信長之野望大志和14有區(qū)別么?相信不少玩家朋友們都會對這作有很多的疑問,本次的作品將為信長系列第15作,下面我們就來看一看信長之野望大志和信長14區(qū)別介紹一覽,希望對各位有所參考和幫助。
信長之野望大志和信長14區(qū)別介紹:
本作是經(jīng)典戰(zhàn)略游戲《信長之野望》系列的最新第15代作品,已經(jīng)確定登陸PS4/NintendoSwitch/PC三大平臺,光榮聲稱將全力開發(fā)本作,力圖帶給玩家超越其他歷代作品的最棒體驗。
——“最高的戰(zhàn)國體驗”之4大要素!
1.最高的戰(zhàn)略性《“志”系統(tǒng)的導(dǎo)入》!
本作將引入系列初次的新“志”系統(tǒng),“志”不但是作為君主的“大名”擁有,而游戲中登場的武將們同樣懷有。根據(jù)“志”的不同,政策或戰(zhàn)術(shù)等都會有所不同。
2.最高的來往周旋《戰(zhàn)略AI的變革》
本作將帶來歷代最杰出的“戰(zhàn)略AI”系統(tǒng),NPC依據(jù)“志”所表現(xiàn)的行動更加真實可信。
3.最高的游戲容量《每個大名的不同的游戲過程》《3D全國地圖進(jìn)化》
本作除了畫面質(zhì)量大幅提升外,游戲的容量內(nèi)容更是大幅提升,光榮聲稱本作的日本地圖將有前作100倍的精細(xì)度提升,登場武將達(dá)到史上最多的2000人以上。
內(nèi)政外交系統(tǒng)情報介紹
本作號稱將搭載“最高的戰(zhàn)國體驗”之4大要素,最高的戰(zhàn)略性《“志”系統(tǒng)的導(dǎo)入》;最高的來往周旋《戰(zhàn)略AI的變革》;最高的游戲容量《每個大名的不同的游戲過程》和最高的歷史活劇《武將的生涯演繹》《追求“和”風(fēng)的優(yōu)美音樂》。
·依據(jù)國家的發(fā)展而獨自衍生出來的“評定”和“方策”。
本作中將依據(jù)季節(jié)的收支情況采取“評定”而決定勢力發(fā)展方針。
·系列初次導(dǎo)入的“商圈商業(yè)”系統(tǒng)
本作中,各地的大名都會有御用商人,在全國各地的商圈行商。
商圈分為《普通商圈》和《特殊商圈》2種,《普通商圈》是多數(shù)存在于各地的發(fā)展中商圈,進(jìn)出比較容易。
《特殊商圈》則是一些超級巨大商業(yè)組合體,多為壟斷形式,想要參與交易非常困難。