Artifact想必很多朋友都碰到過卡手的問題,和小編一起看看石器牌Artifact卡手怎么辦吧。
石器牌Artifact卡手解決方法
當(dāng)一個(gè)玩家在抽牌的時(shí)候如果抽到了可以馬上有效使用的牌的話那就是獲得了卡牌優(yōu)勢(shì)。但是如果你的對(duì)手因?yàn)槟撤N原因無法打出他所有的卡牌或者說使得卡牌的價(jià)值降低了的時(shí)候就會(huì)出現(xiàn)另外一種卡牌優(yōu)勢(shì)的子衍生。也就是說在卡牌數(shù)量上玩家可能沒有優(yōu)勢(shì),但是體現(xiàn)在場(chǎng)面上又是另外一種情況。
鑒于游戲的本質(zhì)可能和其他卡牌游戲有所區(qū)別,這種卡對(duì)面手給予玩家的優(yōu)勢(shì)可能并沒有其他游戲優(yōu)勢(shì)那么明顯,但是仍然是值得討論的部分。
當(dāng)你的對(duì)手抽到了一張卡手的牌此時(shí)己方就產(chǎn)生了上文所述的卡牌優(yōu)勢(shì),卡手的意思是在整個(gè)大回合都?jí)焊虿怀鋈サ呐?,這也就等于玩家相比你來說在本回合要少一張卡可以使用。
在每個(gè)回合雙方都可以獲得系統(tǒng)發(fā)放的兩張牌,但是A玩家可以馬上打出或者說當(dāng)前的費(fèi)用也足夠打出僅僅是看需不需要打出,而B玩家必須要等到1-2個(gè)回合之后才能打出這張牌這就意味著A玩家相比B玩家在當(dāng)前擁有更多可支配的資源,但是要注意的是這個(gè)多出的資源會(huì)隨著法力上限提高到可以打出這些卡牌之后化為無形。
而鎖定卡則比較容易理解了,在Artifact中鎖定法術(shù)是一種穩(wěn)定的可以獲得這種優(yōu)勢(shì)的手段。當(dāng)然不管任何法術(shù)或者強(qiáng)化鎖定的卡也都是隨機(jī)的,然而只要鎖定的是本回合法力上限以下的卡牌都可以看做臨時(shí)優(yōu)勢(shì)。
另外需要注意的是所有鎖卡的手段中破碎時(shí)間軸的效果是其中最好的,因?yàn)椴还苁峭涎討?zhàn)術(shù)還是迷失時(shí)空這兩張法術(shù)牌都是打出去立馬消耗產(chǎn)生一次效果,并且玩家永遠(yuǎn)不知道他們到底有沒有鎖住可以產(chǎn)生卡牌優(yōu)勢(shì)的牌,比如鎖住了對(duì)手并不打算馬上使用的滅絕或者勝利時(shí)刻這種高費(fèi)且看場(chǎng)面打出的牌。而破碎時(shí)間軸每個(gè)回合都能奏效,這也意味著這張卡能夠不斷的產(chǎn)生卡牌優(yōu)勢(shì),而且概率要比上兩張要高。
卡牌顏色相關(guān)
卡牌顏色算是Artifact中另一種獨(dú)特機(jī)制,而玩家也可以活用他來產(chǎn)生上述的卡牌優(yōu)勢(shì)。按照游戲的規(guī)則如果當(dāng)前線上沒有相同色的英雄那么玩家就無法打出同色卡牌。
卓爾游俠的狂風(fēng)是個(gè)很好的例子,釋放這個(gè)技能可以讓一條線的英雄全部沉默,這就等于在這個(gè)棋盤回合抹去了這一條線你的對(duì)手的卡牌顏色,也就是說你的對(duì)手在本棋盤回合打不出任何手牌。
雖然說你的對(duì)手沒有打出任何牌當(dāng)然他們也可以把牌留到其他沒有被沉默的線上使用,但是要知道打出這張牌意味著將對(duì)面本棋盤法力值全部浪費(fèi),而根據(jù)我之前的帖中所述:“能夠更加有效的消耗法力值的玩家大多數(shù)情況下都能獲得比賽的勝利”,所以現(xiàn)在你們知道為什么狂風(fēng)這張牌這么IMBA了吧。 當(dāng)然眩暈這個(gè)效果更好就是了...
由于Artifact的獨(dú)特游戲機(jī)制,所以這些隱性的卡牌優(yōu)勢(shì)重要性并不像其他游戲那么重要,主要原因是因?yàn)锳rtifact游戲擁有3個(gè)棋盤。
沉默和眩暈等只會(huì)影響單獨(dú)一條線,換一個(gè)棋盤之后可能這種優(yōu)勢(shì)則蕩然無存。但是了解這個(gè)細(xì)節(jié)可以幫助玩家更加了解這個(gè)系統(tǒng),以便讓玩家熟知在何時(shí)打出這些控制牌最好。