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《銀河破裂者》游戲中戰(zhàn)役需要注意哪些

時間:2021-10-31 12:03:54人氣:0

建造建筑最好是開局時就布局好,否則會影響后期的游戲體驗,許多小伙伴還不清楚戰(zhàn)役有哪些注意點,下面小編就帶來銀河破裂者戰(zhàn)役小知識分享,一起來看看吧。

建造建筑最好是開局時就布局好,否則會影響后期的游戲體驗,許多小伙伴還不清楚戰(zhàn)役有哪些注意點,下面小編就帶來銀河破裂者戰(zhàn)役小知識分享,一起來看看吧。

銀河破裂者戰(zhàn)役小知識分享

戰(zhàn)斗:

近戰(zhàn)武器: 劍垃圾。矛輸出低距離遠,冰傷。錘子活用沖刺很強。拳套輸出很高但是距離太近容易死。近戰(zhàn)一定要雙持。

遠程武器:我用的遠程武器不多,就用了下狙擊槍和等離子,喜歡用單體輸出高的點射大怪,屬性最好和近戰(zhàn)形成互補,有的怪會對一些屬性免疫。

升級欄插件:加武器模組掉率打怪的時候最好多帶點。

建筑:

資源生產(chǎn)都不要放在主圖,不然后期可能會很卡。彈藥庫和固體倉庫最好也放在新圖里??萍冀ㄖ浅:碾?,也可以不放在主圖。完美狀態(tài)是主圖只放電+防御建筑,中間基地,地圖邊緣一圈6-8個防御點。

非沙漠圖風能完勝太陽能,主圖初期無腦風能就行。

維修工具和聚變核心能減少建筑消耗資源和時間,造東西的時候換上4個。

游戲切圖機制:在一個地圖在主角飛走之后,這個圖不會刷怪,電力是不會消耗的,所以就有了很bug的玩法。先存一些電,然后造一堆種植器和收割器來制造稀有金屬,修一堆碳鐵合成器,避免造的時候建筑工作耗電,可以造好先關(guān)電,全部造完后,這時候因為造的時間已經(jīng)存了一些電,所以全部開啟建筑耗電,耗電量會達到一個很大的值,分分鐘會耗盡電量,在電量未耗盡前直接切換地圖,就會發(fā)現(xiàn)資源各種加加加。

凈水系統(tǒng):1池塘+n水泵,全連到一個管道里,然后并聯(lián)2n凈水器,凈水器出口用管道集中到一個液體存儲器,再從存儲器另外1-3個口子輸出到別的建筑。液體存儲器主要用處去用來觀察流入流出數(shù)值,讓流入>=流出就OK。巖漿沼澤都可以類似的搞法。

種植器和收割器:三字型擺法,中間一行種植器每個可以間隔開一點,上下2行收割器。雖然不是最佳配比,但是不費腦子。

mod一定要打瞬間掃描10倍基因的,感覺游戲這一點設(shè)計很不人性化,就算開了這個mod,掃很久還是無法滿級。