征服勝利是人類里很多玩家都喜歡的勝利模式,很多人都不知道該怎么操作好,下面小編就帶來人類Humankind征服勝利打法心得,一起來看看吧。
人類Humankind征服勝利打法心得
選擇了征服,就不要在乎分?jǐn)?shù),滅了國(guó)對(duì)方自然沒有分?jǐn)?shù),多打仗也能快速進(jìn)時(shí)代。
因?yàn)榍袚Q時(shí)代的關(guān)系,你不可避免的要看著UA和UU打征服,也就不再叫白板征服了,而是有目的有規(guī)劃的選擇方向進(jìn)行征服。
征服勝利之所以和文明脫不開干系,因?yàn)槲拿骺梢詮乃膫€(gè)地方影響征服進(jìn)度,UA的傳承能力,UB的特色建筑,UU的特色單位。加上文明特性的擴(kuò)張主義者/軍事主義/建設(shè)主義。
擴(kuò)張主義的優(yōu)勢(shì)在于,你可以不受外交懲罰,直接在未宣戰(zhàn)的情況下進(jìn)入對(duì)方領(lǐng)土。不同于文明6的設(shè)定,從和平到宣戰(zhàn)會(huì)導(dǎo)致兵彈出邊界,人類不受影響。
擴(kuò)張主義者還能發(fā)動(dòng)主動(dòng)技能,耗費(fèi)一定的金幣(按發(fā)展進(jìn)度大概是8-10會(huì)合金),讓軍隊(duì)在前哨站上呆3-4回合,直接改換前哨歸屬,擴(kuò)展主義也能憑借下城的區(qū)域,拿到擴(kuò)地分進(jìn)時(shí)代。
可用于征服向的擴(kuò)張主義有亞述//羅馬,波斯//條頓//西班牙。
亞述強(qiáng)在是遠(yuǎn)古文明,就能讓單位移速加一,別小看加一,對(duì)于4點(diǎn)移動(dòng)力這可是+25%啊,配合洗劫特質(zhì)保證后期可以鋪開打
另外亞述的UB可以在前哨站直接放置,隨時(shí)代大概是3-50點(diǎn)影響的成本,每回合收益2,配合市政極端化后,特色區(qū)域能+2+4。
但是UU處于雞肋位置,是斥候騎手的上位替代,斥候并不能升級(jí)上馬,16力超進(jìn)化也就是古典騎兵。配合主流思路的弓步下城,只適用于野戰(zhàn)。需要節(jié)奏感良好避免陷入敵方進(jìn)希臘