《云頂之弈》中棋子分為不同的職業(yè),刺客就是其中之一。那么刺客應(yīng)該怎么玩呢?小編今天就為大家?guī)?lái)“rsndm”分享的《云頂之弈》虛空刺客體系與陣容講解,一起來(lái)了解一下。
這里安利下刺客,缺點(diǎn)有,但優(yōu)點(diǎn)更多,成型快,曲線平滑,陣容多變,前中后無(wú)縫銜接,不是特別吃裝備。但我對(duì)于陣型研究不是很透徹,只知道跳最遠(yuǎn)的,站對(duì)角,其他沒(méi)有研究。列舉幾套組合,都吃過(guò)雞。
虛空刺客體系
螳螂和卡薩丁都是較強(qiáng)的1費(fèi)怪,前期湊3虛空(螳螂卡薩丁挖掘機(jī)),5人口3刺客,劫和派克都是2費(fèi)且很強(qiáng)力的牌,還有單忍者羈絆,5人口幾乎沒(méi)有陣容打得過(guò)你,只要有星級(jí)很容易連勝,當(dāng)然碰到天糊高星或者神裝另算。5人口之后的走向很多。
3虛空6刺客1忍者
8人口成型。后期挖掘機(jī)必?fù)Q成大蟲子,挖掘機(jī)最多上2不要追三,感覺(jué)這版本挖掘機(jī)巨**。刺客里劫/阿卡麗取其一拿單忍者buff,取決于星級(jí),阿卡麗更好。
另外6人口的時(shí)候如果湊到6個(gè)刺客且有半數(shù)以上的二星就直接上6刺,大哥的話選擇很多,比如攻速肉裝三星卡薩丁,暴擊劫,藍(lán)量攻速大蟲子,暴擊/ap 阿卡麗。
然后虛空刺前期打法,很多人安利過(guò),虛空狂野刺,在前期有較多狼人以及豹女的時(shí)候可以用,很多人教過(guò)怎么玩,不多贅述了,具體打法及優(yōu)缺點(diǎn)等詳細(xì)的如果有問(wèn)題就補(bǔ)。
虛空海盜刺
前期海盜+刺客,適用于前期多刷到男槍,船長(zhǎng),小炮,2星男槍和小炮可以先打工,ps:紅buff男槍很頂,試過(guò)當(dāng)大哥玩很強(qiáng)。小炮最多上2,三海盜或者三刺齊了就賣,也是5人口前期成型,經(jīng)濟(jì)會(huì)特別好,有裝備星級(jí)的話容易連勝+利息你8人口的時(shí)候可能別人才6。
這套陣容我不熟,只玩過(guò)男槍大哥,這么玩的話建議卡薩丁不追三,因?yàn)楹竺娌派狭藴悢?shù),而且我沒(méi)打到過(guò)大后,養(yǎng)男槍一般七八人口就結(jié)束了,優(yōu)勢(shì)很大,后期如何轉(zhuǎn)型有經(jīng)驗(yàn)的好兄弟可以分享一下。
虛空帝國(guó)刺
這套相比6刺其實(shí)后期更厲害,一般前期虛空刺,貴族不拿,諾手和狂野我都會(huì)先留,然后根據(jù)二星多少來(lái)決定怎么走,有德萊文的話直接確定,前期可以高星諾手+3刺/3虛空頂,取決于手牌,6人口上3刺3虛2帝國(guó),8人口4帝國(guó)成型,德萊文大哥。
4忍虛空刺
我只玩到過(guò)一次,這個(gè)不去刻意玩其實(shí)挺難玩到的,一般都追求單忍者羈絆,不會(huì)去多拿忍者,而且不知道為什么我總覺(jué)得我很少抽到慎,星級(jí)不好上,阿卡麗當(dāng)大哥。
虛空刺陣容可以來(lái)回轉(zhuǎn)換,不要認(rèn)定玩一套,根據(jù)先到的3費(fèi)4費(fèi)決定,5人口的時(shí)候如果成型連勝經(jīng)濟(jì)會(huì)很好,可以考慮卡5多抽1費(fèi)上3星,看來(lái)的什么決定后面怎么走。
4忍6刺,沒(méi)玩到過(guò)。很簡(jiǎn)單,因?yàn)閮H螳螂1張1費(fèi)卡,聽(tīng)著很強(qiáng),后期想轉(zhuǎn)型一般沒(méi)到就結(jié)束了,我也不知道什么情況能玩到這樣。