無(wú)雙大蛇3中的宙斯作為新登場(chǎng)的角色,其招式以雷電為主題,十分帥氣。很多玩家不清楚其玩法上有什么技巧,下面帶來(lái)無(wú)雙大蛇3宙斯招式分析玩法推薦,一起來(lái)看看吧。
無(wú)雙大蛇3宙斯招式分析玩法推薦
主力技
蓄力神術(shù)
釋放一個(gè)緩慢移動(dòng)的雷球,可以用左搖桿控制雷球的移動(dòng)軌跡,控制雷球移向宙斯自身時(shí),宙斯會(huì)全身放電攻擊周?chē)臄橙?,如果命中周?chē)臄橙?,宙斯?huì)進(jìn)入帶電強(qiáng)化狀態(tài)。這一招的傷害一般,但作為能快速進(jìn)入帶電狀態(tài)的招式,實(shí)用性非常高。
在帶電狀態(tài)下,所有攻擊都會(huì)得到強(qiáng)化,主要表現(xiàn)為攻擊范圍變大,部分招式特效變化(JA、JC),C5附帶吸附效果等。因?yàn)橹嫠贡旧鞢技都較差,所以強(qiáng)化后也看不出太大變化,但只有一招,強(qiáng)化后的效果非??膳拢@也是我將宙斯稱為神界蹦迪王的原因。
JA
宙斯最強(qiáng)的招式,在空中向下放出落雷,帶電狀態(tài)下向前方扇形范圍放出大量落雷,在技能強(qiáng)化以及帶電狀態(tài)強(qiáng)化后,只需要2到3下就可以秒殺修羅難度最終關(guān)的無(wú)雙臉,再加上防御取消加快收招速度提高出招頻率(防御取消同時(shí)也可以加強(qiáng)宙斯落地時(shí)的安全性),秒人速度非??臁?/p>
固有神術(shù)
將杖插入地面放電吸引周?chē)娜?,最后向前打出鐵拳制裁一發(fā)入魂,傷害非常高的固有神術(shù),在強(qiáng)化后(神擊+勇猛),可以一發(fā)秒殺修羅最終關(guān)的無(wú)雙臉。宙斯這個(gè)猛男法師少有的肉搏技,使用起來(lái)非常爽快。
其他強(qiáng)力招式
C6:高舉起杖,杖上出現(xiàn)一個(gè)雷球,然后將雷球砸向地面。C6本身并不強(qiáng)力,但傷害判定超過(guò)300hits就會(huì)讓宙斯進(jìn)入帶電強(qiáng)化狀態(tài),人多的時(shí)候可以代替蓄力神術(shù)進(jìn)入強(qiáng)化狀態(tài)。
帶電狀態(tài):關(guān)于帶電狀態(tài),進(jìn)入帶電狀態(tài)的機(jī)制并不完全明確,大概是使用普攻和C技連續(xù)造成300hits即可進(jìn)入帶電狀態(tài),中間可以穿插神術(shù),但不計(jì)入300hits的計(jì)數(shù),計(jì)數(shù)過(guò)程中受到攻擊似乎會(huì)將計(jì)數(shù)清0。
進(jìn)入帶電狀態(tài)后,使用普通攻擊或者C技命中敵人保持連擊不中斷會(huì)一直處于帶電狀態(tài),連擊中斷后,短暫時(shí)間后解除帶電狀態(tài),如果連擊中斷后,短暫時(shí)間內(nèi)繼續(xù)用普攻或者C技連上則不會(huì)解除帶電狀態(tài)。如果使用普通神術(shù)和無(wú)雙保證不斷連,在一段時(shí)間后,帶電狀態(tài)依舊會(huì)取消。
使用蓄力神術(shù)進(jìn)入帶電狀態(tài)沒(méi)有300hits的要求,命中即可進(jìn)入帶電狀態(tài)。使用C1會(huì)直接解除帶電狀態(tài),因?yàn)镃1傷害也不算高,推薦封印C1。
C5:投技,用杖將人固定到杖頂端的雷球上,之后將人甩出,傷害非常低,但因?yàn)槌稣羞^(guò)程中無(wú)敵,且?guī)傩?,如果要帶斬的話,可以一用?/p>
武器屬性
神擊,神速,收斂,地?fù)簦論?,伸長(zhǎng),勇猛,猛襲。
地?fù)?、空擊、猛襲:JA特化用。
神擊、神速、收斂、勇猛、伸長(zhǎng):萬(wàn)金油。
其他推薦屬性:吸活。宙斯的固有神術(shù)傷害很高,也可以一帶。但收斂性價(jià)比遠(yuǎn)高于吸活,一般靠合體神術(shù)回復(fù)無(wú)雙即可。
玩法
宙斯如果要玩的強(qiáng),請(qǐng)圍繞JA玩,如果要玩的娛樂(lè)的話就隨意了,以下只說(shuō)較強(qiáng)的JA向玩法。
清兵
使用強(qiáng)化后的JA清兵即可。
對(duì)將
使用強(qiáng)化后的JA秒將即可,盡量貼身使用,保證落雷命中的段數(shù)更多。
對(duì)魔物
使用強(qiáng)化后的JA秒,哦,秒不了??梢赃m當(dāng)配合普通神術(shù)打硬直,再用JA連續(xù)輸出,另外宙斯的固有對(duì)修羅最終關(guān)的魔物也能造成2/3左右的傷害,有固有就用固有打吧。
對(duì)群
使用強(qiáng)化后的JA,強(qiáng)化后的JA判定范圍非常大,基本上就算被圍毆也是沒(méi)有壓力的,另外,有固有的時(shí)候就果斷出固有秒人吧。
注意點(diǎn)
1.需要時(shí)刻保持在帶電強(qiáng)化狀態(tài)下,為此,神術(shù)槽要管理好,以備斷連的時(shí)候能夠直接通過(guò)蓄力神術(shù)進(jìn)入帶電狀態(tài)。但神術(shù)槽也不能不用,這樣就白白浪費(fèi)了強(qiáng)力的固有神術(shù),關(guān)于神術(shù)槽的管理請(qǐng)自己在實(shí)戰(zhàn)中慢慢積累經(jīng)驗(yàn)吧;
2.類(lèi)似牛鬼的JA和JC,力型的宙斯也可以通過(guò)防御取消增加JA的出招頻率,提高JA的第一段傷害,增加輸出效率,請(qǐng)務(wù)必練習(xí)并掌握“JA,防御取消,起跳,JA循環(huán)”的操作。尤其是打血量較厚難以秒殺的魔物,熟練防御取消可以明顯加快擊破速度。