云頂之弈虛空賭刺流陣容怎么搭配?這套陣容思路十分明確,利用幽夢(mèng)將卡薩丁轉(zhuǎn)職為刺客,下面就是云頂之弈虛空賭刺流玩法心得分享,需要的朋友不妨進(jìn)來(lái)看看。
虛空賭刺流玩法心得分享
陣容構(gòu)筑
卡薩丁、挖掘機(jī)/大蟲子、螳螂、派克、寡婦、獅子狗、劫/阿卡麗
3虛空+6刺
核心輸出
主C卡薩丁+螳螂
卡薩丁(幽夢(mèng)、神圣之劍、無(wú)盡/飲血/火炮)、螳螂(神圣之劍、無(wú)盡/飲血/火炮)
這套陣容思路十分明確,利用幽夢(mèng)將卡薩丁轉(zhuǎn)職為刺客,利用虛空雙刺的高額暴擊真實(shí)傷害,瞬間融化對(duì)面的陣容。
優(yōu)點(diǎn):該陣容前期堪稱現(xiàn)版本之最,只要卡薩丁和螳螂的星級(jí)有保證,基本可以從前期強(qiáng)勢(shì)到后期,暴擊+真實(shí)傷害幾乎沒有任何一個(gè)陣容可以破解。
缺點(diǎn):
1、對(duì)大劍和鏟子的需求較高,沒有裝備很容易前期強(qiáng)度不足被抬走。
2、大后期則比較怕AOE陣容,8-9人口的提升空間有限,需要快速結(jié)束戰(zhàn)斗。
3、陣容星級(jí)要求很高,雙C一定要三星,很怕其他玩家卡,陣容沒成型基本沒有轉(zhuǎn)型空間。
運(yùn)營(yíng)思路
前期(1-4人口)
前期是我們賭刺流的節(jié)奏重點(diǎn),首先第一波選秀必須要拿金鏟或者大劍,沒有拿到的話基本上可以考慮放棄賭刺了。然后根據(jù)接下來(lái)小兵掉的裝備決定是否賣血,有大劍、反曲弓可以考慮走連勝,裝備比較差的話就連敗賣血,在第二輪選秀先拿到大劍,越早給卡薩丁合成幽夢(mèng)+神圣之劍的兩件套,我們的戰(zhàn)斗力成型越早。
由于我們的核心輸出都是低費(fèi)英雄,所有前期不要花錢買等級(jí),無(wú)論是吃連敗還是連勝都在石甲蟲回合,也就是升5級(jí)之前D光所有經(jīng)濟(jì)。這時(shí)比較順的話可以直接搞到3星卡薩丁或者螳螂,不順應(yīng)該也接近了,4個(gè)2星以上的英雄足夠我們組成前期的戰(zhàn)力了,有幽夢(mèng)的話5人口就已經(jīng)可以組出三虛空三刺客了。
第二波D的時(shí)間點(diǎn)就是6級(jí)之前的4-3回合了,這一次D的目的主要在于補(bǔ)強(qiáng),這是我們最后一次刷出大量一費(fèi)英雄的機(jī)會(huì)了。這一波如果卡薩丁、螳螂全部三星吃雞就很有機(jī)會(huì)了,沒有的話誰(shuí)先三星就主力培養(yǎng),后續(xù)再利用其他刺客補(bǔ)充傷害。
中期(5-6人口)
這時(shí)就進(jìn)入到比較平穩(wěn)的發(fā)育階段了,由于我們前期D的次數(shù)非常多,中期最好隨緣買刺客,尤其不要追三星劫、派克等等,這些刺客的傷害并不關(guān)鍵,至少有了升7的經(jīng)濟(jì)以后再考慮D牌。
后期(7-9人口)
升到7級(jí)后我們就可以組成三虛空六刺的完全體陣容了,這時(shí)候卡薩丁、螳螂每次暴擊都在800真?zhèn)陨?,無(wú)論是貴族還是騎士、斗士基本都是兩刀的事。
后續(xù)也沒有必要升8人口了,可以考慮提升派克、寡婦的等級(jí)為我們的陣容補(bǔ)充一些AOE傷害即可。