游戲在今日進(jìn)行了新版本的升級(jí),除了部分bug的改善外,還對(duì)游戲性和穩(wěn)定性進(jìn)行了調(diào)節(jié),實(shí)際都有什么內(nèi)容呢,這兒給大家增添了生死輪回v1.02更新內(nèi)容介紹,快來看下吧。
v1.02更新內(nèi)容介紹
游戲性
1.如今,對(duì)手在視線外發(fā)動(dòng)遠(yuǎn)程攻擊或突刺進(jìn)攻時(shí),可能發(fā)生標(biāo)志標(biāo)示。
2.游戲設(shè)置中添加了“突顯新發(fā)現(xiàn)對(duì)手輪廓”的選項(xiàng),能夠更顯著地鑒別對(duì)手。
3.大幅提升了挑戰(zhàn)任務(wù)的機(jī)制與難度。
4.調(diào)節(jié)了機(jī)關(guān)陷阱的數(shù)量,進(jìn)一步提升副本難度。
5.提升了“鳳里城寨”落雷的集裝箱廣告牌地區(qū)的關(guān)卡設(shè)計(jì)。
穩(wěn)定性
1.如今,故事模式和一般方式難度下,后勤終端的生命回復(fù)能力大幅提高。
2.如今,故事模式和一般方式難度下,超殺充能不再會(huì)由于受擊而重設(shè)記數(shù)。
3.如今,可破壞物有幾率掉落少量生命回應(yīng)劑。
4.提升了攀登、穿板、超殺、芯片技能、鉤索、盾反、九死一生及被擊飛時(shí)的無敵時(shí)間。
5.提升了對(duì)手開啟金黃無敵或紅色霸體狀態(tài)的邏輯,以及在情況期內(nèi)受到的傷害。
6.提升了近戰(zhàn)彈反和盾反的判定范疇。
表現(xiàn)
1.如今,經(jīng)過情景里的文檔時(shí),會(huì)自動(dòng)將其撿取,可按需按鍵查詢。
2.如今,能通過長按空格鍵繞過過場動(dòng)畫。
3.游戲設(shè)置中添加了“自動(dòng)跳過過場動(dòng)畫”的選項(xiàng),打開后將自動(dòng)跳過全部過場動(dòng)畫。
4.提升了NPC對(duì)話等部分UI的交互技術(shù)。
5.提升了彈出教程的字體。
改善
1.添加了手柄按鍵自定作用。
2.添加了PS4、PS5搖桿適用,鑒別到相應(yīng)搖桿時(shí),會(huì)表明配對(duì)的按鍵圖標(biāo)。
3.提升了一些渲染配備,盡可能減少游戲崩潰發(fā)生。如果你常常在游戲中碰到崩潰,能夠試著更新顯卡驅(qū)動(dòng)。任何游戲問題都能通過討論區(qū)或其他方式反饋給我們。
以上就是有關(guān)生死輪回v1.02更新內(nèi)容的有關(guān)介紹,還沒更新最新版本的網(wǎng)民可以先暫停游戲更新后再繼續(xù)感受,希望對(duì)大家游戲有協(xié)助。