在《無雙大蛇3》中玩家可以使用荀彧戰(zhàn)斗,荀彧是曹操手下的內(nèi)政人才,但是對漢室還是有著忠心,荀彧的CV是大原祟,下邊就給大家?guī)?ldquo;小少年裘德”分享的荀彧使用技巧,大家可以來學(xué)習(xí)一下。
荀彧使用技巧分享
速型,原版神器:神使之杖,DLC神器:雙蛇杖
模組特色:
使用JC、C2~C6、C2EX時(shí),會在地面上設(shè)置杖,杖的數(shù)量在3根以上時(shí),最外圍的杖會連線并形成一個大范圍的多邊形。使用C1時(shí),多邊形內(nèi)出現(xiàn)一片光,會對多邊形內(nèi)的所有敵人造成傷害,但傷害極低!!!(由于傷害很低,這個原本還算有點(diǎn)意思的模組特性完全淪為了雞肋)
主力技:
(以下提到的傷害若無特別說明,則為采用本帖“武器屬性”搭配下的傷害)C3+EX:C3為揮動杖并甩出四根杖設(shè)置到地面,2段屬性,C3使用時(shí)多按三角可以追加用杖左右攻擊的動作,沒什么用,不要追加,EX為往前方打出兩排雷,3~5段屬性。C3+EX傷害為0.4高虎,范圍較大,挺不錯的一招。
其他值得一用的招式:
C2+EX:C2為向上甩出一根杖并設(shè)置在地面,EX為向前方飛出兩根杖,橫向飛出去,遇到人后在地面設(shè)置杖(沒遇到人的話會在較遠(yuǎn)處自動落地并設(shè)置杖),4~5段屬性。C2會將人打至空中,會影響EX的雷屬性傷害,屬性段數(shù)雖然有4~5段,但傷害只有0.2~0.3高虎左右。但如果敵人已經(jīng)被凍住了,那么使用C2+EX就沒有問題了。
固有神術(shù):正前方落下四根巨大的杖,四根杖連線形成四邊形,四邊形內(nèi)出現(xiàn)光,對其中的敵人造成傷害。傷害較低,約0.7高虎(勇猛+神擊)。固有神術(shù)使用時(shí),場地上設(shè)置的杖也會聯(lián)動攻擊,相當(dāng)于起到了C1的作用,傷害和C1觸發(fā)時(shí)沒有任何區(qū)別,很低,可以無視。傷害雖然不高,但可以用來補(bǔ)充傷害、積攢合體神術(shù)槽,還是可以一用的。
其他:
馬C:左右打(雖然是通用模板,但揮杖甩出光點(diǎn),還蠻好看的),2段屬性,對將時(shí),需要在馬頭處才能兩段全中。
覺醒亂舞:普通覺醒為左右揮杖,真覺醒為自身浮空,一圈杖圍繞著自身旋轉(zhuǎn),結(jié)束式為向前發(fā)出幾道大型月牙形沖擊波,最后落下幾根杖,形成巨大的多邊形并發(fā)動攻擊,范圍很大,移動速度和攢連擊數(shù)能力也還行,可以用來清兵。
武器屬性:
勇猛,神速,伸長,煌武,炎風(fēng),冰雷,快愈(惠桃),神擊
其他推薦:天擊,迅雷
說明:
1、勇猛,神速,伸長,煌武:標(biāo)配。
2、炎風(fēng),冰雷:提高C技屬性流傷害。
3、快愈/惠桃:荀彧安全性一般,帶一個回血屬性。荀彧本身攢連擊能力較強(qiáng),可以帶快愈(帶DLC神器的話,毫無疑問帶快愈,上千連擊隨隨便便就能打出來)。
4、神擊:荀彧固有神術(shù)很弱,但依舊可以帶神擊。主要原因有,1、沒有其他性價(jià)比更高的屬性了(雖然還可以考慮天擊,但對三國組角色來說,天擊性價(jià)比很低);2、荀彧可以在1000連擊以上時(shí)使用固有神術(shù),這時(shí)候傷害也還可以,并且可以積攢合體神術(shù)槽(能夠更頻繁的使用合體神術(shù),意味著能更多的利用2倍攻擊的BUFF來提高輸出)。
5、迅雷:荀彧的主力技站樁,且身后存在破綻,偶爾會被打斷,可以考慮迅雷(但不是特別嚴(yán)重的問題,不帶也沒事)。
神器推薦:
DLC神器。從效率上來講,新老神器不會差太多(對單沒差距,對群DLC神器效率高一點(diǎn)),但體驗(yàn)上無疑是DLC神器完爆原版神器。
打法:
清兵:
1、C3+EX。配合DLC神器普通神術(shù)效果更佳。
2、原版神器蓄力神術(shù)。切記發(fā)出蓄力神術(shù)后,一定要看著蓄力神術(shù)擊破雜兵后再離開(蓄力神術(shù)的判定如果不在自己的視野中,會沒有傷害)。
對綠皮:
1、蓄力神術(shù)(無論新老神器)。
對將:
1、C3+EX(使用C3時(shí)不要多按三角發(fā)出追加攻擊),連續(xù)使用C3+EX即可(可以用普通神術(shù)、小跳斬銜接,但沒太大的必要)。起手可以用馬撞飛,也可以用普通神術(shù)起手(1、DLC神器可以無腦起手;2、使用普通神術(shù)起手后,敵人浮空后不容易觸發(fā)冰屬性,C3可能會把人吹飛,導(dǎo)致后續(xù)傷害降低)。
對魔物:
1、C3+EX或者C2+EX。兩者效率是差不多的,但C3+EX范圍大(方便攢合體神術(shù)槽),攢連擊數(shù)更強(qiáng)(方便提高固有神術(shù)傷害),綜合來說優(yōu)于C2+EX。
對群:
■原版神器:
荀彧本身的對群能力是比較差的。使用C3+EX輸出,靠EX的霸體硬扛吧(帶了回血屬性,就不用管會不會掉血了)。
■DLC神器:
普通神術(shù)無腦控場,C3+EX輸出。
其他:
1、活用合體神術(shù)。
2、固有神術(shù)可以用來清兵、對將、對魔物,盡量在高連擊數(shù)(300連擊或者1000連擊以上)時(shí)使用,一方面提高傷害,另一方面加強(qiáng)攢合體神術(shù)槽的能力。
3、偶爾可以用C1觸發(fā)設(shè)置在場上的杖的攻擊。
“內(nèi)訌皆懲處”測試結(jié)果:
(全戰(zhàn)功達(dá)成,雙S評價(jià))
1、原版神器:過關(guān)時(shí)間9:22,擊破數(shù)1866
武器屬性:勇猛,神速,伸長,煌武,炎風(fēng),冰雷,惠桃,神擊
C3+EX主攻,穩(wěn)扎穩(wěn)打。
“激戰(zhàn)!三國VS戰(zhàn)國”測試結(jié)果:
(全魔物擊破,雙S評價(jià))
1、原版神器:過關(guān)時(shí)間14:31,擊破數(shù)3766
武器屬性:勇猛,神速,伸長,煌武,炎風(fēng),冰雷,惠桃,神擊
C3+EX主攻,穩(wěn)扎穩(wěn)打,偶爾用固有神術(shù)輸出。
2、原版神器:過關(guān)時(shí)間15:18,擊破數(shù)3753
武器屬性:勇猛,神速,伸長,煌武,炎風(fēng),冰雷,惠桃,天擊
固有神術(shù)輸出很低,使用頻率也不高,那么把神擊換成天擊,全程用C技輸出效率會不會變高呢?——于是就有了這次測試,單就結(jié)果而言,過關(guān)時(shí)間變長了,于是得出結(jié)論:神擊換成天擊效率不會變高。
3、原版神器:過關(guān)時(shí)間14:50,擊破數(shù)3686
武器屬性:勇猛,神速,伸長,煌武,炎風(fēng),冰雷,惠桃,神擊
對將時(shí),毫無疑問C3+EX更好用(穩(wěn)定性+效率),但對魔物到底是C3+EX效率高還是C2+EX效率高呢?——于是將對魔物時(shí)的主力技換成了C2+EX打了一次。光看結(jié)果的話,效率沒有太大的變化(雖然比1的結(jié)果差了19秒,但19秒完全有可能是誤差),用哪招對魔物都行。
小結(jié):
也是一般般的角色,就不多說了。
推薦度:1星,平庸角色。