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《三國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)》傳奇難度黃巾軍戰(zhàn)役通關(guān)攻略

時(shí)間:2019-06-06 17:43:11人氣:0

預(yù)購(gòu)了《三國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)》的玩家會(huì)免費(fèi)得到黃巾之亂DLC,想必大家也都領(lǐng)取了吧。黃巾軍在傳奇難度下的游玩難度不低,這就需要玩家準(zhǔn)確地掌握

預(yù)購(gòu)了《三國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)》的玩家會(huì)免費(fèi)得到黃巾之亂DLC,想必大家也都領(lǐng)取了吧。黃巾軍在傳奇難度下的游玩難度不低,這就需要玩家準(zhǔn)確地掌握派系特點(diǎn),制定正確的改革加點(diǎn)策略。下面帶來(lái)的就是《三國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)》傳奇難度黃巾軍戰(zhàn)役通關(guān)心得,希望大家用得上。

不是控兵的高手,大部分都是自動(dòng)戰(zhàn)斗450次,手動(dòng)戰(zhàn)斗才47場(chǎng)。

一開(kāi)始看不懂勝利目標(biāo)以為是要全部打下來(lái),占領(lǐng)其它皇城和95個(gè)縣。

那個(gè)95個(gè)縣以為是95座城,結(jié)果很像是95塊地而已。

最后打下第三座皇城就跳戰(zhàn)役勝利了。

幾乎都快統(tǒng)一全國(guó)了。

心得:

黃巾軍勢(shì)力游戲一開(kāi)始搞防守,因?yàn)橹車(chē)慷际菙橙?。多伏擊敵人,或用人?shù)優(yōu)勢(shì)。

城一定要守下來(lái),蓋建筑優(yōu)先以城為主,

打下來(lái)的其它資源點(diǎn)(鐵礦農(nóng)地之類(lèi))可以放掉在打回來(lái)。

戰(zhàn)斗獲勝會(huì)有資金收入。

慢慢撐住大部分勢(shì)力主力被消耗得差不多就會(huì)跟你議和。

議和到差不多了就可以去開(kāi)始進(jìn)攻發(fā)展。

黃巾軍的優(yōu)勢(shì)人海。

農(nóng)民長(zhǎng)槍和農(nóng)民戰(zhàn)士維持費(fèi)才47$有格子就放。

將領(lǐng)也不用維持費(fèi)所以弄出人海很方便。但是相反的只能只用黃巾軍,一般武將不能用。

后期很缺人,結(jié)束的時(shí)候也才30個(gè)人,財(cái)力允許旁邊有可以拉人就拉,后期常常是空的。

其它黃巾軍勢(shì)力滅亡記得看一下,搞不好傳奇領(lǐng)主會(huì)出現(xiàn)在旁邊可以買(mǎi)。(之前極難模式買(mǎi)過(guò))

不然后期常常只能一個(gè)武將搭兩隊(duì)校尉兵多弄幾隊(duì)用人數(shù)優(yōu)勢(shì)。很多名將都是這樣被弄三隊(duì)海死。

幾乎都是自動(dòng)戰(zhàn)斗也因?yàn)槎加萌藬?shù)海的。僵局或關(guān)鍵點(diǎn)想省兵力損失才自己打。自動(dòng)戰(zhàn)斗死傷都很多。但是黃巾軍優(yōu)勢(shì)就是補(bǔ)兵快所以無(wú)所謂,部隊(duì)多傷害分散,補(bǔ)的速度就跟得上消耗。

一個(gè)人有5% 三個(gè)人有15%、改革有兩項(xiàng)有12%。

還有戰(zhàn)斗后收入+50%的技能也可以考慮先點(diǎn)。

另一個(gè)覺(jué)得優(yōu)勢(shì)是戰(zhàn)役移動(dòng)速度一個(gè)人10% 三個(gè)人30%+指揮+25%、改革有兩項(xiàng)有15%。

武將的主動(dòng)被動(dòng)技能也都很好用。

改革紅框是優(yōu)先開(kāi)發(fā)的東西,分別是戰(zhàn)役移動(dòng)距離、戰(zhàn)斗收入、弩兵、投石車(chē)。

最后第2排開(kāi)放后看戰(zhàn)況沒(méi)特別狀況就開(kāi)黃框的戰(zhàn)士兵種。長(zhǎng)槍先用農(nóng)民或黃金長(zhǎng)槍就很夠用。

缺錢(qián)就先開(kāi)收入加成40%有三種類(lèi)看你哪一種收入多就開(kāi)哪種。還有部曲維持費(fèi)10%看你哪種效益高就開(kāi)發(fā)哪種。

最后一排三個(gè)將軍沒(méi)有寫(xiě)細(xì)節(jié)這邊幫忙補(bǔ)。

小Bug說(shuō)明太上面,后面戰(zhàn)役勝利后把他免職就可以看到說(shuō)明了。

建筑方面都以農(nóng)業(yè)為主,這樣比較不會(huì)有糧食問(wèn)題。

一開(kāi)始每個(gè)城都蓋守軍建筑輔助防守可以一級(jí)就好,優(yōu)先上小城這樣敵人會(huì)需要圍城,資源點(diǎn)先不開(kāi)發(fā),被敵人攻下來(lái)有時(shí)候會(huì)幫你開(kāi)發(fā)。

中后期自己遇到的問(wèn)題是腐敗,游戲一開(kāi)始以為腐敗是食物腐敗,原來(lái)是貪官的腐敗。

是忽然財(cái)庫(kù)快空才注意到腐敗的問(wèn)題,注意到的時(shí)候腐敗已經(jīng)67%。找不到好處理的方法。

最后三公裝防腐敗的書(shū)5%,效果十分的好。那時(shí)候一本錢(qián)差快2000。

還有行政官員放在高收入的城。有一個(gè)黃巾軍總壇可以多一個(gè)名額,但是當(dāng)蓋了一堆后發(fā)現(xiàn):

只有一個(gè)能升滿(mǎn),各位不要走冤枉路。

最后結(jié)束腐敗59%,少三公帶書(shū)應(yīng)該70%左右。

還是沒(méi)有解決辦法,最后都是改工商業(yè)增加收入。但是要注意后期打下來(lái)都是高級(jí)城,糧食會(huì)消耗很快。是有遇到缺糧的狀況,降城到建筑字段最低點(diǎn)還是缺。

小型城 增加城墻要圍城(除非有投石車(chē))

中型城 建筑字段4 糧食-6

小型都邑 建筑字段5 糧食-16

大型都邑 建筑字段6 糧食-34

都保持在上面這三個(gè)狀態(tài)居多。

這個(gè)城應(yīng)該是缺糧時(shí)降的但是...蓋好的建筑就算超出字段也不會(huì)爆掉也許是BUG?

是自己沒(méi)有去嘗試。這東西算是破壞平衡。

錢(qián)和糧食的平衡要看狀況自己去調(diào)整應(yīng)該沒(méi)有公式。

領(lǐng)主享年67。辛苦了!