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《全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘2》怎么統(tǒng)一全圖

時(shí)間:2017-12-16 13:29:02來(lái)源:未知人氣:0

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  280回合傳奇統(tǒng)一全圖,比較直觀的感覺(jué)是:戰(zhàn)略上嚴(yán)重變難,戰(zhàn)術(shù)上大幅簡(jiǎn)單——

  戰(zhàn)術(shù)上:

  1. AI戰(zhàn)斗智商嚴(yán)重下線(xiàn),單領(lǐng)主/事務(wù)官/坦克吸半支軍隊(duì)時(shí)有發(fā)生,而錘1不可能;并且法術(shù)大幅加強(qiáng)

  2. AI會(huì)躲火炮彈道,在火炮發(fā)射的時(shí)候會(huì)來(lái)回亂動(dòng);這樣 彈道慢的迫擊炮幾乎炸不到人,但是玩家火炮多的話(huà),AI步兵基本就只會(huì)來(lái)回動(dòng),一方面上不來(lái)了,另一方面?zhèn)Ψ炊摺?/p>

  帝國(guó)的火箭炮和機(jī)關(guān)炮……我用5火箭3機(jī)關(guān)的3支滿(mǎn)編屠殺了70個(gè)城的矮子和50個(gè)城的暗精,火箭炮無(wú)敵。

  3. 前期完全依賴(lài)精英光明魔乘和精英火箭炮消滅吸血鬼和諾斯卡,殺將即可,很容易史詩(shī)

  4. 最后迎戰(zhàn)蜥蜴人和高精,雖然最終獲勝,但我戰(zhàn)死了數(shù)名30+等級(jí)的將領(lǐng)和十幾個(gè)高級(jí)事務(wù)官,三傳奇領(lǐng)主全部陣亡過(guò)一次以上;面對(duì)侏羅紀(jì)大軍和耀星龍……不知道咋打。。

  戰(zhàn)略上:

  1. 一定不要打馬琳堡!一定不要打馬琳堡!

  2. AI的侵略性出乎我的想象。除了開(kāi)局宣塔拉貝克和吸血鬼雙雄,我從頭到尾都是被動(dòng)迎戰(zhàn)

  3. 在準(zhǔn)備擴(kuò)張觸發(fā)混沌之前,請(qǐng)務(wù)必確保兩點(diǎn):

  一是瑞克領(lǐng)造好帝國(guó)學(xué)院,可以一回合大劍

  二是卡皇的主力軍足夠強(qiáng)大,配合就地招募的精英部隊(duì)可以五回合連續(xù)滅掉混沌傳奇領(lǐng)主的幾隊(duì)滿(mǎn)編

  4. 中前期任何城,尤其是行省主城一定要造城墻。 AI攻擊性強(qiáng)到逆天,具體來(lái)說(shuō)就是以前AI會(huì)圍城一兩個(gè)回合再進(jìn)攻,現(xiàn)在AI占優(yōu)會(huì)當(dāng)回合直接攻城。

  阿查單滿(mǎn)編包圍我有3級(jí)城防的奧斯特馬克主城 并且 直接攻城。 目前箭塔極弱,我被阿查狂虐

  5. 在消滅混沌的速度上,帝國(guó)肯定是最快的。所以個(gè)人認(rèn)為帝國(guó)難度還是可以接受的。

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