研究魔法需要消耗一定的研究點數(shù)。不過本作實際上隨著你游戲的擴張,研究點數(shù)是不會不足的狀況。而且整個游戲的可研究魔法系統(tǒng),比較實用的也只是召喚系和傷害魔法系
其余的研究魔法都比較雞肋,不建議浪費過多的回合數(shù)在上面
法術(shù)面板顯示的是你再大地圖可使用的魔法法術(shù)。這里的法術(shù)由你初始人物設(shè)定和研究所得組成。法術(shù)主要消耗的是你的魔法點數(shù)
每個魔法都有相應(yīng)的施法時間。譬如召喚系魔法一般需要兩個回合的施法時間,也就是本回合啟動,你需要等到兩個回合之后才能在大地圖上使用。
而本作的魔法增長的速度還是比較慢的,除非你前期大量的建設(shè)增加魔法點的研究所和魔法充能點。而且實際上,由于可研究魔法平衡性和實用性的相對失調(diào),以及每個魔法研究和施法所消耗的回合數(shù)來說,法術(shù)技能也相應(yīng)的不是過于重要,往往部隊的數(shù)量優(yōu)勢就可以大大的來彌補法術(shù)的不足。這個再后面的游戲進程中會進行相關(guān)的說明