就可以免疫大部分debuff,所以在其他攻擊手暢快輸出時,還需要一個專干臟活累活的人。
水系有回魔甲,土系回物甲,一個主修水土兩系,輔修戰(zhàn)斗的戰(zhàn)牧就誕生了。
由于戰(zhàn)牧大部分時間都是在buff或者在解debuff,所以輸出什么的,我們就干脆放棄了。
于是,我們的戰(zhàn)牧選擇了自己的第二職業(yè)——坦克。
由于一面盾牌幾乎可以相當(dāng)于全身護甲的護甲量,所以有了一面盾牌的加持,我們的戰(zhàn)牧在自己屹立不倒的同時,還能保護隊友專心輸出。