《三國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)》游戲中大家都是如何以少勝多的呢?這里面有很多技巧等著大家研究,本次就為大家?guī)?lái)了《三國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)》以少勝多攻略,包括思路、武將、打法及各種流派推薦,非常全面的內(nèi)容,想嘗試以少勝多的朋友千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)。
以少勝多攻略
作為極限手操玩家,我一直在尋找各種極端高難玩法。目前用的是太守獨(dú)立+軍隊(duì)上限無(wú)限+電腦基礎(chǔ)產(chǎn)業(yè)10萬(wàn),獨(dú)立分裂完再用r大mod增加兵種的難度,然后選擇北方勢(shì)力第一時(shí)間和周邊勢(shì)力開(kāi)戰(zhàn),不議和硬抗到底,第一時(shí)間入長(zhǎng)安做齊宣王,在有限的金錢(qián)下,只能以少勝多才能堅(jiān)持下去,面對(duì)眾多滿編的敵軍精兵,只有差不多1比10的戰(zhàn)損比,精巧的搭配布局才能在戰(zhàn)役中占據(jù)上風(fēng),這里簡(jiǎn)單說(shuō)說(shuō)一些我在手操戰(zhàn)斗中以少勝多的辦法。
基本思路
軍隊(duì)做誘餌,將領(lǐng)輸出。軍隊(duì)以抗線,吸引火力為主。招一隊(duì)兵隱藏于森林之中,或者吸引火力,可降低電腦軍隊(duì)的進(jìn)攻欲望,有助于將領(lǐng)清兵。
將領(lǐng)選拔
優(yōu)先招稱號(hào)為監(jiān)軍,彎弓縱獵的火將,理由很簡(jiǎn)單,可以炎鳳。其次是擁有斷金的木將。五維中,優(yōu)先看木,木屬性越高越好,無(wú)雙的基礎(chǔ)是hp。水將是另一種打法,也不錯(cuò),但我一般不用。
特性:不潰、反制沖鋒、倔強(qiáng),單純
如果炎鳳火將配上這些特性,就是極品火將。不潰的重要性不多說(shuō),反制沖鋒應(yīng)對(duì)騎兵是神器,因?yàn)閷?duì)將領(lǐng)而言,騎兵是無(wú)雙中主要讓自身掉hp的敵人,騎兵的跟蹤性也是讓人覺(jué)的頭疼,有了反制重鋒可以很大程度限制騎兵。
將領(lǐng)培養(yǎng)
大部分將領(lǐng)都是堆木,提高h(yuǎn)p,木屬性對(duì)將領(lǐng)的提升最大。對(duì)于想重點(diǎn)培養(yǎng)的將領(lǐng),可以給他裝上免疫疲勞的裝備(鄭姜斧,部隊(duì)用鍍金龜甲),另外加沖鋒速度和沖鋒進(jìn)攻buff的建議疊加培養(yǎng),可以打出“低配版”疾行的效果。對(duì)于金屬性本身就不高的將領(lǐng),根本不去加金火屬性,毫無(wú)意義。增加那么一點(diǎn)閃避,在戰(zhàn)斗中毫無(wú)作用。而火屬性無(wú)論高低都收益不大,一般不加。
武器選擇
長(zhǎng)武器比短武器適合清兵。主要還是看馬。赤兔,爪黃飛電都不錯(cuò)。對(duì)于清兵而言,武器的基本攻擊和破甲沒(méi)什么意義。反正小兵都是摸一下就躺。武器的攻擊力主要還是用來(lái)斬將。破天錘,巨闕,落魄斧,大戰(zhàn)斧,天命戟,先祖誓言都不錯(cuò),對(duì)于太史慈甘寧,干將,雙戟也是蠻契合。
金屬性培養(yǎng)的將領(lǐng)
趙云,以及一些金屬性高加固守的將領(lǐng),可以重點(diǎn)堆金屬性。在戰(zhàn)斗中閃避到了120以上,在兵堆中就可以無(wú)雙了,且基本不掉hp(騎兵沖除外),那段時(shí)間你就可以把屏幕縮小,放下手,慢慢的欣賞將領(lǐng)在兵堆中無(wú)雙。
守城戰(zhàn)(包括守資源地區(qū))怎么打
兩個(gè)原則:一是集中兵力,二是優(yōu)先解決弓兵。為什么要集中兵力?因?yàn)樽约罕μ?,一是因?yàn)槊鎸?duì)眾多滿編精兵,分而守之馬上四散而逃,二是很實(shí)際的原因,多線作戰(zhàn)手操不過(guò)來(lái)。所以把兵力相對(duì)集中在要塞關(guān)鍵地帶,便于手操,也方便集中兵力擊潰敵軍。因?yàn)殡娔X幾隊(duì)攻城往往不是同時(shí)進(jìn)攻,有時(shí)間差,利用好時(shí)間差分頭打敗敵軍。
那麼,兵力這麼少,如何打敗敵軍呢?我的方法是花錢(qián)招的兵力全部是抗線兵種,反騎兵的戟矛兵,在箭樓要塞處全部擺成各種又臭又硬的形狀,看說(shuō)明能抗越久越好,敵方兵力必然密集堆在我軍前,然后呢,集中三炎鳳火將輪流沖到敵軍兵堆里放炎鳳,一發(fā)干掉至少100+,放完就趕緊拉出來(lái),下一個(gè)再?zèng)_進(jìn)去放,毀天滅地,在兵堆里炎鳳的感覺(jué)是太爽了。沒(méi)幾下敵方就四散而逃了。
同理,木將輪流下馬短金亦可。
再說(shuō)說(shuō)第二點(diǎn),優(yōu)先解決弓兵。守城戰(zhàn)中,弓兵是很麻煩的存在,不去管弓兵,一隊(duì)弓民兵都可以在不知不覺(jué)中射翻你100+的部隊(duì)。本身兵就少,所以弓兵必須要重點(diǎn)解決。讓騎兵在開(kāi)始戰(zhàn)斗前盡可能埋伏在城外的森林里,如果沒(méi)有森林需要選好位置,避免被敵軍纏上,或者提前為騎兵布好局,在戰(zhàn)斗中前面打成一團(tuán)時(shí),沖上去把后面的弓兵干掉。
順帶一提的是,作為機(jī)動(dòng)性強(qiáng)的部隊(duì),騎兵和將領(lǐng)一下,需要手操,不要無(wú)腦往兵堆里沖,沖鋒后需趕緊拉出來(lái),切忌陷入敵軍包圍。
野戰(zhàn)中吸引敵軍注意和利用地形方法
合理利用地形,合理吸引敵軍,三個(gè)大眾臉將領(lǐng)不帶兵就可以全滅對(duì)方三只滿編敵軍。但是需密切配合,且為了保證最大程度發(fā)揮將領(lǐng)能力,一次最好只操作一個(gè)將領(lǐng)(另外兩個(gè)將領(lǐng)隱藏或者吸引敵軍)。
舉例:一個(gè)將領(lǐng)從森林里鉆出來(lái)慢慢后退,幾千敵軍大概率擺的整整齊齊的慢慢的向?qū)㈩I(lǐng)推進(jìn),這時(shí)你派一個(gè)將領(lǐng)在眾軍中往來(lái)穿插(疾行最爽),敵軍的目標(biāo)不是你根本不反抗,你可以痛痛快快殺個(gè)幾百或者1000+。
當(dāng)然,如果敵軍反應(yīng)過(guò)來(lái)了,開(kāi)始圍攻你,就需要野戰(zhàn)無(wú)雙的手操技巧(后面會(huì)講),這里先說(shuō)怎么利用地形。如果在空曠的平地上,對(duì)方敵軍會(huì)群體進(jìn)攻,多路騎兵一起沖蠻心疼的(如果沒(méi)有反制沖鋒),而且還甩不掉。并且敵軍幾千人會(huì)聚在一團(tuán),根本沖不動(dòng),炎鳳一發(fā)雖然爽,但是很容易出不來(lái),掉hp特別快。
這就需要我們有地形的意識(shí),盡量選擇在森林中開(kāi)戰(zhàn),有意識(shí)的把敵人吸引到森林中,因?yàn)樵谏种械囊曇跋拗?,離的遠(yuǎn)的敵軍會(huì)看不見(jiàn)你,敵軍會(huì)分散的七零八落,并且胡亂進(jìn)軍,非常方便你沖鋒,往來(lái)穿插如入無(wú)人之境,炎鳳掉的hp也大大減少。
同理,步兵在河中時(shí)發(fā)起進(jìn)攻,在河中蹂躪步兵,也是經(jīng)常用到的。
但是在森林中作戰(zhàn),一開(kāi)始可能不太習(xí)慣,需要我們反復(fù)手操多練克服視野限制,有良好的手操感覺(jué)后,縱觀全局不去細(xì)看也能操作的很順。
野戰(zhàn)無(wú)雙技巧
在合理利用地形和吸引敵軍的基礎(chǔ)上,就是真正的手操技巧,這沒(méi)法逃課,需練習(xí),熟能生巧。這里說(shuō)幾點(diǎn):
1、不沖站定的矛戟兵。特別掉hp。
2、騎兵離的遠(yuǎn),騎兵向你沖鋒,跑,等他停下轉(zhuǎn)頭反沖,騎兵離的近無(wú)法躲,硬著頭皮沖吧,用反制沖鋒將領(lǐng)對(duì)沖,沖兩次一隊(duì)騎兵就白了。沖完騎兵后要迅速拉開(kāi)距離,避免被糾纏。
3、矛戟兵總有移動(dòng)的時(shí)候,在移動(dòng)的事情犁過(guò)去,可以不掉hp。
4、不和敵軍將領(lǐng)單挑或糾纏,但優(yōu)先干掉敵軍軍師。
5、弓兵能沖就沖,但弓兵射箭會(huì)射到自己人,所以可以留一點(diǎn)敵軍弓兵讓他們自相殘殺。
6、切忌不要在敵軍中反復(fù)調(diào)轉(zhuǎn)方向,減少停留時(shí)間,因?yàn)閷㈩I(lǐng)停下來(lái)就是他hp拼命掉的時(shí)候。最好沿著一個(gè)方向順著沖,點(diǎn)完一個(gè)部隊(duì)順著點(diǎn)下一個(gè)。
7、驚嚇,虎嘯,令敵軍戟兵馬軍紅旗,這時(shí)他們還有很多兵,如果恢復(fù)過(guò)來(lái)會(huì)重新給你增加難度,所以不要放過(guò)時(shí)機(jī)追著打,沖白為止。
8、放炎鳳的時(shí)機(jī):當(dāng)敵軍相對(duì)集中聚在一團(tuán),一口氣沖進(jìn)去(但別沖戟兵,如果是戟兵朝著對(duì)面點(diǎn)過(guò)去),馬上放炎鳳,不要停留,放完果斷拉出來(lái)。
遠(yuǎn)程射爆流
雖然我一般不用遠(yuǎn)程,比起遠(yuǎn)程,我更喜歡近戰(zhàn)手操,但是遠(yuǎn)程依然非常強(qiáng)悍。投石車被削,其實(shí)還是可以發(fā)揮巨大的作用,只需派抗線兵種及將領(lǐng)在前方吸引眾多敵軍,把他們聚在一處,和他們戰(zhàn)成一團(tuán),幾對(duì)火投石往敵軍人堆里砸,這感覺(jué)依然毀天滅地,可輕松團(tuán)滅敵軍滿編。你可以放下手慢慢欣賞敵軍的嚎叫。
不過(guò)這種打法需注意盡量避免和敵軍陷入近身戰(zhàn),需要保護(hù)遠(yuǎn)程的軍隊(duì)在旁邊,確保遠(yuǎn)程不受影響,或者能近戰(zhàn)的遠(yuǎn)程兵也可以。
同理,在敵軍被你吸引,大量聚集在一塊的時(shí)候,太史慈,甘寧在遠(yuǎn)方一發(fā)箭雨,就可以干掉200+甚至300+的部隊(duì)(太史慈的毒箭更加BUG),沒(méi)有體驗(yàn)過(guò)這種爽感的吧友趕緊去試試吧。
獻(xiàn)人頭流
兩個(gè)趙云可怕不?獻(xiàn)祭流在絕對(duì)不利的情況下,可以出奇制勝,平日作戰(zhàn)的時(shí)候,要留心培養(yǎng)將領(lǐng)的好感度,讓彼此意見(jiàn)相合的在一塊,幾個(gè)史詩(shī)大捷就成至交了。將領(lǐng)到了四級(jí)就有韌性,不用擔(dān)心。
幾個(gè)重點(diǎn)培養(yǎng)的將領(lǐng),你可以好好培養(yǎng)他們的默契,就可以讓3個(gè)將領(lǐng)打出遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出3個(gè)將領(lǐng)能力的絕對(duì)逆風(fēng)局,實(shí)現(xiàn)驚天逆轉(zhuǎn)。
木將無(wú)雙流(不動(dòng)如山)
木將究竟怎么用?木將斬將厲害,清兵不行?我的回答是,木將也可以無(wú)雙!大眾臉木將也可以一場(chǎng)干掉5000+的軍隊(duì)。
擁有斷金,倔強(qiáng)的木將,如果再培養(yǎng)出反制沖鋒的特性,那真的超極品木將,堆木屬性打造超高HP,如果能夠穿上鍍金龜甲就更好了,在免疫疲勞的抗線兵種的配合下,木將只需要不斷沖進(jìn)人堆里放斷金即可,木將的HP非常厚,比火將更耐CAO,而且由木將帶領(lǐng)的抗線兵種更硬,堪稱不動(dòng)如山,任憑敵軍一支支滿編過(guò)來(lái)團(tuán)滅。
不過(guò),這種不動(dòng)如山的打法,依舊需騎兵配合解決弓兵,而且如果對(duì)面有軍師的話,需要想辦法盡快干掉對(duì)方軍師,洪波和水圣不是鬧著玩的。
趙云無(wú)雙流
趙云是我最喜歡用的將軍。疾行還在的時(shí)候,用疾行犁的人數(shù)也有10萬(wàn)+的軍隊(duì)吧,對(duì)于我而已疾行非常好用,上限極高。如今趙云疾行改成了炎鳳,上限降低了,不過(guò)下限也提升了很多,畢竟對(duì)于對(duì)“疾行”沒(méi)那么強(qiáng)烈執(zhí)念的玩家而已,炎鳳比疾行好用很多,也簡(jiǎn)單了很多。
炎鳳趙云的打法是兵海洗澡,利用超高的金閃避,在萬(wàn)軍包圍中游刃有余。閃避金堆到80至85左右,就不要再堆金了,堆木屬性提高容錯(cuò)率是不錯(cuò)的選擇。現(xiàn)版本趙云掉HP主要來(lái)源于騎兵沖擊、炎鳳前后時(shí)間,這些靠再高的閃避也彌補(bǔ)不了。
如果看了我的第9點(diǎn)和第10點(diǎn)野戰(zhàn)的技巧,配合以下的趙云,手操屠10000人是十分容易的。當(dāng)然我這個(gè)趙云也不算完美,還有堆木屬性的空間。
如何應(yīng)對(duì)大量騎兵
之前也有吧友問(wèn)過(guò)我,面對(duì)大量騎兵的時(shí)候怎么辦?電腦后期大量玉龍軍。如何應(yīng)對(duì)騎兵,是手操中最為關(guān)鍵的一環(huán)。這里給出解決方案。
1、優(yōu)先選擇反制沖鋒將領(lǐng),注重培養(yǎng)將領(lǐng)的沖鋒速度(因?yàn)榉粗茮_鋒和沖鋒優(yōu)異,甘寧意外好用,面對(duì)滿編軍隊(duì)完全不虛),沖鋒速度快可以讓你盡早的穿過(guò)騎兵圈,方便回身為下一次沖鋒做準(zhǔn)備。
2、進(jìn)森林。前文也已經(jīng)說(shuō)過(guò)了,被眾多騎兵包圍,即使有炎鳳也損失慘重。但如果在森林里就不一樣,敵軍的騎兵視線有限無(wú)法發(fā)現(xiàn)你,方便你一個(gè)一個(gè)擊破。
3、引誘吸引敵軍注意力。降低電腦的進(jìn)攻欲望,前文說(shuō)過(guò)了。
4、引誘埋伏流:敵軍騎兵眾多,也可以將敵軍騎兵誘出,一舉殲滅。方法就是派一將或者一支騎兵小分隊(duì)去敵人騎兵前晃悠,吸引敵軍騎兵進(jìn)攻了就馬上跑,預(yù)先在森林中埋伏好,等待敵軍騎兵前來(lái),一舉包圍全殲。
順帶一提,引誘敵軍注意力,然后在傻傻往前走不還手的敵軍中穿插,不過(guò)需注意自身應(yīng)盡量在騎兵后面進(jìn)攻,不要在騎兵前晃悠。(下圖中的所有部隊(duì)就是被這一招全殲)
特性推薦(本文僅和戰(zhàn)斗有關(guān))
1、天才:不多說(shuō)。
2、木屬性頑強(qiáng):反制沖鋒(手操流神器)。
3、健康,敏捷,優(yōu)美,堅(jiān)毅:近戰(zhàn)閃避+10。
4、倔強(qiáng):不潰(一般木將和極品木將的分界點(diǎn))。
5、木屬性強(qiáng)力:增加破甲攻擊。
6、火屬性昂揚(yáng):加戰(zhàn)役地圖移動(dòng)范圍+5%。
7、火屬性單純:反制沖鋒。
8、火爆:加沖鋒速度。
呂布與張遼
開(kāi)局需盡快把呂布騙到手,呂布的神怒在清兵上優(yōu)于炎鳳,雖然現(xiàn)在是7級(jí)下線全內(nèi)政,但只要有神怒,呂布就是清兵神器,碰巧我今天有一局正好用7級(jí)全內(nèi)政呂布,只用一招神怒,就以三分之一的HP一人全殲了敵方滿編(不過(guò)對(duì)方騎兵不多),呂布還是非常強(qiáng)悍的。
張遼加近戰(zhàn)閃避和攻速,非常適用于單兵空降守城戰(zhàn),可穩(wěn)定觸發(fā)。“極限1打10”+張遼,可以說(shuō)非常般配了。