今天給大家?guī)淼氖?ldquo;1分56秒”分享的全面戰(zhàn)爭戰(zhàn)錘2傳奇右下蜥蜴庫伽全圖勝利打法思路分析,想體驗這個玩法朋友們一起來看看吧,希望對大家游戲有幫助。
傳奇右下蜥蜴庫伽全圖勝利打法思路分析
PS:不撿垃圾,不疊事務(wù)官,任何難度適用,戰(zhàn)略思路分享。
先談下我對高難度戰(zhàn)略的一些看法:
1,:同盟》征服。AI加成高,占地收益高。
2 :戰(zhàn)爭為外交服務(wù)。以外交為核心制定戰(zhàn)略。
3 :城要泛軍要精。城市不用挑隨意占就行,精兵要用在刀刃上。
開局:關(guān)系好的簽合約,然后打小老鼠,快打慢打都行,打完后
等大老鼠和下面高精宣戰(zhàn)后再宣大老鼠,打大老鼠打到能和高精結(jié)盟為止。
這是開局的重點(diǎn),一定要等高精和大老鼠宣戰(zhàn)后再打大老鼠,大老鼠打過來看到高精很快就會宣戰(zhàn)。
如果太早打到左邊,會破壞局勢平衡,走勢還會不會這么走就不確定了。然后打大老鼠,打到和高精結(jié)盟,城能不占就不占,搶錢就行,幾個城輪著搶,連打帶送很快和高精就成了基友。
開局戰(zhàn)略完成。下一步吸血鬼。
吸血鬼攻略
吸血鬼誰都打,獸人一般和矮子打
咱蜥蜴人莽吸血鬼太舒服,一路向上,往獸人方向打,先打掉獸人,和矮子結(jié)盟,然后一步步打掉吸血鬼,這時候全島基本都能結(jié)盟成功了。還有1家2家沒和吸血鬼打不結(jié)盟的小國家,一起毆打掉就行。
至此,全島都是盟友,相互關(guān)系也很好,思維全部同步,開始外擴(kuò)!
外擴(kuò)先打誰
分析下幾家大塊頭
1.左上暗精,前中后期實力都強(qiáng),周邊無強(qiáng)敵,離我方路途遙遠(yuǎn)。
2.左蜥蜴,上下都是強(qiáng)敵,擴(kuò)張速度一般,有時還會被打死。
3.左老鼠,有時強(qiáng)有時弱,周圍強(qiáng)敵不少,離的近。
4.上高精,前中后強(qiáng),周邊無強(qiáng)敵,擴(kuò)張很快,離我方近。
綜合考慮,先和上高精打最合理。
1,按上面思路打,這時候上高精還沒有成圓環(huán)霸主,實力不夠一打N。
2,主城離海近,開過去就能打首都,打過去運(yùn)氣好配合一波干涉,直接能滅掉主力主城。
找機(jī)會打掉主力后,讓小伙伴慢慢蠶食他就行。打不掉主力一個城一個城占,打掉部隊也行。這時候他主力是打不過你主力的。
上環(huán)不用拉盟友,全部打掉就行。城打了就占,反叛了有盟友給你撿漏,能穩(wěn)住幾個是幾個,不強(qiáng)求。
高精打掉后,全圖2之有1,下面就簡單了。下一步打左老鼠,理由有3
1.老鼠玩大也好,吸血鬼玩大也好,都無外交,打掉他們?nèi)珝u基本都成了你小伙伴。一勞永逸
2.老鼠兵種中期還好打,拖后期不好打。
3.盟友打老鼠進(jìn)度也快,一隊打一隊穩(wěn)贏,算分?jǐn)?shù)老鼠分很低。
打完老鼠,島上跟老鼠有仇的基本都成了小伙伴,個別不服的錘死。
4之有3,剩下大師和雞絲,硬宣帶著小伙伴慢慢打就行了。破局了不可能被翻了。
只要一直保持戰(zhàn)爭,自己的朋友前有共同的敵人,相互關(guān)系都會非常鐵,也不會出現(xiàn)互毆求解救的局面。萬一出現(xiàn),選個弱的一起錘他就行。
到這里也破局了。按這個思路打,10打9通,又快又穩(wěn),變數(shù)很小。做個小結(jié)。
1.高難度下多一個朋友比多一個敵人收益更大,你的產(chǎn)出和朋友的產(chǎn)出是差很多的。
2.高難度下地盤越少越穩(wěn),變數(shù)越少。家里留一隊,保護(hù)關(guān)鍵城市防止變數(shù)。精兵在主戰(zhàn)場浪,殺敵人主力部隊。剩下的交給小伙伴。
3.不要做儀式,長期勝利做它沒有意義,全是負(fù)收益。
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