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《云頂之弈》暴擊機制怎么計算的 法強收益計算公式說明

時間:2019-07-31 17:49:08人氣:0

云頂之弈暴擊機制是怎么計算的?想必很多朋友都還不是很清楚吧,所以呢小編今天給大家?guī)淼木褪窃祈斨姆◤娛找嬗嬎愎秸f明,需要的朋友

云頂之弈暴擊機制是怎么計算的?想必很多朋友都還不是很清楚吧,所以呢小編今天給大家?guī)淼木褪窃祈斨姆◤娛找嬗嬎愎秸f明,需要的朋友還不快進來看看。

法強收益計算公式說明

云頂之弈的暴擊傷害機制和召喚師峽谷的不同,在9.14B版本之前,云頂之弈的暴擊機制是使用乘法來計算。云頂之弈的基礎(chǔ)暴擊傷害是150%,此前的加成傷害計算公式是150%*(1+額外暴擊傷害)。如果有無盡之刃的話,就是150%*2=300%;如果是三刺客陣容,就是150%*2.5=375%;

如果你是六刺客陣容,那就是150%*4.5=675%。因此,六刺客陣容的后期傷害太恐怖了,相當于自帶了兩倍無盡的暴擊傷害,前期也強到爆炸,這個機制的公式計算顯然是不合理的。

在9.14B版本中,拳頭游戲終于決定作出修復(fù),設(shè)計師Riot Maple預(yù)告了暴擊機制的計算公式進行改動,從乘法變成了加法,并且削弱了三刺客時的羈絆加成,從150%降低到125%,希望能夠抑制刺客橫行的情況。

目前,這個補丁在7月25日上線外服正式服,國服尚未知道何時實裝。但我們可以先來看看,這次改動后的暴擊傷害機制,首先,無盡之刃的暴擊傷害加成從100%增加到150%,這是大幅加強嗎,答案并不是。在有新版無盡之刃的情況下,暴擊傷害是150%+150%=300%,只是和上個版本的無盡之刃持平,如果設(shè)計師不加強無盡之刃的話,新版無盡之刃只有250%的傷害了。

而三刺客陣容的傷害變成了150%+125%=275%,比起上個版本可以說是大幅削弱,降低了超過30%的傷害了。而六刺客陣容的傷害則是變成了150%+350%=500%,也是一個重大的削弱,不再是秒天秒地。新版本刺客英雄如果想要打出更高傷害,無盡之刃成為了核心裝備,三刺客羈絆和無盡之刃的話,能夠造成150%+150%+125%=425%的傷害,六刺客帶無盡則是650%了。

除此之外,在這里科普一下法術(shù)強度加成的機制。在云頂之弈中,法術(shù)強度會提升英雄的技能傷害。目前法術(shù)強度主要是受到三個方面的影響,法師羈絆、滅世者的死亡之帽效果與其他法強裝備。那么一個英雄身上的總法強為(裝備的法強屬性+法師羈絆)*(1+帽子數(shù)量*0.5),帽子的被動是增加50%法強,這不是唯一被動的效果,可以多個帽子疊加。

帽子的基礎(chǔ)法強是40點,本身已經(jīng)是一件不錯的裝備,而且三法師的羈絆在9.14B版本中,從35%提高到45%了。因此,當場上有3個法師,然后璐璐裝備了2個帽子時,她能夠獲得的法強收益是(80+45)*(1+2*0.5)=250,也就是說,璐璐的技能傷害會提高250%。在崔斯特加入后,法師英雄目前一共擁有8個,三法師會成為一個不錯的外掛羈絆,帽子的威力也提升了一些。

以上就是小編給大家?guī)淼脑祈斨姆◤娛找嬗嬎愎秸f明,想必大家都了解了吧。