網(wǎng)易狼人殺規(guī)則詳解
在狼人殺·紅月中,我們通過增設(shè)神眷卡和月圓卡的游戲機(jī)制,極大地豐富了狼人游戲的可玩性和多樣性。在紅月擴(kuò)展中,共有30張神眷卡和17張月圓卡,每一局游戲的最開始,玩家將隨機(jī)抽出一張神眷卡和一張月圓卡,組成一套紅月事件,
根據(jù)兩張卡上的特殊規(guī)則展開游戲。每一張神眷卡上都記錄了一個對于村民陣營有利的特殊規(guī)則,每一張月圓卡上都記錄了一個對于狼人陣營有利的特殊規(guī)則,二者互相平衡,共能組成510種不同的游戲模式,為玩家們每一把都帶來不一樣的游戲體驗。
紅月模式玩法規(guī)則介紹【神眷卡】
1.透視雙瞳:預(yù)言家每天晚上都可以選擇使用【透視】或者【雙瞳】,若使用【透視】,預(yù)言家可以查看當(dāng)晚所驗玩家的具體身份。若使用【雙瞳】,預(yù)言家可以選擇驗兩張牌,只要兩張牌里有一張是狼人就會顯示為驗出狼人。
2.法力傳承:預(yù)言家在第二天夜里所驗的玩家如果是金水,當(dāng)晚金水將不會因為任何原因死亡,這張金水牌將會在第三夜將獲悉自己獲得了一次驗人的機(jī)會。
3.奧術(shù)沖擊:預(yù)言家可以在任意一個夜晚選擇放棄當(dāng)晚驗人改為用奧術(shù)沖擊殺死任意一位玩家。
4.秘法護(hù)盾:狼人需要命中兩刀才能擊殺預(yù)言家。
5.生命共享:一張普通狼人牌進(jìn)化為共生狼,預(yù)言家與共生狼在白天共享生命,其中任意一張牌死于白天,另一張牌都會殉葬。共生狼沒有自爆功能。
6.仙靈:女巫永遠(yuǎn)可以自救且可以在一個夜晚同時使用兩瓶藥,女巫將獲悉被救玩家的具體身份。
7.巫術(shù):女巫將會在使用解藥前知曉被刀玩家的具體身份,且無論女巫是否使用過解藥,都可以獲悉晚上狼人的刀法情況。
8.藥劑學(xué)徒:女巫可以在某一個夜晚秘密地向?qū)W徒傳授自己巫術(shù),使另一位玩家獲得一瓶毒藥,這瓶毒藥可以在之后任意一個夜晚被使用。傳授巫術(shù)可以和使用解藥或毒藥在同一夜進(jìn)行。
9.狙擊:獵人可以在某一天夜晚睜眼主動開槍瞄準(zhǔn)一位玩家,如果這位玩家沒有被在當(dāng)晚被狼刀,則該名玩家死亡,如果該名玩家當(dāng)晚被狼刀,則這位玩家幸存而他右手邊第一張狼人牌死亡。使用過狙擊技能后,獵人死亡將不能翻牌帶人。
10.裁決:獵人可在白天投票前任何時候翻牌并指定一名玩家翻牌,若該名玩家為狼人,該狼人立刻死亡并進(jìn)入黑夜,若該名玩家是好人,獵人死亡并繼續(xù)進(jìn)行發(fā)言和投票。使用過裁決技能后,獵人死亡將不能翻牌帶人。
11.囈語:在任意一天白天出現(xiàn)公投結(jié)果后,若得票最多的不是白癡,白癡可以主動翻牌,使得票最多的玩家身上的票數(shù)-2,然后重新計票。主動翻牌的白癡需要狼人補(bǔ)刀。
12.分辨:白癡在游戲一開始就能夠獲悉誰是真預(yù)言家,且白天被推翻牌的白癡需要補(bǔ)刀。
13.癲狂:白癡夜晚被刀死也可以翻牌,翻牌的白癡依舊可以留在場上發(fā)言但不能投票也不需要狼人補(bǔ)刀。翻牌的白癡在投票前可以選擇壓制其它兩位玩家不能投票。
14.暴怒:在白癡被公投出局后,可以從投票自己的玩家中選擇一位擊暈,若被擊暈的玩家是狼人,狼隊當(dāng)晚將無法刀人。
15.屏障:被守衛(wèi)在前一晚守護(hù)的玩家,如果是一張好人牌且在當(dāng)天白天被公投出局,這張牌將不會死亡。
16.光盾:守衛(wèi)可以在某一個夜晚使用光盾代替普通的守人,若狼人刀中光盾,被光盾守護(hù)的玩家不會死亡且他右手邊第一張狼人牌死亡。
17.堅守:守衛(wèi)可以連續(xù)守護(hù)同一位玩家,如果連續(xù)兩天守護(hù)同一位玩家且他這兩天都沒有被刀,則被守護(hù)的玩家死亡。
18.同歸于盡:在守衛(wèi)被狼人殺死的夜晚,如果守衛(wèi)守護(hù)的是一張狼人牌,則被守護(hù)的狼人將在白天發(fā)言階段結(jié)束后死亡。
19.呵斥: 被禁言長老禁言的玩家在當(dāng)天白天的公投環(huán)節(jié)失去投票權(quán)且身上的被投票數(shù)+1。
20.刺殺:潛行者可以在一局游戲中使用兩次刺殺技能,且在潛行者的第一次刺殺技能使用前,狼人無法自爆。
21.村長:將一張村民替換為村長,村長屬于民牌,需要被狼人刀中兩刀才會死亡,且村長不會死于女巫的毒和獵人的槍。當(dāng)村長被公投出局時,所有神牌失去技能。
22.催眠師:將一張村民替換為催眠師,催眠師屬于民牌,可以在任意一個夜晚催眠一位玩家,被催眠的玩家當(dāng)晚無法使用技能,只要任意一張狼牌被催眠,整個狼隊當(dāng)晚都無法刀人。
23.劊子手:將一張村民替換為劊子手, 劊子手屬于民牌,可以在每一天夜里得知前一天白天被公投出局的玩家的具體身份。若劊子手被狼人刀殺,第二夜狼人將無法刀人。
24.通靈師:將一張村民替換為通靈師,通靈師屬于民牌,可以獲悉第一天真預(yù)言家的驗人對象及驗人結(jié)果。
25.勇士:將一張村民替換為勇士,勇士屬于民牌,勇士可以在狼人殺人之后睜眼,獲悉哪一位玩家被指刀了,勇士可以選擇代替被刀玩家成為狼人指刀的新對象。
26.警衛(wèi):將一張村民替換為警衛(wèi),警衛(wèi)屬于民牌,當(dāng)警衛(wèi)死亡,不論死因如何,都可以選擇翻牌指定任意兩位玩家上PK,之后一次公投,所有玩家只能投票給這兩張牌之一。
27.咒術(shù)師:將一張村民替換為咒術(shù)師,咒術(shù)師屬于民牌,當(dāng)咒術(shù)師被公投出局,所有投票給咒術(shù)師的玩家將遭到詛咒,在下一個白天天亮?xí)r死亡。咒術(shù)師每夜可以連接一位玩家,若被連接的玩家在當(dāng)夜死亡,咒術(shù)師一起死亡,若連接的玩家在當(dāng)夜沒有死亡,咒術(shù)師也不會在當(dāng)夜因為任何原因死亡。
28.獵魔人:將一張村民替換為獵魔人,獵魔人屬于民牌,從第三夜開始必須每天晚上選擇一張牌進(jìn)行獵殺,若被獵殺的是狼人,則該狼人死亡,若被獵殺的是好人,則獵魔人死亡。因為自身沾染了惡魔的氣息,獵魔人將會被預(yù)言家驗出為狼人。
29.極晝:在第二天的公投環(huán)節(jié),被公投出局的玩家遺言結(jié)束后翻牌,并不經(jīng)發(fā)言直接再進(jìn)行一次公投。
30.命運(yùn)流轉(zhuǎn):第二個晚上開始,預(yù)言家、獵人和白癡(守衛(wèi))將按照預(yù)言家=》獵人=》白癡(守衛(wèi))=》(預(yù)言家)的順序每夜一開始交換一次技能。
【月圓卡】
1.火焰封?。阂粡埰胀ɡ侨伺七M(jìn)化為火狼,火狼可以在任意一個夜晚的一開始封印某一位玩家的一切特殊能力直至下一個黑夜的到來,被封印的玩家將被法官告知自己被封印了。若火狼直至第四夜開始還沒有死亡,則可以再獲得一次使用火焰封印的機(jī)會。
2.毒液變異:一張普通狼人牌進(jìn)化為毒狼,毒狼可以在第一晚狼隊刀人后選擇一位玩家施放慢性毒素,中毒的玩家將會在第四天白天發(fā)言階段自己發(fā)完言后死亡。中毒的玩家將會在警長競選后被公示。毒狼因為自身對毒素的掌握,將不會被女巫毒死。
3.殘魂不滅:一張普通狼人牌進(jìn)化為幽靈狼,幽靈狼在被公投出局后可以選擇翻牌進(jìn)入幽靈狀態(tài),幽靈狀態(tài)下,幽靈狼可以存活到下一天白天投票階段結(jié)束后再死亡,幽靈狀態(tài)下的幽靈狼擁有兩票的投票權(quán)。
4.極夜:一張普通狼人牌進(jìn)化為月狼,月狼在被公投出局后可以選擇翻牌,翻牌后將迎來極夜,連續(xù)執(zhí)行兩次黑夜環(huán)節(jié)。若月狼因為其他原因死亡,則狼隊失去下一夜的殺人能力。月狼不能自爆。
5.綴行影狼:一張普通狼人牌進(jìn)化為影狼,影狼在每天晚上可以選擇尾行一位玩家,若影狼在當(dāng)夜或者之后那個白天死亡,則被尾行的玩家將會一起死亡。隱狼無法自刀,無法自爆。一旦隱狼被預(yù)言家驗到,將會直接死亡且無法帶走被尾行的玩家。
6.圣光偽裝:一張普通狼人牌進(jìn)化為圣狼,圣狼被預(yù)言家驗顯示為好人,圣狼不能自爆,沒有其他狼隊友時不能單獨(dú)刀人。
7.嗜血成性:一張普通狼人牌進(jìn)化為血狼,若血狼在白天的公投處決環(huán)節(jié)被投3票以上而又沒有死亡,當(dāng)天夜里可以單獨(dú)睜眼多刀一刀。
8.死亡詛咒:一張普通狼人牌進(jìn)化為魔狼,魔狼在被公投出局后可以選擇翻牌,翻牌后所有神牌被魔狼詛咒,被封印一切能力直至下一個夜晚開始時解封。
9.獨(dú)自捕食:一張普通狼人牌進(jìn)化為孤狼,其他三張狼人牌認(rèn)識孤狼但孤狼不認(rèn)識其他三張狼人牌,孤狼可以在任意一個夜晚選擇刀死一位玩家,被孤狼指刀的玩家不會被女巫獲悉死亡情況,且守衛(wèi)的守護(hù)也無法阻止其死亡。
10.狼王血統(tǒng):一張普通狼人牌進(jìn)化為幼狼,幼狼將會在第三夜開始的時候成長為狼王,狼王死亡時可以翻牌帶走任意一位玩家,狼王不能自爆。
11.殺身成惡:一張普通狼人牌進(jìn)化為惡狼,惡狼自爆時可以選擇一位玩家,若這位玩家是民牌,則會被帶走,若這位玩家是神牌或者狼牌,則什么事情都不會發(fā)生。
12.暗中白影:一張普通狼人牌進(jìn)化為白狼,白狼自爆時可以帶走選擇一位玩家。白狼不認(rèn)識其他三張狼人牌,但其他三張狼人認(rèn)識白狼。白狼沒有刀人的功能,每晚可以睜眼驗一張牌是好人還是狼人。
13.鬼眼:狼隊在每夜刀人后可以獲悉一張神牌的位置,第一夜預(yù)言家,第二夜獵人,第三夜女巫,第四夜白癡(守衛(wèi))。
14.死亡標(biāo)記:狼人可以在任意一個夜晚選擇標(biāo)記一張好人陣營的玩家,若到了白天該玩家被公投出局,則之后一個夜晚狼人可以連刀兩刀。
15.碎骨:狼隊可以在任意一個夜晚選擇使用碎骨技能,在使用碎骨之后,女巫的若對死者使用解藥,解藥無效,守衛(wèi)若守護(hù)了死者,守護(hù)無效。狼隊第三夜可以再獲得一次使用碎骨的機(jī)會。
16.詭計:在第一張狼人自爆之后的下一個白天,跳過發(fā)言階段直接進(jìn)行投票。
17.血爪:狼隊可以在任意一個晚上選擇使用血爪技能,在使用血爪之后,狼人可以多刀一刀,若刀中神牌,則此刀生效,若刀中民牌,則該村民右手邊第一張狼人牌死亡。
紅月模式的競爭更為殘酷,規(guī)則也更為繁雜。適合高手進(jìn)階修煉的一種模式。這種模式下限制條件極多,大家多熟悉一下規(guī)則。好了,以上攻略希望能幫助到大家,最后祝大家在游戲中玩得愉快。